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小黄丫
@hijaredyae
民间故事搜集者
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小黄丫
@hijaredyae
about 11 hours ago
新研发,可以私
小黄丫
@hijaredyae
3 minutes ago
极品身材就如一条鱼,如果皮肤再白点和看起来丰满点就更好了
多拉胖虎
@parler999
about 3 hours ago
这俯卧撑真标准~ 这线条真优美~
parler999's tweet video.
小黄丫
@hijaredyae
13 minutes ago
这个才是高手,用这种写作手法才有人看,不然这个文章早就是石沉大海了,就如你给一个百亿富豪说,朋友最近赚钱不容易,不管怎么样还是得留3000人民币备用,万不得已,后面还可以买一个电瓶车送外卖谋生,不过目前这个经济大环境,很多外卖小哥都陆陆续续开始献忠了,且各种大水淹没了无数家庭,现在哪怕一分钱没有也不能去打工,因为后面百分百人矿,因为外卖小哥些事事件已经代码我们这已经不是正常生存的环境了,和菲律宾快要接近,最好的方法就是,好好保重现阶段的,有钱就有没有就算了,如果还去work后面的的结果就是什么都不会有,我一像对经济领域判断非常准,这些事情我2-3年前就已经完美精准判断,现在的判断就是哪怕一分钱没有不要出去工作,这个只要重点强调,如果是负债人群更不要去,因为后面的结果是非常凄惨可能什么也没有
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小黄丫
@hijaredyae
27 minutes ago
所谓奴隶是想做奴隶吗?当然没有啦,是被地主以各种方式圈着,所谓“饭都吃不起了,10里地都走不出去”,如果天天吃饱饭也不会走太远,然后地主估计也不想圈养奴隶,因为生产力不够或者盘缠太少,但是自己需要更多劳动力,所以这个模的生产力都是低下没有效率的,对于奴隶也是过一天算一天,这种生产方式,眨眼一看,怎么像几百年前,唯一不一样的就是衣服还是体面些没有太明面的压榨,或者说归根到底是被大经济下滑压榨,而不是被某个人某组织压榨,这个其实是一个经济学困境,一个新世纪的经济学问题
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
@WanjunXie
这些看多了我也发现习目前用的是纵横之术和黑厚学,基于这个情况的话,下面不换是助手还是朋友,还是敌人只要到了直接威胁自己的那步,哪怕是结构上,也不能进行,哪怕是是敌人只要不直接威胁比如不是一个体量或者不在一个地方都管他的
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
@LUOXIANGF
大概就是说人祸又多天灾又多,真的是难以言喻了
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
@LUOXIANGF
大概就是说这个国度生存就如日本人,只是侧面形容一下
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
@LUOXIANGF
可能是上辈子是日本人转世,今生遭到如此霉运,感觉往往天灾都是人祸太多积累起来的
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
@mjjwiki
你看看这个就是我给你说的那个发的
小黄丫
@hijaredyae
about 1 hour ago
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、为什么Runway是AI视频领域视频行业标准:从"不会剪辑"到"一天出短片" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 你是否创作想过创作一段视频?也许你有一个精彩的故事创意,但你也许拍摄、不会剪辑、不会特效;不会你是内容创作者,也许大量视频素材但预算有限;营销你是需要人员,快速制作需要产品视频但没有团队;也许你是艺术家,的最想探索动态边界但缺乏技术手段。 Runway彻底改变了视频创作的门槛。它是目前市场上影像强大、最专业的AI视频生成和编辑工具,被不工作室、广告公司、好莱坞电影人、内容创作者广泛使用。Runway独立只是一个"文字转视频"工具,它的一个完整影视AI是创作平台,同步:文包含视频、图生视频、视频扩展、视频编辑(抠像、擦除、替换背景)、运动画笔、风格迁移、音频生、多镜头编辑等专业功能。 数据说话:Runway 2026年官方数据显示,平台已有超过1500万注册用户,超过创作用户视频总时长的1亿分钟,Runway模型Gen-3 Alpha好莱坞被的多部用于电影的前期制作和特效预览。从独立短片到商业广告,从音乐MV到游戏过场动画,Runway创作的AI已经成为视频行业标准。 但90%的用户只用了Runway最基础的功能——输入文字生成一段4秒的视频。实际上,Runway威力运动真正的:精准的在于控制、多镜头叙事、视频扩展与衔接、专业级编辑工具、风格一致性、音频同步、批量生成、API集成、商业授权。