Top Tweets for #colloqueJeuVideo
La dernière conférence, présentée par @mylene_pardoen chercheur, @CNRS @mshlyon, nous fait écouter le paysage sonore dans l'étonnant projet @projet_bretez : restitution de Paris au 18e siècle. #ColloqueJeuVideo

Transmettre dans le jeu vidéo. Reprise des conférences avec la question de l'adaptation du livre en jeu vidéo, au travers de plusieurs études de cas basées sur la littérature classique. #colloqueJeuVideo

Au terme de cette matinée, l'écrivain et universitaire Tony Gheeraert consacre sa conférence à la réinvention du tragique dans #LifeisStrange
@CEREdI_Rouen
#ColloqueJeuVideo #crhi

Environnement 3D interactif, habitation d'un avatar, entités virtuelles peuplant les jeux vidéo : le metteur en scène Georges Gagneré analyse les liens entre expérimentation théâtrale et expérience du jeu vidéo.
#ColloqueJeuVideo #crhi

Marceau Deschamps-Segura (Université de Poitiers) déconstruit la critique morale faite jeu vidéo. Il observe les mêmes reproches que faisaient les puritains au théâtre élisabéthain : duplicité, décadence, immoralité.
#ColloqueJeuVideo #crhi

Conférence de Rémi Bernard (@ENSdeLyon) sur les avatars dans les jeux
#AssassinsCreed #Skyrim et #Odyssey
#ColloqueJeuVideo #crhi

Les enjeux artistiques et esthétiques dans les jeux #puppeteer #moss expliqués par Guillaume Baychelier, vidéaste, docteur en art et sciences de l'art.
#ColloqueJeuVideo #crhi

"Le concept art, ce n'est pas que de l'illustration. Il répond à une production - de paysages et d'ambiance. On lui attribue des fonctions et c'est cette fonctionnalité-là qui m'intéresse." @MacqMarine en conférence sur l'esthétique environnementale au #ColloqueJeuVideo du #crhi.

Reprise des conférences de notre colloque #ColloqueJeuVideo #ColloqueCRHI avec PAUL-ANTOINE COLOMBANI qui tisse un lien entre la tragédie grecque et le jeu-vidéo. L'une de ses publications est disponible à cette adresse : https://t.co/ehZr50wsKx
Pour tous les chercheurs du #colloqueJeuVideo du #crhi (et les autres !), nous pouvons vous accueillir en résidence au dépt de l’Audiovisuel de @laBnF et vous permettre de travailler sur nos collections vidéoludiques. Candidatures jusqu’au 22/04 https://t.co/hw9XCKIvdW
Ils ne dissocient pas leurs travaux de recherche de la création : trois des membres du laboratoire @Inrev_Paris8 présentent leur processus de recherche-création, dans cette conférence qui conclut de belle manière la première journée du #ColloqueJeuVideo
#ColloqueCrhi

On termine la journée avec une conférence sur la recherche-création en art et jeux vidéo au laboratoire @Inrev_Paris8 #ColloqueJeuVideo

Antony Saudrais, docteur en histoire de l'art à l'Université Rennes 2, décrit les ressorts du succès de #LegendofZelda de @Nintendo, dont la puissance économique et le mythe reposent sur un imaginaire médiéval directement puisé dans la société occidentale. #crhi #ColloqueJeuVideo

Une belle occasion de valoriser auprès de jeunes chercheurs nos collections vidéoludiques et de les inviter à venir à la @laBnF. On les attend en salle P. #crhi #ColloqueJeuVideo
Cette première matinée du colloque se termine avec une intervention de la @laBnF sur la grande question de la conservation du jeu vidéo. #colloqueCHRI #ColloqueJeuVideo

La photo sur la slide présente les consoles conservées au département de l’Audiovisuel de @laBnF. Merci à Alban Benoit-Hambourg pour sa présentation très bien documentée du dépôt légal des jeux vidéo. Peut-être a t’il été briefé par @jean_joub ��? #colloqueCHRI #ColloqueJeuVideo
Le jeu vidéo : quel objet muséal par Alban Benoit-Hambourg. La question du patrimoine et de sa conservation. @laBnF Cc @Willvs #ColloqueJeuVideo

J’y suis pour @laBnF avec @DuplouyLaurent, chef du service multimédias #colloqueCHRI #ColloqueJeuVideo
Lancement du colloque "Le jeu vidéo au carrefour de l'Histoire, des Arts et des Médias" Merci à tous les participants et conférenciers. #ColloqueJeuVideo https://t.co/ix9TWH8iSX

Il se crée un nouveau jeu vidéo toutes les deux minutes dans le monde. Patrice Cervellin relève l'importance de l'artiste dans un tel contexte où la production de jeux vidéo n'a jamais été aussi facile, automatisée ni réglée qu'aujourd'hui.
#crhi #ColloqueJeuVideo

La place de la peinture / tableaux dans le jeu vidéo. Reprise du colloque avec Jean Jouberton #ColloqueJeuVideo #colloqueCHRI

Cette première matinée du colloque se termine avec une intervention de la @laBnF sur la grande question de la conservation du jeu vidéo. #colloqueCHRI #ColloqueJeuVideo

Le jeu vidéo : quel objet muséal par Alban Benoit-Hambourg. La question du patrimoine et de sa conservation. @laBnF Cc @Willvs #ColloqueJeuVideo

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