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虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
岩男系、DMC、ストライダー、ボクタイ、LOM、ソルサク等が大好きです。
Joined October 2017
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虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
over 6 years ago
復帰あるいは新規勢の気配を感じたので 参加者随時募集中
#ソルサク
#ソルサクデルタ
#ソウルサクリファイス
#ソウルサクリファイスデルタ
https://t.co/tFXDzCNo5D
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 7 hours ago
過去1ブッパ脳なハザマになってっからウロボロス?知りませんけど?すぎて笑うwwww もちろん高所とか行かれたら使うけど基本蛇翼ブッパしてブラックホールで動き妨害してたらええねんの仕上がり…… レキ戦が苦手すぎるのに一番余裕持って倒せてしまって困惑(エントロピー100とか関係なく苦手)
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 7 hours ago
MP回収効率優先で取ってたらひたすら蛇翼パなしてるだけで道中を移動して敵を倒せるハザマに仕上がってしまいズボンの股が裂けないか心配になる回
ilmil69_game
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BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
1 day ago
9月24日アップデートのお知らせ 本アップデートは、9月24日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamおよびモバイル版で配信予定です。 プラットフォームの審査プロセスの都合により、Nintendo Switch版およびNintendo Switch™ 2 Editionのアップデートは、他プラットフォームより遅れて配信される予定です。具体的な配信日については、今後の公式SNSでのお知らせをご確認ください。 プレイヤーの皆さまには、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 新コンテンツ · 意識訓練に新たな強敵【ロスト・ギアハルク】と【ナイン】が登場。意識チャレンジでも挑戦可能です。 · 意識訓練に新たな第3ステージの分岐ルート【遺跡】を追加。【アドバンス(エントロピー値75以上)】または【極限(エントロピー値25以上)】の意識訓練クリア後、以降のアドバンスまたは極限の意識訓練(任意のエントロピー値)で本マップに進入可能になります。 機能とシステムの最適化 · 協力意識訓練において、強敵部屋でもステージリセット機能が使用可能になりました。 · 一部のステージロジックを最適化し、第1章の一部ステージクリア後に宝箱の位置が異常になり進行不可となる問題を修正。 · 遺跡のエリートステージにおいて、出入口が閉まる際にシーン外へ押し出され、見えない壁に阻まれて異常な位置に留まる問題を修正。 · 一部の敵が氷爆弾を投擲する際、予告表示がプラットフォームに遮られて消える問題を修正。 · 一部のステージで、クリア後にエレベーターが正常に上昇しない問題を修正。 · オーバーロード中にNAN-01が放出する地面トラップのダメージを無効化できなかった問題を修正。 · 特定の状況下でシャドウ・アイススパイクが正常にダメージを与えられない問題を修正。 · 意識増幅【レッスルマニア】の発動条件が実際の効果と一致しない問題を修正。 · PC版【DBSラボ】ストーリーの解放条件を最適化:ゲームを2回目に起動した時点で、【DBSラボ】と【スカイシティ】のストーリーを切り替え可能に。1周目のクリアは不要です。 · ストーリー最終試練スサノオ戦において、一部の演出が正常に再生されない問題を修正。 キャラクター最適化と不具合修正 レイチェル · 滑空中に再度ジャンプボタンを押すと二段ジャンプが発生する問題を修正。滑空状態が正しく解除されるようになりました。 · 空中攻撃中に滑空状態に入った際、滑空中の回避が無敵回避にならない問題を修正。 · 滑空中にシルフィードで移動する際、回避が無敵回避にならない問題を修正。 · シルフィードがポテンシャルのダメージボーナスや戦術効果のトリガーを受けられない問題を修正。 · レイチェルがHP配合剤を使用する際のエルフィンとティーカップの位置と向きが異常になる問題を修正。 · 地上のアイスドリルがシルフィードで吹き飛ばされる問題を修正。 · オリジン・ツリーの踏みつけ攻撃で震落した石がシルフィードで流され、実際の落下位置と予告位置が一致しない問題を修正。 · 新規隠し効果:【空中】↓+アタックが全動作中回避状態になる。 · 【アイビー・ブロッサム】と【ゲオルグ13世】の操作を上下方向+ダッシュ長押しに変更。 · 新規隠し効果:シルフィード発動時に短時間回避状態になる。 · シルフィード発動時に少量のMPを回復し、SPの徐々に回復する効果を追加。 · シルフィードのSP消費低減をSP消費大幅低減に変更。 · 元のSP自動回復効果をSP自動回復効果向上に変更。 · 新規隠し効果:SP技をオーバードローして発動可能。 · 新規隠し効果:空中回避獲得後、ジャンプ割り込み優先度が上昇する。 · 新規隠し効果:【空中】アタックに全方位ガード効果を追加。 · 新規隠し効果:【空中】アタックの攻撃範囲拡大。 · 新規隠し効果:【空中】アタック後、自動で2段攻撃を追加入力。 · 新規隠し効果:【空中】アタックの自動追加2段攻撃範囲拡大。 · 新規隠し効果:【地上】↓+アタックに全方位ガード効果を追加。 · 新規隠し効果:ガード成功時に短時間【月読ユニット】を獲得し、詠唱CDを短縮。 · 新規隠し効果:詠唱開始時と成功時に無敵効果を追加。 · 新規隠し効果:【月読ユニット】存在中に詠唱に入ると、【月読ユニット】が消失しない。 プラチナ · プラチナのガード効果とハッピーマギカが競合する問題を修正。 · プラチナのバブルで敵を掴み包んだ際に「投技成功」と判定されない問題を修正。 · プラチナのポーションダメージ増加効果が一部の技に適用されない問題を修正。 · 【逃げ足が速い】がプラチナのタレント「回避時MP回復」のクールダウン短縮に効果がない問題を修正。 · プラチナが【ミラクルヒロイン】のコマンドを正しく入力してもスキルを発動できない問題を修正。 · プラチナがメガラッキー状態で黄色武器をチャージしてもダメージ増加が得られない問題を修正。 · プラチナのバブルがイザナミの隕石を留め、隕石攻撃が異常になる問題を修正。 · プラチナがハッピーマギカ獲得後、タケミカヅチとイザナミの致命打を完全に無視できてしまう問題を修正。 首無しの囚人 · 新規隠し効果:吹き飛ばされた際にジャンプボタンで受け身が可能。 ノエル · ノエルの空中ダッシュ後に反対方向へダッシュする際、方向入力が正しく認識されないことがある問題を修正。 ハクメン · 【虚空陣 疾風】が空中でも発動可能になりました。新規隠し効果:空中で【虚空陣 疾風】発動後、より早く通常攻撃に繋げられる。 · ハクメンの一部通常攻撃技の音声とエフェクト表現を調整。 マイ · 新規隠し効果:【朱弾=アウトシール】MP消費低減。 ラグナ · ラグナに新たな特殊キー技を追加。一部の技を中断し、HPをMPに変換可能。 · 新規隠し効果:【ブラッドサイズ】と空中【踵落とし】から2段攻撃に派生可能。 ハザマ · シングルプレイモードで、蛇滑りで機能部屋に入った後にハザマが動けなくなる問題を修正。
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C@謎検を受けました
@fukuroh_bakkari
ゲーム下手だけど好き/本を読む/GLAYのTAKUROを見るとその足の長さ分寿命が伸びる生き物/声優さんも割と好き/ブラボ/デススト/FGO/ファンパレ/審神者はじめましたファンタジーで「…起きたか」って言う人やりたい/脳みそFREEDOM ONLY/トシカイのガイドさん/雑多垢/20↑
がじゅ丸
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Youtubeで主にゲーム関連のボイスロイド動画を投稿しています。 ※2022年12月26日よりYoutubeチャンネルを分割しました Youtube(実況・劇場等):https://t.co/oJb6OfbCKM ニコニコ※休止中:https://t.co/CbvhirxtdF
YUHA
@YUHA91691655
いろんなことをしりたい。にほんごがへん。すきなものはすき!えるとぅふぉん
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