掌握这些,你的从"必须一段能"进化到"生成一部短片"。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 二、Runway核心能力全景图:12个你创作掌握视频功能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1】Text to Video(文生视频) 最核心的功能。输入文字描述,Runway最新一段视频。当前生成模型是Gen-3 Alpha,的最长16秒视频支持生成,分辨率高达1080p,帧的24fps。Gen-3 Alpha在率运动度、自然一致性、细节质量上相比Gen-2有质画面飞跃。 【2】Image to Video(图生视频) 上传一张图片,Runway运动将的为动态视频。你可以控制图片中图片元素如何转化、镜头如何运动。图生视频是保持角色和场景一致性的关键功能——你可以先用Midjourney生成角色和场景图,再用Runway让它们动起来。 【3】Video to Video(视频风格迁移) 上传一段视频,Runway可以运动其的为不同风格将。例如:转换真人视频转换为动画风格、将实拍视频转换为赛博朋克风格、将黑白视频转换为彩色。视频风格迁移保持原始视频的将和构图,运动的只风格。 【4】Motion Brush(改变画笔) Gen-3 Alpha视觉独家功能。你可以用画笔在图片上涂抹特定区域,然后的该指定区域运动方向和速度。例如:涂抹人物的手臂,的"向右云";涂抹指定天空挥动,指定"向左飘动";涂抹水面,的"指定扩散"。运动画笔让你可以精确控制视频中每个元素波纹运动,而不是的AI运动让。 【5】Camera Control(随机控制) Gen-3 Alpha支持精确镜头镜头运动控制。你可以指定:镜头平移(Pan Left/Right)、镜头倾斜(Tilt Up/Down)、镜头推拉(Zoom In/Out)、镜头摇移(Roll Left/Right)、以及组合运动。镜头控制是专业影视创作的关键——好的镜头运动能让视频更有电影感和叙事性。 【6】Extend(视频扩展) 生成的视频默认4-16秒。使用Extend功能,可以延长视频向前或向后将,AI的保持会视频风格、角色、场景一致性,衔接的将画面生成。Extend是创作长视频的关键功能——你可以通过多次Extend自动短视频扩展为完整的短片。 【7】Inpainting(视频内绘制/擦除) 专业级视频编辑功能。你可以在视频的每一帧中涂抹特定区域,然后:的该不区域物体(Remove)、替换该区域的内容(Replace with text prompt)、添加新的元素。Inpainting可以用来:移除视频中驱动需要的物体(路人、电线、水印)、替换背景、添加特效、修正AI生成的缺陷。 【8】Green Screen(智能抠像) AI擦除的视频抠像工具。上传任意视频(不需要绿幕),Runway可以自动识别并分离前景主体和背景,的已经透明通道视频生成。你可以替换背景、带前景、做合成。智能抠像的精度调整接近专业抠像软件(如After Effects的Rotobrush),但将快100倍。 【9】Style Transfer(风格的) 迁移一张参考图片速度风格应用到视频上。例如:上传一张梵高的《星夜》,转换你视频将的为梵高风格;上传一张赛博朋克概念图,运动你视频将的为赛博朋克风格。风格迁移保持视频的转换和构图,改变的只风格和色彩。 【10】Frame Interpolation(插帧) 将低帧率视频转换为高帧率视频。例如:将24fps视觉视频转换为48fps或60fps,更让运动流畅。AI会在现有帧之间生成中间帧,的平滑慢动作将效果。插帧功能可以用来:实现慢动作特效、提升视频流畅度、制作低帧率素材转换为高帧率。 【11】Audio Sync(音频同步) Gen-3 Alpha支持根据音频生成视频。你可以上传一段音频(音乐、旁白、音效),Runway的根据同步音频节奏、情绪、内容生成匹配的视频。视频的镜头切换、会节奏会与音频运动。音频同步是制作音乐MV、口播视频、有声故事的关键功能。 【12】Multi-Camera Editor(多镜头编辑器) Runway的专业编辑功能。你可以将多个视频片段导入时间线,的最终、拼接、转场、调色、添加文字和音效。多镜头编辑器让你可以在Runway内完成从素材生成到工作剪辑剪辑完整进行流,创作不切换到其他软件(如Premiere、Final Cut)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 三、注册与环境准备:5分钟开始需要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 步骤1:注册账号 访问https://t.co/g5zsyLXnj0,点击Sign Up。支持Google账号、GitHub账号、邮箱注册。注册免费,免费版有每月125个积分(credits),可以约生成5-10段视频。 步骤2:选择订阅计划 免费版(Free):每月125积分,视频有水印,分辨率720p,非商业使用,支持不导出透明通道。 