@EVLWIIIZRD@unlucky_Gurl_ That works for narrative games but the basic gaming thing is interaction, games doesn’t need to be based on narrative but on mechanics you can interact with
@interiorstellar Floor and sink canot use the same color/material.
The green deeper floor brings depth and make the space taller but the green sink makes the space smaller.
The yellow floor after a grey wall makes the floor comes first and up making the place shorter. The yellow sink fits
@vminiyonce Si estás en un pueblo y tienes enfermería es fâcil. Seguro q en el pueblo hay muchos viejos.
Fisio, quiropráctico, masajiata, cuidador etc etc
@julianoairs@necrolipe I want them to give the franchise new visuals and make an adventure/puzzle game in the the way of Machinarum, Gorogoa or Wario Land
They can make pretty 2d games like The Mermaid Curse
@fran_friki Es q justo hacer las cosas así xq siempre se han hecho así es la muerte de la creatividad
Hay mil millones de juegos q tienen combate, muerte y bosses por default, xq se supone q tienen q estar ahí
La gente debería recbir con los brazos abiertos juegos q propongan cosas nuevas