Das Team von Homerun _active bewegt sich in familiärer Atmosphäre mit dem gemeinsamen Ziel vor Augen, durch Bewegung mehr Lebensqualität ins Leben der Menschen zu bringen.
#team#gamedeveloper#IndieGameDev
Auch dieses Jahr war es wieder ein tolles Erlebnis Homerun _active bei der LNC Leipzig in Aktion zu erleben. Es wurden viele Bestzeiten von motivierten Kindern und Erwachsenen aufgestellt. Vielen Dank an alle, die uns vor Ort an unserer Station besucht haben! #gamedevelopment
Die letzten Wochen haben wir homerun _active weiter optimiert und ein neues Level erstellt.
Morgen am 13.05.2023 findet ihr uns wieder auf der Langen Nacht der Computerspiele in Leipzig (LNC).
Ihr möchtet homerun _active ausprobieren?
Dann besucht uns gerne an unserem Stand!
Einer kleines Beispielvideo von homerun _active.
Bei unserem Computersiel wird ein von uns entwickelter Sensor am Bein befestigt, der die Bewegungen: laufen, rennen, springen erkennt und an das Spiel übermittelt!
#computerspiele#gamedevelopment#gamedev#indiegame#games
Findan übernimmt die Entwicklung der Hardware. Für die Bewegungserkennung im Spiel entwickelt er einen Sensor, der mit dem Spiel auf dem Bildschirm gekoppelt wird.
Tabea begleitet das Projekt sowohl konzeptionell, als auch in der Umsetzung von Designelementen. Erfahrungen sammelte sie ebenfalls im Studium und der anschließenden Arbeit bei SetActive Media.
Kajetan, der sich im Studium und der Arbeit bei SetActive Media umfassendes Wissen in der Software- und Spieleentwicklung angeeignet hat, übernimmt die Entwicklung der Spielesoftware.
Falk übernimmt bei homerun _active die Projektleitung und Konzeption. Er war der Initiator des Projektes, da ihm in seiner Arbeit als Bewegungspädagoge mit Kindern und Jugendlichen aufgefallen ist, das diese durch fehlende Bewegung vermehrt motorisch einschränkt sind.