Naoki Hamaguchi sobre el papel de Zack en la trilogía #FF7R:
"Evidentemente, Zack aparecía en el juego original, pero era un personaje poco desarrollado. Sin embargo, en FF7R es fundamental para entender quién es Cloud como personaje y persona. Por eso, sabíamos que quienes no hubieran jugado a Crisis Core necesitaban comprender quién era Zack para poder entender plenamente quién es Cloud. Debido a esto, sabíamos que tenía que desempeñar un papel más amplio y tener una función importante en los juegos.
La otra función de Zack en FF7R es ayudar a los jugadores a comprender en qué punto se separan el juego original y FF7R. Zack sirve, en cierto modo, de guía para que los jugadores entiendan este concepto, es decir, cómo están cambiando las cosas. Sabíamos que necesitábamos a alguien que mostrara a los jugadores de qué manera se están produciendo esos cambios, así que lo hicimos a través de elementos jugables relacionados con Zack".