¿Cuales eran las diferencias entre las versiones de #StreetFighterII Arcade y #SuperNintendo?
La principal diferencia es que la versión de arcade de Street Fighter II es el juego original completo,mientras que la versión de Super Nintendo (SNES) es una adaptación que requirió realizar algunos cambios y simplificaciones en gráficos,sonido y animaciones para ajustarse a las limitaciones de memoria y hardware de la consola doméstica.
En el apartado gráfico la versión arcade tenía una resolución más alta (320x200 píxeles),más detalles en los fondos y animaciones más fluidas (más framesde animación),mientras que la consola de Nintendotenia menor resolución ligeramente menor; se eliminaron o simplificaron detalles de los fondos y se redujeron los frames de animación para ahorrar memoria.
El sonido de la máquina Arcade utiliza un chip de sonido similar al de Sega Genesis,lo que permitía música y efectos de sonido más auténticos y voces digitalizadas más claras.
En Super Nintendo la música fue reorganizada para aprovechar el chip de sonido de la SNES,resultando en un sonido de alta calidad pero diferente y a veces con un efecto de reverberación notable.
Las voces digitalizadas son menos claras y con menor volumen.
El Arcade funcionaba en la placa arcade CPS-1 de Capcom,mientras que en la Nintendo,fue el primer juego en un cartucho de 16 megabits para SNES,un hito en su momento,pero aún limitado comparado con la memoria de la placa arcade.
Los cuatro jefes (Balrog,Vega,Sagat,M. Bison) no eran seleccionables ni en la máquina Arcade ni en Súper Nintendo .
Pero en una cosa si que gano la gran N,y era incluir un código secreto que permitía a ambos jugadores elegir al mismo personaje,usando una paleta de colores alternativa (una característica de la versión Champion Edition de arcade).
En general,aunque la versión de SNES fue una conversión excelente y muy popular para su época,la versión arcade ofrecía una experiencia visual y sonora superior y más completa debido a su hardware más potente.
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