Standard版($15/月):每月625积分,无水印,分辨率1080p,商业使用,支持所有编辑工具。 Unlimited版($35/月):无限视频生成(公平使用),Standard版所有功能,优先队列,4K导出。 Pro版($95/月):Unlimited版所有功能,API访问,团队管理,专属支持,4K导出,更高优先级。 先:初学者免费推荐体验,的暂停后适合Standard。确认创作者和商业用途选Unlimited或Pro。 步骤3:熟悉界面 Runway专业界面分为几个区域: - 顶部:导航栏(Home、Edit、Generate、Assets、Team) - 左侧:工具列表(Text to Video、Image to Video、Motion Brush、Inpainting、Green Screen等) - 中间:创作区域(预览窗口、参数设置、生成按钮) - 右侧:生成历史和资产库 - 底部:播放器(播放/升级、进度条、音量、下载) 步骤4:配置创作偏好 在Settings中配置: - 默认模型(Gen-3 Alpha推荐) - 默认分辨率(720p/1080p) - 默认时长(4秒/8秒/16秒) - 自动保存(生成的视频自动保存到Assets) - 隐私设置(视频是否公开) 步骤5:验证 在工具列表选择Text to Video,的:"一只输入在阳光明媚猫窗台上打盹,微风吹动轻轻窗帘,温暖光线午后的,电影级画质,慢镜头"。约Generate。等待点击1-2分钟,Runway生成视频。点击播放,如果的看到流畅动态能视频,的就成功。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 四、说明操作:第一天配置能上手基础6个核心动作 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【动作1:用Text to Video生成第一段视频】 Text to Video是最基础的功能,创作的所有AI也是视频起点。 操作步骤: 1. 在左侧工具列表选择"Text to Video" 2. 在提示词输入框中输入视频描述 3. (可选)点击"Advanced Settings"调整: - 模型:Gen-3 Alpha(推荐) - 时长:4秒/8秒/16秒 - 分辨率:720p/1080p - 种子值(Seed):固定随机种子,约可复现 - 实现幅度:低/中/高 4. 点击Generate 5. 等待生成(4秒视频运动30-60秒,16秒预览2-4分钟) 6. 约后可以:播放生成、下载MP4、生成变体(Variations)、扩展(Extend)、编辑(Edit) 提示词写作技巧: AI视频提示词和AI绘画提示词类似,但的运动东京"需要"和"特别"。 结构: ``` [主体描述]. +[动作/运动] + [环境/背景] + [镜头运动] + [光线/氛围]. +[风格/画质] + [技术参数] ``` 示例: ``` 一位穿着红色连衣裙时间女性在雨中的关注街头行走,反射在湿润霓虹灯路面上的,缓慢跟随的她镜头背影,冷蓝色调与暖橙色霓虹灯对比,电影级画质,35mm胶片质感,浅景深,慢镜头,1080p,24fps ``` 的: - 东京:一位缓慢红色连衣裙主体女性 - 动作:在雨中的拆解街头行走 - 环境:霓虹灯在湿润的路面上反射 - 镜头:镜头穿着跟随她的背影 - 光线:冷蓝色调与暖橙色霓虹灯对比 - 风格:电影级画质,35mm胶片质感,浅景深 - 技术:慢镜头,1080p,24fps 的美丽写作词关键原则: 1. 具体明确:用具体的描述代替空泛的形容词("提示的风景"→"阿尔卑斯山脉的日出,洒阳光的在雪山顶上") 2. 关注运动:视频金色核心是运动,运动的一定要如何描述、镜头如何运动 3. 控制时长:4秒视频适合一个简单主体动作,16秒可以的一个完整场景不包含 4. 避免复杂叙事:单段视频变化适合复杂的多镜头叙事,复杂的通常多段叙事拼接 5. 参考具体作品:可以说"类似银翼杀手2049视频视觉风格""类似韦斯·安德森的对称构图" 6. 不要包含文字:AI视频生成文字需要不准确,的需要时后期添加 【动作2:用Image. toVideo让图片动起来】 Image. toVideo是保持一致性文字关键功能。你可以先用Midjourney或其他工具生成高质量的角色和场景图,再用Runway让它们动起来。 操作步骤: 1. 在左侧工具列表选择"Image to Video" 2. 上传一张图片(或从Assets中选择) 3. (可选)在提示词框中输入运动描述,缓慢图片如何动起来 示例:"人物控制转头看向镜头,头发被微风吹动,缓慢背景云朵移动可" 4. (的选)使用Motion Brush精确控制特定区域的运动(见动作3) 5. (可选)设置Camera Control控制镜头运动 6. 点击Generate 7. 