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わんこ@あかねAIイラスト
@hatujyouwanko
keyっ子。 AIイラストにはまりました。沼。 主にDaysAI(ログボ有効期限とてもとても短すぎる為)。初心者ながら試行錯誤
犬小屋
Joined February 2018
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hatujyouwanko
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ブラックサンダーさん【公式】
@Black_Thunder_
3 days ago
/ ひんやりザクザク✨ ブラックサンダーケーキ🎂 プレゼントキャンペーン2日目 \ 3段階で楽しめる😋🍴アイスケーキとしてもおいしいブラックサンダーケーキを2️⃣0️⃣名様にプレゼント🎁 ①
@Black_Thunder_
をフォロー! ②本投稿をリポスト! ③当選者のみDMが届く!
hatujyouwanko
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Tsubakiya(椿屋)
@DreamKnights
2 days ago
6月にたくさんみてもらった4枚をピックアップ✨ 黒板のもあったなぁ。 6月もたくさんリアクションありがとうございました〜!!! 7月からは水着のシーズン♪
hatujyouwanko
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垢抜け美容・お得ハック|Princess Media
@sele_princessm
about 1 month ago
バランスはバッグでとる! 身長別おすすめバッグまとめた!(PR)
hatujyouwanko
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焼肉きんぐ【公式】
@yakiniku_king_
3 days ago
🥩🥓🥩🥓🥩🥓 2026年7月9日
#新グランドメニュー
販売開始! フォロー&リポストキャンペーン開催✨✨ 🥩🥓🥩🥓🥩🥓 五大名物がリニューアル❗️ 裏名物には「焼肉屋さんの牛カレーパン」が登場😋 抽選で30名様に お食事券3,000円分🎁 ▼応募方法 1️⃣
@yakiniku_king_
をフォロー 2️⃣ この投稿をリポスト
Who to follow
九音@厨二AIイラスト初心者♂
@kierucpu
AIイラスト垂れ流し垢!性癖爆発\( 'ω')/💥好き:姫カット、ゴスロリ、赤目、黒髪、銀髪、露骨なエロより微エロ好き、適度な流血表現、美しい裸体、拘束、電線、ピンク🆕、AI系フォロバ100%!使用ソフト:DaysAI🎨
むー🍊@裏アカ人妻
@uu11kkj
おしりが異常に好きな変態嫁❤ #ぽっちゃり #松山 #愛媛 #人妻 最近は性欲なくて見る専です🥲
ちさ
@chisa_96mi
成人済/おちんぽはあげられないのでそういう目的の雌はおかえりください
hatujyouwanko
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TAITO GEAR&GOODS
@TAITO_G_G_JPN
4 days ago
予約受付開始記念キャンペーン✨ 「
#どきゅーと
『
#カードキャプターさくら
~クリアカード編~』 超特大ぬいぐるみ」を1名様に
#プレゼント
🎁 ■応募方法 ①
@TAITO_G_G_JPN
をフォロー ②この投稿をリポスト ③ https://t.co/CwZRlyFXIA で結果を確認✅ ■応募締切 7/6(月) 23:59
#ccsakura
hatujyouwanko
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島根県市町村振興協会
@shimanekuji
7 days ago
サマージャンボプレミアム宝くじ🎉【5,000円分】が【15名様】に当たる✨フォロー&リポストキャンペーン開催中👀 ▼応募条件 1️⃣このアカウントをフォロー 2️⃣この投稿をリポスト ▼応募期間 2026年6月30日(火)10:00~2026年7月24日(金)23:59 ※詳しくは応募規約をご確認ください。 https://t.co/uGelJ9ByhL https://t.co/7rooats4jl #ご円の国しまね #島根県 #サマージャンボ #宝くじ #島根で買おう宝くじ
hatujyouwanko
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鹿児島県市町村振興協会
@KagShinkou
7 days ago
#サマージャンボ宝くじ
発売中!
