Bienvenidos a su nueva casa del terror. somos una cuenta dedicada a difundir noticias y opiniones sobre películas y series de terror. Si le gusta nuestro contenido, ayúdenos a crecer siguiendo nuestra cuenta y retuiteando nuestros mensajes.
#horroralert
#criticademiedo
MONSTROUS (Miniserie de TV, 2022)
Fallida miniserie surcoreana, escrita por Yeon Sang-ho (Train to Busan), sobre una estatua de Buda maldita que convierte en violentos homicidas a quienes la miran. Mucho drama psicológico y poco terror.
4/10 ★✰✰✰✰
The Monster Project (2017)
Curiosa pero fallida aproximación al formato del "found footage" o falso documental, más preocupada en entretener que en parecer real. 4/10
Reseña completa en Letterboxd https://t.co/NZb8NKvJhw
3. OUTLAST
Con estética de peli de metraje encontrado, tipo REC, tiene una inmersión máxima y muy intensa con cinematografía de cámara en mano y visión nocturna. Aquí toca sobrevivir todo lo que puedas.
2. THE QUARRY
Se trata literalmente de una película slasher interactiva, tus decisiones a lo largo del juego cambian el curso de la historia, así como quién vive o quién muere.
1. RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD
Terror en plan "La Matanza de Texas" o "Posesión Infernal" que tiene una narrativa en primera persona y que captura a la perfección la sensación de estar dentro de una peli de terror.
Para quienes disfrutan viendo películas de terror y sumergiéndose en el fantástico mundo de los videojuegos, encontrar uno donde sentir la experiencia del cine resulta una tarea harto difícil. Sigue leyendo para descubrir los mejores juegos de terror para aficionados al cine. ->
@intradia70@tedoyunacancion@Albertofpelaez Vaya, no quise usar a nadie como "sparring", mil perdones si te has sentido así. Solo quise aclarar que, en este caso, la acción de marketing era más una experiencia que formaba parte de la película, que una campaña mediática al uso, como, por ejemplo, la de Lionsgate con Saw.
@intradia70@tedoyunacancion@Albertofpelaez Todo eso formó parte de la película; o, mejor dicho, de la experiencia metarreferencial que sus directores quisieron proponer, una que desbordaba la propia pantalla o sala de cine. Y, por supuesto, si a ti te pareció un truño o no, tu opinión es tan válida como la de cualquiera
@tedoyunacancion@intradia70@Albertofpelaez Ella misma afirma eso, diciendo que "fue revolucionaria", pero le puede más el discursito de "cine comercial". Como si el cine en sí mismo no fuera un producto comercial desde su primer estreno hace 130 años.
Con moverla a Madrid o Barna. Quizás Valencia. Asunto arreglado. En esas ciudades, sí tienen un espacio adecuado para recibir un evento de esas características y con ese aforo.
Básicamente el problema es que el evento es un éxito arrollador, y no se da literalmente a basto. El año que viene tendrán que multiplicar todo por tres. Los fans estamos de enhorabuena.
@msalvadortato Eso se llama "contenido promocionado" y, en España, la LSSI (Ley de Servicios de la Sociedad de la Información) y la Ley General de la Publicidad te obliga a identificarlo de forma "clara y visible"
🎮🩸 ¿Y si algunos monstruos del cine saltaran a los videojuegos? Annie Wilkes en un survival psicológico, Samara como boss que ataca desde las pantallas, el Hombre Alto con sus esferas asesinas… El terror pide joystick. 👉 ¿A quién sumarías? #CineDeTerror#Videojuegos#horror
#CriticadeMiedo
Revitalización del sharksploitation que se pierde un poco en una narrativa demasiado lineal y en la monotonía, pero que en conjunto resulta una propuesta interesante, atmosférica y bien interpretada, que se deja ver sin mayores problemas.
https://t.co/oIHeKpd7u9
@lanoetelocuenta No he visto Weapons, pero Devuélvemela es una experiencia visual muy chida. Difícil que no sea la mejor película de terror del año. Estoy 100x100 de acuerdo contigo y me va de madre quienes comparan películas todo el tiempo