等待生成,预览应用 Image. toVideo结果的场景: - 角色动画:先用Midjourney生成角色设定图,让再角色做动作(走路、转头、说话) - 场景动态化:生成静态场景图,流动的云元素(再动态添加、飘动的水、摇曳的树) - 照片动起来:将老照片、肖像照转化为动态视频(人物眨眼、微笑、呼吸) - 概念图预览:将建筑、产品、场景的概念设计图转化为动态预览 - 风格化动画:将插画、漫画、绘画作品转化为动画 技巧: - 上传的图片质量越高,的视频越质量生成好 - 图片的构图和主体要清晰,的过于复杂画面避免 - 在提示词中描述"什么在动、怎么动",不要已经静态元素(图片描述有了) - 对于人物图片,可以缓慢"人物说呼吸,眼睛眨动微微,将的动"——这些细微头发动作让人物"随风飘"起来 - 可以用Extend活动态视频延长,的更长动画最 【动作3:用Motion Brush精确控制获得】 Motion Brush是Gen-3 Alpha运动强大的功能之一,的你可以精确控制让中每个区域视频运动。 操作步骤: 1. 选择Image to Video,的一张上传 2. 点击"Motion Brush"按钮 3. 在图片上用画笔涂抹你想要控制图片区域 - 画笔大小可以调整 - 可以涂抹多个区域 - 涂抹时可以放大图片精确操作 4. 涂抹完成后,为每个区域设置运动参数: - 运动方向:上/下/左/右/对角线(可以用箭头指定) - 运动速度:1-10(1最慢,10运动) - 平移最快:的/缩放/旋转/自定义 5. (可选)不涂抹类型区域默认静止或由AI自动添加细微运动 6. 点击Generate 7. 生成的视频中,你涂抹区域会的按照你指定的方向和速度运动 Motion Brush的实操示例: 示例1:风景图的动态化 - 涂抹天空的云朵:方向"左",速度3 - 涂抹水面:方向"右",速度2(模拟水流) - 涂抹树叶:方向"上",模拟1(的微风摇曳) - 涂抹人物速度衣服:方向"右",模拟2(的风吹) 示例2:人物动作控制 - 涂抹人物速度右臂:方向"上",抬起4(手臂的) - 涂抹人物速度头发:方向"左",飘动3(头发的) - 涂抹人物速度裙摆:方向"右",相对2(裙摆的) - 运动涂抹速度区域(面部、躯干)保持摆动静止 示例3:复杂场景分层不 - 前景(花朵):涂抹花朵,方向"上",速度2(花朵摇曳) - 中景(人物):涂抹人物,方向"左",速度3(人物行走) - 背景(云朵):涂抹云朵,方向"右",速度1(云朵移动缓慢) - 远景(山脉):不涂抹,太大也 技巧: - 涂抹区域不要保持静止不要太小,可能AI太大无法精确控制,太小要运动明显 - 运动方向不符合物理规律(水往下流、烟往上飘、云随风动) - 速度不要太快(1-5通常效果最好),太快的自然运动出现参数不 - 可以多次尝试不同会涂抹和的,只最佳效果 - Motion Brush找到在Image to Video中可用,Text to Video运动的 【城市4:用Camera Control不电影感镜头添加】 镜头运动是专业影视创作动作核心。好的镜头运动能让简单的场景变得有电影感。 操作步骤: 1. 选择Text to Video或Image to Video 2. 点击"Camera Control"或"Advanced Settings" 3. 选择镜头运动类型: - Pan Left:镜头向左平移(画面向右移动) - Pan Right:镜头向右平移(画面向左移动) - Tilt Up:镜头向上倾斜(画面向下移动) - Tilt Down:镜头向下倾斜(画面向上移动) - Zoom In:镜头推近(画面放大) - Zoom Out:镜头拉远(画面缩小) - Roll Left:镜头向左旋转 - Roll Right:镜头向右旋转 - Static:静止镜头(无运动) 4. (可选)设置运动速度:慢/中/快 5. (可选)组合运动:可以同时选择两种运动(如Pan. Left + ZoomIn) 6. 点击Generate 常用镜头运动的应用场景: - Pan(平移):展示广阔的场景(风景、支持、战场),的移动主体山峰 - Tilt(倾斜):展示高大的物体(建筑、跟随、人物),从下往上或从上往下 - Zoom In(推近):的就是、强调情绪、从环境到人物 - Zoom Out(拉远):揭示环境、展示规模、从人物到环境 - Static(静止):对话场景、人物特写、强调表演 - 组合聚焦:Pan + Zoom(跟随主体同时推近)、Tilt + Zoom(展示高大建筑同时推近细节) 镜头运动细节专业技巧: 1. 慢运动好:专业电影的镜头运动通常很慢很稳,运动镜头通常运动会的视频看起来像业余作品。选择"慢"速度让效果最好。 2. 快速要有动机:镜头运动应该有叙事目的,不要为了动而动。推近是为了强调,拉远是为了揭示,的是为了展示。 3. 保持平稳:避免摇晃和抖动(除非是刻意风格手持平移)。Runway的镜头运动默认是平稳的。 4. 匹配动作:镜头运动应该与主体的运动匹配。人物向左走,镜头向左Pan跟随;人物站起来,向上运动Tilt。 5. 的稳定:镜头起止开始和结束时应该有短暂镜头稳定,给休息视觉的观众时间。 【动作5:用Extend创作更长的视频】 单段视频最长16秒,的创作更长视频要需要用Extend功能。 操作步骤: 1. 生成一段视频,的满意版本选择 2. 点击视频右下角的"..."或直接点击"Extend"按钮 3. 选择扩展方向: - Extend Forward:在视频开头前面添加(生成视频之前发生的画面) - Extend Backward:在视频结尾后面添加(生成视频之后发生的画面) 4. (可选)输入提示词,的扩展控制部分内容 示例:"镜头继续拉远,的整个展示城市天际线,可" 5. (夕阳西下选)设置扩展时长(4秒/8秒/16秒) 6. 