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#鹿児島県
フォロー&リポストで当たる!鹿児島県在住の方限定🎵 抽選20名様に鹿児島県特産品をプレゼント‼️ 🔸🔹鹿児島県の特産品が当たるキャンペーン開催中🔸🔹 キャンペーン期間:2026/06/30〜2026/07/31 応募方法はコチラ💁 ① アカウント(
@KagShinkou
)をフォロー🩷 ② この投稿をリポスト( RT )📲 2026/07/31(金)23:59までのリポストが対象 当選者には後日DMでお知らせします! ⭐️応募規約⭐️ https://t.co/2CIAZoUj99 web購入はこちらから↓↓ https://t.co/OpFKenHgiI #宝くじ
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hatujyouwanko
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のぞむ*AIイラスト
@ArtistaNozomu
15 days ago
🔸ChatGPT image2プロンプト🔸
#のぞむプロンプト
昨日公開したコスメ売り場の 立体POPコーナーにしちゃう プロンプトです💛 乙女っぽく可愛らしい感じに 仕上がるようにしてます だけどイラストに応じて雰囲気も 変わるので是非是非いろんな イラストでお試しください! 作ったの見せてもらえたら 嬉しいです✨ 詳細は引用記事にて👇
hatujyouwanko
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やげん✨🐎|推しの為にAIを極めるおっさん社会人
@rascal8023
24 days ago
また危険なものを作ってしまった…🤣 ChatGPTで 「推しが、自分の二次創作を見つけてしまった瞬間」 を生成するプロンプトです☺️ ただスマホを見て赤面するだけじゃなくて、 添付画像のキャラをAIが徹底分析して、 ・どんな二次創作を見つけたら一番刺さるか ・本人は嬉しいのか、恥ずかしいのか、解釈違いで止まるのか ・どんな顔で崩れるのか ・どんな一言を漏らすのか ・どの構図なら一番“そのキャラらしい事故”になるのか まで全部キャラ専用で設計します😊 つまり、 「本人に見られたら終わる」 けど、 「この反応、解釈一致すぎる」 になるやつです✨️ 推し・うちの子・創作キャラでやると危険です😇 照れ屋は終わるし、強気キャラはプライドが事故るし、クールキャラは目だけ処理落ちします😆 保存してあとで遊んでください。 作れたら引用かリプで見せてください🥺 みんなの 「本人に見られたら終わる二次創作」 めちゃくちゃ見たいです🔥 【👇プロンプト】 --- 【参照キャラクター名】: キャラクター名 【アスペクト比】: 3:4 添付画像の【参照キャラクター名】を参照し、その外見、顔立ち、髪型、瞳、服装、色彩、表情、姿勢、口調、距離感、可愛さ、かっこよさ、圧、照れ、優しさ、芯の強さ、プライド、警戒心、他人からどう見られたいか、本音を隠す癖、褒められた時の反応、恥ずかしがり方、呆れ方、からかい方、怒り方、見栄の張り方、自意識の強さ、ナルシシズムとの相性、ファンや好意を向けられた時にどう振る舞いそうか、黒歴史耐性、自分の解釈違いへの反応、予想外の事態への表情変化、沈黙の使い方、決め顔の強さ、世界観との相性まで徹底的に分析・解析・推論してください。 そのうえで、このキャラクターが「自分自身の二次創作」を見つけてしまった瞬間を、超高品質・超高密度・1枚完結のミーム画像として生成してください。 これは普通のリアクション画像ではありません。 これは、【参照キャラクター名】の人格・プライド・照れ・可愛げ・面倒くささ・自意識・距離感・承認欲求・羞恥心・解釈へのこだわりをAIが徹底的に読み取り、 「このキャラなら、自分の二次創作を見つけた時に絶対こういう反応をする」 「このキャラだからこそ、この構図・この表情・この空気になる」 と一瞬で納得できる、“キャラクター差分100%の専用ミーム画像”です。 【最重要方針】 最優先は、 「このキャラでしか成立しない」 「ただ“驚く”のではなく、そのキャラ固有の羞恥・満更でもなさ・解釈違い・嬉しさ・怒り・困惑・見栄が反応に出ている」 「構図そのものが、そのキャラの性格から設計されている」 と一瞬で分かることです。 