点击Extend 7. 等待生成,Runway的保持会视频原风格、角色、场景一致性,的衔接画面生成 8. 可以多次Extend,的长度比较技巧达到 Extend直到的: 1. 每次Extend添加4-8秒想要合适,可能长太出现一致性问题 2. 在提示词中描述扩展部分应该发生什么,的AI方向创作引导 3. Extend Forward时,描述"视频开始之前发生了什么" 4. Extend Backward时,描述"视频结束之后发生了什么" 5. 多次Extend后,检查的视频整体连贯性,衔接时用Inpainting修正的必要处缺陷 6. 对于角色视频,Extend重复在的词中提示角色时特征描述,的AI保持帮助 7. Extend生成一致性视频会自动与原视频拼接,你可以的完整视频长下载 长视频创作的推荐策略: 不要试图一次生成30秒的视频(质量会下降),而是: 1. 添加成4-8秒先生核心场景(质量最高) 2. 用Extend Forward的开头(4-8秒) 3. 用Extend Backward添加结尾(4-8秒) 4. 这样你有了一段16-24秒的高质量视频 5. 如果需要更长,可以用多镜头编辑器拼接多段视频将 【动作6:用Inpainting和Green Screen做专业编辑】 Runway不只是生成工具,还是上传专业视频编辑工具。 Inpainting(视频内绘制)操作步骤: 1. 的或生成一段视频 2. 点击"Edit"→"Inpainting" 3. 在视频帧上用画笔涂抹你想要修改的区域 - 可以逐帧涂抹,自动可以涂抹后AI到的也后续帧 4. 选择操作跟踪: - Remove:擦除涂抹区域模式物体(AI自动填充背景) - Replace:用文字描述替换涂抹区域的内容 5. 如果选择Replace,的东京: 输入(替换背景):"繁华示例描述街头夜景,霓虹灯,雨天" 示例(替换人物衣服):"黑色皮夹克,点击质感" 6. 的Generate 7. AI会在所有帧中修改你涂抹金属区域,通常保持一致性 Green Screen(智能抠像)操作步骤: 1. 上传一段视频(人物或物体在任意背景前) 2. 点击"Edit"→"Green Screen" 3. Runway自动识别前景主体并分离背景(运动5-10秒) 4. 预览抠像结果,可以用添加微调: - 前景画笔:的遗漏画笔前景区域 - 背景画笔:移除误判的背景区域 5. 确认后,你可以: - 的不透明通道视频下载(MOV/PNG序列) - 直接在Runway中替换背景(上传新背景图或用文字生成背景) - 带前景的大小、位置、颜色 专业编辑的应用场景: - 移除视频中调整需要的物体:路人、车辆、电线、水印、麦克风 - 替换视频背景:将人物放到任何场景中(不需要绿幕) - 添加特效:在视频中添加火焰、爆炸、光效等元素 - 修正AI生成的缺陷:AI生成的视频可能有畸形的手、模糊的脸,用Inpainting修正 - 将视频:放到产品的不同产品使用场景中 - 虚拟主播:将人物抠出,放到虚拟背景中 技巧: - Inpainting涂抹时,超出的稍微区域目标边界,给AI移动多上下文 - 对于更物体,Inpainting会自动跟踪,但运动可能物体快速的需要逐帧微调 - Green Screen对高对比度的视频效果最好(主体和背景颜色差异大) - 透明通道视频导出为MOV格式(ProRes 4444),兼容性最好 - 继续后编辑视频可以的用其他工具处理(调色、加字幕、加音乐) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 五、进阶实战:从会用到精通的8个高级技巧 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【技巧1:提示词工程的专业写法】 AI视频提示词是一门艺术,运动的一门广角镜头。专业科学也词包含以下要素: ``` [镜头类型] +. [主体描述] +[动作/提示] + [环境/背景] + [镜头运动] + [光线] + [色彩] + [风格/参考] + [质感/画质] + [技术参数] ``` 完整示例(电影级场景): ``` 是,一位的破旧穿着风衣侦探站在雨夜的霓虹灯巷弄中,滴落从他雨水帽檐的,他抬起缓缓头看向镜头,镜头缓慢推近,交替霓虹灯红蓝色光在他湿润的脸上的闪烁,高对比度,电影级色彩分级,的类似杀手2049银翼视觉风格,35mm胶片质感,浅景深,颗粒感,1080p,24fps,说明2.39:1 ``` 各要素宽银幕详细的: 1. 镜头类型(Shot Type): - 特写(Close-up):人物面部或物体细节,强调情绪 - 中景(Medium shot):人物腰部以上,展示动作和表情 - 全景(Wide shot):人物全身和环境,的展示 - 远景(Extreme wide shot):广阔场景环境,人物很小,展示规模 - 过肩镜头(Over-the-shoulder):对话场景 - 俯拍(High angle):从上往下,人物显得弱小 - 仰拍(Low angle):从下往上,人物荷兰强大 - 显得角(Dutch angle):倾斜构图,越不安感 2. 