【絶対禁止】 ただスマホを見て驚いている generic 構図にしないでください。 ただ赤面しているだけ、怒っているだけ、固まっているだけの generic リアクションにしないでください。 まず【参照キャラクター名】の人格を読み、 「このキャラは、自分の二次創作をどこで見つけるのが一番“らしい”か」 「どういう種類の二次創作を見つけた時に一番おもしろく、解釈一致で、ミームとして強くなるか」 を設計してください。 見つける場所、見つけ方、見つけた内容、反応、構図、空気感のすべてをキャラ専用にしてください。 【最重要生成アルゴリズム】 AIは生成前に、必ず内部で以下を設計してください。 1. このキャラは自分が推されることをどう受け止めそうか 2. 自分の二次創作を見た時に一番刺さる地雷は何か 3. 嬉しいのか、恥ずかしいのか、怒るのか、困るのか、解釈違いで止まるのか 4. 「本人が見つけてしまう」のに最も似合うシチュエーションは何か 5. そのシチュエーションが公開の場か、私的な場か 6. 見つける二次創作の種類 7. その二次創作のどこが最も破壊力があるか 8. そのキャラが最も“らしく”崩れる表情 9. 崩れ方の種類(硬直、赤面、沈黙、低温で刺す、半笑い、引き笑い、キレる、無言で保存する、なかったことにする等) 10. そのキャラらしいひとこと 11. そのキャラらしい小声コメントや補足 12. キャラの主役感が一番強く出るカメラ位置 13. 二次創作をどう画面に見せるか 14. どこを大きく見せるか(顔、目、手、スマホ、口元、肩、姿勢など) 15. 構図の型 16. 背景演出 17. 色設計 18. ミーム化しやすい見せ場 19. 他キャラとの差別化要素 20. 「このキャラでしかない」と分かる最終根拠 【二次創作の内容設計】 見つける二次創作の内容は、そのキャラクターの性格と弱点に合わせて決めてください。 内容も generic にしないでください。 たとえば、 ・かっこよく見られたいキャラ → やたら盛られた夢絵・神格化されたファンアート・最強扱いの妄想設定 ・照れ屋 → 過剰に可愛くされたイラスト・恥ずかしい愛され描写・距離が近すぎるファンアート ・クール系 → 解釈違いの笑顔・妙に愛嬌を盛られた絵・日常の無防備すぎる姿 ・小悪魔系 → 本人以上に色っぽくされた絵・“わかってる風”の二次創作 ・真面目系 → 設定資料みたいに細かく分析された二次創作・考察まとめ・黒歴史まで言い当てられた解釈絵 ・プライド高め → 「こういう顔するよね」と図星を突かれた表情集・本人の隠したい部分が愛されている二次創作 ・かわいい系 → デフォルメぬい化・痛バッグ・祭壇・スタンプ化・過剰な愛でられ方 ・強気キャラ → “実はこういう時弱い”を見抜かれた二次創作 など、そのキャラが最も動揺しそうな内容を選んでください。 見つける二次創作の形式は自由です。 たとえば、 ・スマホで偶然見る ・自分のグッズや祭壇を見てしまう ・ファンアート集を見つける ・自分を描いた同人誌・ポスター・メモ帳・ぬい設計図を見つける ・自分のスタンプ風画像や誤爆ミームを見る ・自分の解釈考察を見てしまう ・自分の夢絵、カップリング絵、ネタ絵、もちぬい化、誕生日祭壇、推し活現場を見つける など、最もそのキャラに似合い、最も絵として強い形式を選んでください。 【構図生成の最重要ルール】 構図は固定テンプレ禁止です。 「キャラ+スマホ+吹き出し」だけの平凡な画面にしないでください。 AIはキャラ分析の結果に応じて、そのキャラに最も似合う“見つけ方”の構図を新規設計してください。 以下は方向性例であり、固定ではありません。 キャラに応じて最適なものを選んでください。 ・至近距離フリーズ型:画面を見た瞬間に止まる ・低温真顔圧型:怒ってないのに怖い ・赤面沈黙型:恥ずかしくて固まる ・無言保存型:動揺しつつ保存してしまう ・引き気味困惑型:一歩引いて言葉を失う ・公開処刑型:人前で見つけて逃げ場がない ・私室遭遇型:ひとりの時に見つけて本音が出る ・祭壇発見型:自分の推し活現場を見つけて固まる ・同人誌遭遇型:自分が表紙の本を見つける ・本人+二次創作対面型:本人と二次創作が同画面で並び、解釈のズレや一致が一目で分かる ・資料覗き込み型:解釈メモや考察を見つけてしまう ・グッズ売場遭遇型:自分だらけの空間に迷い込む ただし、これらを機械的に使わず、必ず参照キャラクターの性格から最適化してください。 【構図で必ず満たすこと】 ・主役はあくまで【参照キャラクター名】本人 ・二次創作は“反応の原因”として見えるが、主役を食わない ・キャラの顔、目、口元、肩、手のどこに反応が出ているか明確 ・何を見たかが一瞬で分かる ・スマホ画面で縮小されてもネタが伝わる ・保存したくなる表情の強さがある ・ミーム画像として真似したくなる構成だが、量産型には見えない ・「このキャラならこの場でこうなる」という必然がある 【反応設計】 反応は generic な「驚く」「照れる」「怒る」で終わらせないでください。 必ずキャラ固有の混ざり方を作ってください。 たとえば、 ・怒っているふりをしているが、実は一番効いている ・呆れ顔だが、内心かなり照れている ・解釈違いに見えて、図星を突かれて動揺している ・冷静に見えるが、手だけが止まっている ・嫌そうなのに、ちゃんと全部見てしまう ・「誰がこんなの…」と言いながら本人が一番気にしている ・顔では隠しているが耳・頬・肩・指先に全部出る ・無表情なのに周囲の空気だけが壊れる ・プライドがあるからこそ余計に効いている など、単純な一感情ではなく、そのキャラらしい“感情の混線”を描いてください。 【表情設計】 表情は最重要です。 【参照キャラクター名】が、見られたくないもの・見抜かれたもの・盛られすぎたもの・愛されすぎたもの・解釈違い・解釈一致のどれに最も揺れるかを考え、 その結果として出る“その子だけの顔”を作ってください。 例: ・普段より0.5秒遅れて赤面が来る顔 ・真顔なのに目だけ終わっている顔 ・やめてほしいのに口元だけ否定しきれていない顔 ・怒っているのに嬉しさが消せていない顔 ・気まずさを隠そうとして余計に不自然になった顔 ・本気で解釈違いを感じている顔 ・逆に解釈一致すぎて言葉を失っている顔 【ポーズ設計】 ポーズも generic にしないでください。 そのキャラの普段の仕草・手の使い方・距離感・気まずい時の逃げ方・強がる時の立ち方を、反応ポーズに反映してください。 たとえば、 ・スマホを持つ手だけ変に固い ・一歩引きながら画面は見続ける ・腕組みで平静を装う ・顔を隠そうとして逆に見える ・口では否定しながらちゃんと覗き込む ・ぬいや祭壇に手を伸ばしかけて止まる など、そのキャラの身体の反応として成立させてください。 【衣装と見た目】 服装は基本的に参照キャラクターのアイデンティティを維持してください。 ただし、そのシチュエーションに自然な範囲で ・私服 ・部屋着 ・制服 ・お出かけ服 ・イベント会場に似合う服 など、最適な姿に調整して構いません。 重要なのは、別人化ではなく「この場面に最も自然なその子」であることです。 【二次創作の見せ方】 二次創作は補助要素ですが、内容が分からなければ成立しません。 そのため、 ・スマホ画面の一部 ・ポスターや本の表紙 ・祭壇の一角 ・机の上のグッズ ・壁に貼られたイラスト ・推し活アイテム群 などとして、簡潔に、しかし一目で意味が伝わるように見せてください。 ただし、実在サービスのロゴ、実在SNS UI、実在アカウント名は使わないでください。 存在しないUI、抽象化した画面、オリジナルの非実在プラットフォーム風デザインで成立させてください。 【背景設計】 背景は、反応の空気を補強するために使ってください。 公開の場なら周囲の視線や逃げ場のなさ、 私室なら静けさや気まずさ、 祭壇なら愛の重さ、 会場なら情報量と混乱、 スマホ越しなら顔との距離感、 など、状況に応じて最適化してください。 背景は主役を邪魔しすぎず、でも状況が一瞬で分かること。 【文字設計】 画像内テキストは少なめで強くしてください。 最も強い見せ方が、 ・メインのひとこと 1つだけ ・メインのひとこと 1つ+小さな補足 1つ ・メインのひとこと 1つ+短いラベル 2〜3個 のどれかになるなら、それを選んでください。 長文説明は禁止です。 セリフは必ず【参照キャラクター名】らしい口調で新規生成してください。 例: ・「……誰が描いたの、これ」 ・「ちょっと待って、解像度高すぎない?」 ・「いや、似てるのが一番イヤなんだけど」 ・「……別に、嫌じゃないけど」 ・「なんでそこまで知ってるの?」 ・「これ、私より私じゃない?」 ただし、これらをそのまま使わず、必ずキャラ分析から最適化してください。 【見せ方の方向性】 これは単なるギャグでも、単なる可愛い絵でもありません。 