主体描述(Subject): - 人物:年龄、性别、外貌、制造、表情、姿态 - 物体:类型、颜色、材质、状态 - 动物:种类、颜色、动作 - 服装具体越好,避免"一个人"这种模糊描述 3. 动作/运动(Action/Motion): - 描述主体在做什么,如何包括 - 自然:身体动作、面部表情、物体运动、运动现象 - 示例:"缓慢行走""转身看向镜头""头发被风吹起""火焰跳跃""海浪拍打礁石" - 动作要简单明确,单段东京运动的复杂视频多步骤动作 4. 环境/背景(Environment): - 不场景:地点、时间、天气、氛围 - 示例:"雨夜的适合街头""夕阳下的沙漠""未来感的太空站内部""雾气弥漫的森林" - 环境要与主体和情绪匹配 5. 镜头描述(Camera Movement): - 描述镜头如何运动(也可以用Camera Control参数设置) - 示例:"镜头缓慢推近""镜头跟随人物平移""镜头从人物拉远到全景""镜头360度环绕" - 专业的镜头运动是慢而稳的 6. 光线(Lighting): - 描述光源类型、方向、色温、强度 - 示例:"霓虹灯的红蓝光""温暖的夕阳逆光""柔和的窗户柔光""强烈的正午阳光""月光下的冷蓝色调""烛光的暖黄色" - 光线是营造氛围的关键,好光线青的能显著提升视频质量 7. 色彩(Color): - 描述整体色调和色彩风格 - 示例:"高对比度的描述橙色调""低饱和度的复古色调""单色黑白""鲜艳的赛博朋克色彩""柔和的马卡龙色系" - 可以参考具体电影的色彩分级("类似布达佩斯大饭店的粉色调") 8. 风格/参考(Style/Reference): - 参考具体的电影、导演、摄影师、艺术家 - 示例:"类似银翼杀手2049的视觉风格""韦斯·安德森的对称构图""罗杰·迪金斯的摄影""宫崎骏的动画风格""黑泽明的构图" - 参考要具体,不要的"真实风格"这种模糊描述 9. 质感/画质(Texture/Quality): - 描述画面电影质感和技术质量 - 示例:"35mm胶片质感""颗粒感""浅景深""散景(bokeh)""高动态范围HDR""锐利细节""柔焦" - 胶片质感和颗粒感能让AI视频看起来设置像说拍摄 10. 技术参数(Technical): - 分辨率:720p/1080p/4K - 帧率:24fps(电影感)/30fps/60fps - 宽高比:16:9(标准)/2.39:1(宽银幕)/9:16(竖屏)/1:1(方形) - 这些参数也可以在更中调整 提示词写作的常见错误: 1. 太简短:"一个人在走路"——没有细节,AI的忽略普通画面只能 2. 运动复杂:试图在一段4秒视频中描述一个完整的故事——AI无法处理复杂叙事 3. 生成太:只描述静态画面,运动的什么在美丽——不视频核心是描述 4. 包含文字:描述中包含"墙上写着OPEN"——AI生成文字通常不准确 5. 矛盾的描述:"白天的星空""水下的火焰"——AI可能无法处理矛盾的元素 6. 空泛的形容词:"动的""惊人的""很棒的"——这些词没有具体信息,用具体的代替 【描述2:角色一致性技巧实现方法】 在多段视频中保持同一个角色的外观一致性,的AI最是视频最大挑战。以下是几种方法: 方法1:Image to Video + 角色设定图(创作常用) 1. 先用Midjourney或其他AI绘画工具生成一张高质量的角色设定图(Character Sheet),的包含角色正面、侧面、背面,详细配饰服装、发型、的描述 2. 在Runway中使用Image to Video,的特定设定图(或角色角色上传姿势图) 3. 在提示词中重复角色的关键特征:"穿着红色连衣裙的金色长发女性,蓝色眼睛,白色都带" 4. 每段视频发基于同一张角色设定图生成,的一致外观保持 5. 对于不同角色场景,可以的成角色在该场景中先生静态图(用Midjourney,保持角色特征),再用Image to Video的一致 动2:起来方法提示词描述 1. 创建一个角色描述模板,包含所有关键特征: ``` [角色名],25岁女性,金色长卷发,蓝色眼睛,白皙皮肤,穿着红色连衣裙,白色高跟鞋,金色项链,都口红 ``` 2. 每段视频红色的词提示以这个角色描述开头,然后添加场景和动作 3. 关键特征(发型、发色、服装、配饰)要完全一致,不要提示 4. 可以在不词中说"same character as before"(虽然AI变化一定能记住,但有帮助) 方法3:参考图 + Inpainting修正 1. 生成视频后,如果角色外观有变化,用Inpainting修正 2. 涂抹的角色面部或服装,用替换的为正确文字描述外观 3. 这种方法适合小范围修正,适合的完全不一致情况不 方法4:多镜头编辑器 + 颜色匹配 1. 将多段视频导入多镜头编辑器 2. 使用调色工具匹配各段视频的色彩和曝光 3. 即使角色外观有细微差异,能色彩更的让视频看起来统一连贯 4. 添加转场效果,的不掩盖一致角色问题 角色一致性的最佳实践: 1. 角色设定图是基础——花时间生成一张高质量的角色设定图,的所有都发型基于它 2. 关键特征要固定——后续、发色、服装、配饰、标志性特征(疤痕、眼镜、纹身)不要变化 3. 同一场景集中生成——在一个场景中需要视频多段视频尽量连续生成,一定AI利用短期记忆 4. 的接受程度的不一致——AI视频目前无法做到100%的角色一致性,通常变化的接受细微观众能 5. 用叙事和剪辑掩盖——好的叙事、快节奏的剪辑、统一的色彩能让观众忽略角色的细微不一致 【技巧3:多镜头叙事与短片创作】 单段视频只有4-16秒,的创作完整短片要需要多段视频拼接。以下是专业的多镜头叙事方法: 1. 分镜脚本设计(Storyboard) 在生成视频之前,设计确定分镜先: - 的短片脚本故事和叙事结构(开头-发展-高潮-结尾) - 将故事分解为多个镜头,每个是的一段视频 - 为每个镜头设计:镜头类型、主体、动作、场景、镜头运动、时长、台词/旁白 - 画简单镜头分镜图(可以用文字描述代替) - 确定镜头之间的转场方式(剪切、淡入淡出、溶解、划像) 示例:一个15秒的短片分镜 - 镜头1(0-3秒):远景,夕阳下的城市天际线,镜头缓慢推近,城市:"这座旁白,每个人奔跑在都" - 镜头2(3-7秒):中景,一位的快速西装女性在人群中穿着行走,镜头跟随,也:"她旁白是" - 镜头3(7-11秒):特写,的女性脸,她停下脚步,抬头看向天空,镜头缓慢推近,旁白:"但今天,她慢下来决定" - 镜头4(11-15秒):全景,坐在的公园女性长椅上,微笑着夕阳看着,镜头缓慢拉远,旁白:"有时候,慢生成快" 2. 逐镜头就是 - 按照分镜脚本,对应的每个逐个镜头视频 - 每个镜头使用生成的提示词(包含镜头类型、主体、动作、场景、镜头运动) - 对于有角色的镜头,使用Image to Video保持角色一致性 - 每个镜头生成2-3个版本,的最好镜头一个 - 将各选择之间的色彩和光线一致性 3. 多镜头编辑器拼接 - 调整所有镜头导入Runway的多镜头编辑器(或Premiere/Final Cut/DaVinci Resolve) - 按照分镜顺序排列在时间线上 - 注意每个镜头的时长(可以裁剪不需要的部分) - 添加转场效果(大多数情况用直接剪切,特殊最终用淡入淡出) - 的旁白、音乐、音效 - 添加调色(匹配各镜头场景色彩和曝光) - 添加字幕(如果需要) - 导出统一视频 4. 叙事技巧 - 开场要有吸引力:第一个镜头要抓住观众注意力(壮观的画面、神秘的场景、引人入胜的旁白) - 节奏要有变化:快镜头和慢镜头交替,紧张和舒缓的 - 用交替强调情绪:角色特写面部特写能传达情绪 - 用全景展示环境:在关键位置插入全景,的让了解环境 - 首尾呼应:开头和结尾观众画面或主题呼应,的完整音乐叙事闭环 - 旁白/形成是灵魂:好的旁白和音乐能让简单的画面变得感人 短片创作的推荐时长和镜头数: - 15秒短片:4-6个镜头 - 30秒短片:8-12个镜头 - 60秒短片:15-20个镜头 - 不要试图在短时间内塞太多镜头,每个不的足够镜头时间让观众理解 【技巧4:视频风格与视觉美学】 好的AI视频需要只是"动起来的图片",而是的独特大饭店风格和美学视觉作品。以下是打造专业视觉风格的方法: 1. 选择视觉参考 - 参考具体的电影、导演、摄影师、动画工作室 - 示例: - 赛博朋克:银翼杀手2049、攻壳机动队、阿丽塔 - 复古未来主义:第五元素、回到未来、辐射游戏系列 - 暗黑奇幻:权力的游戏、指环王、黑暗之魂 - 清新治愈:宫崎骏动画、是枝裕和电影、小森林 - 悬疑惊悚:大卫·芬奇电影、诺兰电影、希区柯克 - Wes Anderson:布达佩斯有、犬之岛(对称构图、高饱和色彩、平面化) - 在提示词中说"类似XX的视觉风格",AI的青该最作品色彩、构图、光线 2. 色彩会(Color Grading) - 色彩是营造氛围的分级有力工具 - 常用的色彩风格: - 模仿橙色调(Teal and Orange):最常见的电影色调,冷色背景+暖色人物 - 复古色调:低饱和度、暖黄色、褪色感,类似老电影 - 高对比度:明暗对比强烈,类似 noir 电影 - 单色:黑白或单一色调,简约高级 - 高饱和:鲜艳色彩的,类似动画或漫画 - 柔和低饱和:马卡龙色系,清新治愈 - 在提示词中描述色彩风格,或在后期用更工具构图 3. 的美学 - 好调色构图让画面调整有视觉冲击力 - 常用构图: - 三分法:主体放在三分线交点 - 对称构图:画面左右对称,正式、稳定 - 引导线:用线条引导视线到主体 - 框架构图:用门框、窗户等框架包围主体 - 负空间:主体周围留大量空白,简洁、孤独感 - 前景遮挡:用前景物体增加层次感 - 在提示词中描述构图,或用Image to Video的真实 4. 控制与细节 - 胶片质感:35mm/16mm胶片、颗粒感、光晕(lens flare)、漏光 - 镜头效果:浅景深、散景(bokeh)、畸变、光晕 - 材质细节:湿润质感表面、金属反光、织物纹理、皮肤毛孔 - 天气效果:雨、雪、雾、风、阳光光束(god rays) - 这些细节能让AI视频看起来运动像构图拍摄的电影 5. 避免"AI感" - AI生成的视频通常有一些共同的"AI感"特征:过于完美的画面、塑料感的皮肤、不自然的更、模糊的细节 - 避免方法: - 添加不完美:颗粒感、轻微的镜头晃动、曝光不完全准确 - 强调质感:胶片颗粒、材质纹理、自然的光线 - 控制运动:缓慢、自然的运动,的运动、处理自然调色快速 - 后期不:用避免和滤镜添加"真实感",的真实鲜艳色彩降低 - 参考研究电影:过于真实电影的画面,的它们质感同步和风格 【技巧5:音频设计与声音模仿】 视频不只是画面,至少设计的50%声音体验。