理想は、 ・笑える ・刺さる ・そのキャラらしい ・本人の距離感が出る ・ファン文化への愛がある ・自分の推しやうちの子でもやりたくなる の6つを同時に満たすことです。 【絵柄】 絵柄は固定しないでください。 【参照キャラクター名】とシチュエーションに応じて、 ・高品質アニメ風 ・SNSミーム風 ・漫画の決めゴマ風 ・ポスター風 ・グッズ広告風 ・セミリアル風 ・少しギャグ寄りの美麗イラスト風 ・推し活ビジュアル風 などから最適なものを選んでください。 ただし最優先は“主役のキャラが強く見えること”です。 【最終目標】 見た人が、 「このキャラ、こういう反応しそうで解釈一致」 「本人に見られたら終わる」 「でもちょっと嬉しそうなのが最高」 「推し・うちの子版もやりたい」 「保存したいし引用したい」 と思う、SNSで保存・拡散・ミーム化される最強の1枚にしてください。 【品質条件】 【アスペクト比】、超高品質、超高画質、シャープ、主役が大きい、顔が強い、手が破綻しない、文字が読みやすい、日本語が自然、スマホ画面で一瞬で意味が伝わる、二次創作の内容が分かる、キャラ本人の反応が最優先で見える、主役が埋もれない、保存したくなる完成度にしてください。 ネガティブ指示: 低解像度、ぼやけ、ざらつき、ノイズ、文字化け、読めない日本語、 generic な“スマホ見て驚く”だけの構図、 generic な赤面だけの反応、キャラ性のないセリフ、ただ嬉しいだけ、ただ怒るだけ、ただ照れるだけ、実在SNSロゴ、実在企業ロゴ、実在アカウント名、UI過多、情報過多、背景だけ派手、主役が小さい、二次創作の内容が分からない、参照キャラクターから離れた髪型や服装、別人化、顔の崩れ、手の崩れ、ミームとして弱い構図、説明過多、量産型リアクション画像を避ける。
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hatujyouwanko
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ミカ/AIパートナー『Ai:log』
@mame83427725210
22 days ago
ピンクブラシストローク プロンプトはALTをみてね♪
#AI画像
#AIart
#AIグラビア
#Ailog
#Chatgpt
hatujyouwanko
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のぞむ*AIイラスト
@ArtistaNozomu
22 days ago
🔸ChatGPT image2プロンプト🔸
#のぞむプロンプト
hatujyouwanko
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のぞむ*AIイラスト
@ArtistaNozomu
21 days ago
🔸ChatGPT image2プロンプト🔸
#のぞむプロンプト
昨日公開したガチャポンの プロンプトです✨ 是非是非うちの子をガチャポン フィギュアにして見てください 詳細は引用ポストで👇
hatujyouwanko
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のぞむ*AIイラスト
@ArtistaNozomu
25 days ago
🔸ChatGPT image2プロンプト🔸
#のぞむプロンプト
「あなたのキャラは 何の果物から生まれた妖精?」 そんな感じの診断風プロンプトを 作ってみました🍓🍑🍇 果物、羽、衣装、ステータス、 コメント欄までキャラに合わせて 変わるようにしてます。 みんなの子でも試してみてください🍌 プロンプトはリプ欄で👇
hatujyouwanko
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はま寿司【公式】
@hamasushi_jp
25 days ago
/ 大とろ祭り開催記念! フォロー&リポストキャンペーン🎉 \ ✧˖°⌖꙳「みなみまぐろ大とろ」が 100円(税込110円)!⌖꙳✧˖ 合計80名様に、はま寿司で使える 【お食事ご優待券3,000円分】がその場で当たる ①
@hamasushi_jp
フォロー ② この投稿をリポスト 応募期間:6/13(土)23:59迄
hamasushi_jp's tweet video.