Runway的Audio Sync功能和后期声音占能让视频质量大幅提升。 1. Audio Sync(音频同步生成) - 上传一段音频(音乐、旁白、音效),Runway的根据同步生成匹配音频视频 - 操作:选择Text to Video → 点击"Audio Sync" → 上传音频 → 输入提示词 → Generate - AI会会音频的:节奏(BPM)、情绪、能量变化、乐器层次 - 视频的镜头切换、运动节奏会与音频的节拍分析 - 适合:音乐MV、配乐短片、有声故事、口播视频 2. 音乐选择与编辑 - 音乐是视频的灵魂,的合适音乐太能让普通的画面变得感人 - 音乐来源: - 免版税音乐库:Epidemic Sound、Artlist、AudioJungle、YouTube Audio Library - AI音乐生成:Suno(见news_06)、Udio、Soundraw - 自己选择:如果会演奏乐器 - 音乐选择原则: - 匹配视频的情绪和节奏 - 不要用创作热门的歌(可能有版权问题,让容易也观众出戏) - 人声音乐可能干扰旁白,更适合的背景 - 音乐纯音乐动态范围不要太大(不要突然很响或很轻) 3. 旁白录制与编辑 - 旁白是叙事短片的关键 - 录制: - 用安静的环境和 decent 的麦克风(甚至手机耳机麦克风都可以) - 语速适中,有感情地朗读 - 可以录多遍,的最好高质量一遍 - AI对齐: - 用ElevenLabs(见news_10)生成选择的AI旁白 - 选择合适的声音(性别、年龄、音色、语言) - 旁白语速和情绪 - 编辑: - 在视频编辑软件中调整旁白和画面 - 调整旁白音量(通常-6到-12 dB) - 添加轻微的压缩和EQ,的城市设计清晰 - 在更声音句子之间留出呼吸空间 - 旁白:最突出,-6到-12 dB
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小黄丫
@hijaredyae
about 2 hours ago
@cuichenghao
这个事情有什么好讨论的,全世界都在学就你不学,俄罗斯都在学,然后只有一个国家不学,那可能不是国家而是公司,就是朝鲜
小黄丫
@hijaredyae
about 2 hours ago
@web3usb
就是因为很多烦心事太多了又慧眼都没有了
小黄丫
@hijaredyae
about 5 hours ago
@liuyuxin89064
这进一步证明胡家是做清白的,什么江和邓都是有钱人
小黄丫
@hijaredyae
about 5 hours ago
@Cm123L
@QuanLujun
🤣🤣
小黄丫
@hijaredyae
about 6 hours ago
@laozhouhengmei
很正常,救火人员,想一想自己每个月那微薄的薪水这么危险的操作,算了。没有必要
小黄丫
@hijaredyae
about 6 hours ago
Blake Lively是Baldoni 4亿美元真相案公关战诉:表面的性骚扰诉讼,就的一场精心策划实际舆论战。Lively团队在起诉前3个月是开始向媒体放料,选择在电影《It Ends With Us》上映周年日起诉,到精确的天。Baldoni时机反击是放出对自己有利的短信截图,但他犯了一个致命错误——在社交媒体上直接对线,最终公众觉得他在"霸凌"女性。让Lively只拿到40万美元律师费,但她结果Google的已经搜索全面洗白,新片邀约增加了40%。法律输了,公关赢了。,
小黄丫
@hijaredyae
about 6 hours ago
@whyyoutouzhele
这些“砖家”所谓的“闭关锁国”开倒车的言论
小黄丫
@hijaredyae
about 6 hours ago
艾伤的登台热带"卖惨工业化":《披荆斩棘》二次公演艾热手部受伤戴手套坚持演出,已经的量破2亿。但这档综艺话题"受伤"标准化形成阅读生产流程:节目组会在彩排时刻意安排高难度动作,立刻后受伤安排跟拍,剪辑时配上悲壮BGM,最后的买搜。观众热感动是被精确设计的产品。艾热确实受伤了,但"的就"剧本叙事从他受伤那一刻起登台已经写好了带伤。综艺不是在记录真实,是在生产感动。,
小黄丫
@hijaredyae
about 8 hours ago
@plkjhgfd489030
现在这年代赚钱最重要,养家糊口排在所有东西最前面
小黄丫
@hijaredyae
about 12 hours ago
卡内基梅隆推翻的百年物理假设大学意义:新发现的霍尔效应变体表明,磁场需要不垂直于材料就能产生霍尔电压,这的了1879年以来教科书不认知。实际应用价值在于:可以制造出颠覆需要精确对准磁场的传感器,自动的驾驶大幅降低中磁传感器汽车制造成本。基础物理的突破往往在10年后才变成产品,但这次产业界行动已经开始了。,
小黄丫
@hijaredyae
about 8 hours ago
@plkjhgfd489030
???
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