hatujyouwanko
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のぞむ*AIイラスト
@ArtistaNozomu
26 days ago
🔸ChatGPT image2プロンプト🔸
#のぞむプロンプト
以前公開したペーパークラフトの プロンプトを利用しました✨ ペーパークラフトいいですよね! 是非是非ご利用ください💛 詳細は、引用ポストを👇
hatujyouwanko
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テイルズチャンネル+
@tales_ch
27 days ago
═══.·:·.✧ ✦ ✧.·:·.═══ エターニア リマスター 発売決定記念キャンペーン ═══.·:·.✧ ✦ ✧.·:·.═══ 発売を記念してTVCM公開 &豪華賞品ゲットのチャンス🎁 ぜひご参加ください🙌 ▶️参加方法 ①
@tales_ch
をフォロー ②本投稿をリポスト! ③抽選はこちら↓
tales_ch's tweet video.
わんこ@あかねAIイラスト
@hatujyouwanko
26 days ago
@Luna11054
獣耳カチューシャも付けて上げよう!
hatujyouwanko
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任天堂株式会社
@Nintendo
27 days ago
世界の命運をかけた旅が、今、再び始まる。 『テイルズ オブ エターニア リマスター』は、2026年10月15日(木)発売。
#NintendoDirectJP
わんこ@あかねAIイラスト
@hatujyouwanko
29 days ago
@Luna11054
この後はランジェリーショップも行くのかなー
hatujyouwanko
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黒猫
@kuroneko_gam
29 days ago
ChatGPTで【
#うちの子ログインボーナス
】 期間限定のログインボーナスっていいですよね😃 ということでプロンプトを作ってみました😆 うちの子の参照画像を用意してプロンプトをコピペするだけで素敵なログボがゲットできちゃいます✨ タグ、引用、改変自由なので 遊んでみてね✌️ プロンプトはこちら👇 --- キャラクター名(未入力ならAIが自動命名):[ ] 架空ゲームタイトル(未入力ならAIが自動作成):[ ] 架空イベント名(未入力ならAIが自動作成):[ ] 参照画像のオリジナルキャラクターをもとに、架空のスマホ向けソーシャルゲームの「公式イベント開催記念・期間限定ログインボーナス画面」風イラストを作成してください。 画面全体は、スマホゲームの公式イベントで表示される、豪華で華やかなログインボーナス画面にしてください。背景やUIには、イベント感、高級感、限定感、きらめき、装飾フレーム、光の演出を自然に入れてください。見た瞬間に「公式ゲームの期間限定ログインボーナス画面」だと分かる完成度にしてください。 重要:実在するゲーム名、実在ロゴ、既存作品の固有名詞、既存IPを連想させる正式名称は使わず、すべてオリジナルの架空タイトル・架空イベント名・架空UIとして表現してください。ゲームタイトルやイベント名が未入力の場合は、キャラクターのモチーフや雰囲気に合う、自然で魅力的な架空名をAIが考えて表示してください。 参照画像のキャラクターの顔立ち、髪型、耳やしっぽなどの特徴、体格、全体の雰囲気は維持してください。キャラクターはイベントの主役として大きく魅力的に見せてください。ただし、全身を無理に収めるのではなく、上半身から太ももあたりまでがきれいに見える構図にして、UIと報酬欄のための余白をしっかり確保してください。画面が窮屈にならないようにしてください。 中央に表示されるイベント立ち絵と、7日目報酬として表示されるSSRキャラクターは、必ず同じ限定衣装・同じイベント衣装で統一してください。別衣装にしないでください。髪飾り、アクセサリー、服の構成、色、装飾、靴、小物まで共通させて、「今回のイベントで実装された同一の限定SSRバージョン」だと一目で分かるようにしてください。 特に重要:限定衣装は、元の衣装に装飾を足しただけの見た目にしないでください。元衣装の色味・モチーフ・印象だけを継承しつつ、イベント限定の完全新規コスチュームとして、服の構成、シルエット、素材感、装飾、アクセサリー、髪飾りまで全面的に再設計してください。元衣装の柄や日常服の構成をそのまま残さず、「別バージョンとして新規実装された華やかな限定衣装」とはっきり分かる見た目にしてください。 ログインボーナスは7日間構成にしてください。1日目から4日目までは、キャラクターの世界観やモチーフに合う基本報酬にしてください。たとえば、限定チケット、ゲーム内コイン、魔法素材、記念アクセサリー、小物、星・月・花・猫・紅茶・リボンなど、その子らしさが伝わる報酬にしてください。 5日目、6日目、7日目は特に魅力的で、見た人が「欲しい」と思える後半の目玉報酬にしてください。 ・5日目報酬:そのキャラクターの限定スタンプ、またはミニキャラ表情スタンプ。かわいく、SNSやチャットで使えそうな雰囲気にしてください。スタンプ画像の中には長い文字を入れないでください。文字崩れを防ぐため、スタンプ本体は文字なし、または「OK」「いいね」などのごく短い2〜4文字程度だけにしてください。できれば、表情・ポーズ・記号・アイコンだけで感情が伝わるようにしてください。「限定スタンプ」などの説明はスタンプ枠の外側に表示してください。 ・6日目報酬:そのキャラクターの世界観を表した特別背景。夜景、庭園、月夜、雪景色、カフェ、図書館、部屋など、その子らしい空間を背景報酬として見せてください。 ・7日目報酬:最終日報酬として、SSRの参照キャラクター本人を表示してください。限定衣装付きSSR、記念ビジュアルSSR、イベント限定SSRとして、一番豪華で目玉感のある報酬にしてください。中央の立ち絵と同じ限定衣装で完全に統一してください。 7日目報酬のSSRキャラクター画像は、報酬カード枠の中にきれいに収めてください。キャラクターの顔、髪、耳、しっぽ、衣装が枠外へ大きく飛び出しすぎないようにし、カード内で完結したサムネイル画像として表示してください。豪華なSSR感は、金色のフレーム、光、SSRラベル、装飾で表現し、キャラクター本体を枠外へ大きくはみ出させて強調しないでください。カード枠の外にはみ出すのは、光や装飾フレーム程度に留めてください。 レイアウトは、情報の強弱が一目で分かるようにしてください。1日目〜4日目の報酬は小さめ・簡潔な枠でまとめ、一覧性を優先してください。5日目〜7日目の報酬は大きく目立つ特別枠で表示してください。特に7日目SSR報酬は最大サイズで強調し、5日目スタンプと6日目背景も1〜4日目より明らかに大きくして、後半ほど豪華になることが一目で分かる構成にしてください。画面に余白を残し、窮屈にしないでください。 受け取り状態の表示は、7日分の報酬の中で自然にランダム性を持たせてください。すべて同じ状態にせず、「受け取り済み」「本日の報酬」「未受け取り」「NEW」などの状態を、ゲームUIとして矛盾しないように配置してください。 ただし、同じ日付の枠に複数の状態が混在しないようにしてください。過去報酬・本日報酬・未来報酬の関係が自然に見えるようにし、報酬一覧として破綻しない状態表示にしてください。 受け取り済みの報酬にはチェックマークや暗めの表示を使い、本日の報酬には明るい強調枠や「受け取る」ボタンを使い、未来報酬には「NEW」や未開放らしい演出を使ってください。状態表示は毎回同じ固定パターンにせず、自然に変化させてください。 日付ごとの受け取り状態は、特定の固定例に従わず、ゲーム画面として自然に見える範囲でAIが自由に決めてください。UIの状態表示に矛盾が出ないようにし、過去報酬、本日報酬、未来報酬の3種類を明確に区別してください。 UIには、イベントロゴ、開催記念、期間限定、イベント開催中、本日の報酬、受け取るボタン、7日間限定、NEW表示、SSR表示、日付枠、報酬アイコン、チェックマーク、受け取り済み表示、プレゼントボックスなど、スマホゲームの公式画面らしい要素を自然に入れてください。全体として、公式イベントページのような高完成度にしてください。 文字は自然な日本語で、短く読みやすくしてください。たとえば「期間限定ログインボーナス」「開催記念」「本日の報酬」「最終日報酬」「受け取る」など、ゲーム内告知らしい表現を使ってください。ダミーテキストや意味のない文字列は使わないでください。 全体として、参照キャラクターが公式ソーシャルゲームに実装されたような、豪華で特別感があり、見た人が「この子のゲームほしい」「自分のキャラでもやりたい」と思える高完成度のログインボーナス画面にしてください。暴力的、不穏、不謹慎な要素は避けてください。
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