1 day ago
強いていえば更新あるよって予告だした時点でSwitch2は遅れると言ってほしいのとそろそろ報酬が戦術✕2の場合で1回目キャンセルした際の2回目強制決定を治してほしい……読んだけど私の理解不足ではなくそこはないよね……
BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
1 day ago
9月24日アップデートのお知らせ 本アップデートは、9月24日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamおよびモバイル版で配信予定です。 プラットフォームの審査プロセスの都合により、Nintendo Switch版およびNintendo Switch™ 2 Editionのアップデートは、他プラットフォームより遅れて配信される予定です。具体的な配信日については、今後の公式SNSでのお知らせをご確認ください。 プレイヤーの皆さまには、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 新コンテンツ · 意識訓練に新たな強敵【ロスト・ギアハルク】と【ナイン】が登場。意識チャレンジでも挑戦可能です。 · 意識訓練に新たな第3ステージの分岐ルート【遺跡】を追加。【アドバンス(エントロピー値75以上)】または【極限(エントロピー値25以上)】の意識訓練クリア後、以降のアドバンスまたは極限の意識訓練(任意のエントロピー値)で本マップに進入可能になります。 機能とシステムの最適化 · 協力意識訓練において、強敵部屋でもステージリセット機能が使用可能になりました。 · 一部のステージロジックを最適化し、第1章の一部ステージクリア後に宝箱の位置が異常になり進行不可となる問題を修正。 · 遺跡のエリートステージにおいて、出入口が閉まる際にシーン外へ押し出され、見えない壁に阻まれて異常な位置に留まる問題を修正。 · 一部の敵が氷爆弾を投擲する際、予告表示がプラットフォームに遮られて消える問題を修正。 · 一部のステージで、クリア後にエレベーターが正常に上昇しない問題を修正。 · オーバーロード中にNAN-01が放出する地面トラップのダメージを無効化できなかった問題を修正。 · 特定の状況下でシャドウ・アイススパイクが正常にダメージを与えられない問題を修正。 · 意識増幅【レッスルマニア】の発動条件が実際の効果と一致しない問題を修正。 · PC版【DBSラボ】ストーリーの解放条件を最適化:ゲームを2回目に起動した時点で、【DBSラボ】と【スカイシティ】のストーリーを切り替え可能に。1周目のクリアは不要です。 · ストーリー最終試練スサノオ戦において、一部の演出が正常に再生されない問題を修正。 キャラクター最適化と不具合修正 レイチェル · 滑空中に再度ジャンプボタンを押すと二段ジャンプが発生する問題を修正。滑空状態が正しく解除されるようになりました。 · 空中攻撃中に滑空状態に入った際、滑空中の回避が無敵回避にならない問題を修正。 · 滑空中にシルフィードで移動する際、回避が無敵回避にならない問題を修正。 · シルフィードがポテンシャルのダメージボーナスや戦術効果のトリガーを受けられない問題を修正。 · レイチェルがHP配合剤を使用する際のエルフィンとティーカップの位置と向きが異常になる問題を修正。 · 地上のアイスドリルがシルフィードで吹き飛ばされる問題を修正。 · オリジン・ツリーの踏みつけ攻撃で震落した石がシルフィードで流され、実際の落下位置と予告位置が一致しない問題を修正。 · 新規隠し効果:【空中】↓+アタックが全動作中回避状態になる。 · 【アイビー・ブロッサム】と【ゲオルグ13世】の操作を上下方向+ダッシュ長押しに変更。 · 新規隠し効果:シルフィード発動時に短時間回避状態になる。 · シルフィード発動時に少量のMPを回復し、SPの徐々に回復する効果を追加。 · シルフィードのSP消費低減をSP消費大幅低減に変更。 · 元のSP自動回復効果をSP自動回復効果向上に変更。 · 新規隠し効果:SP技をオーバードローして発動可能。 · 新規隠し効果:空中回避獲得後、ジャンプ割り込み優先度が上昇する。 · 新規隠し効果:【空中】アタックに全方位ガード効果を追加。 · 新規隠し効果:【空中】アタックの攻撃範囲拡大。 · 新規隠し効果:【空中】アタック後、自動で2段攻撃を追加入力。 · 新規隠し効果:【空中】アタックの自動追加2段攻撃範囲拡大。 · 新規隠し効果:【地上】↓+アタックに全方位ガード効果を追加。 · 新規隠し効果:ガード成功時に短時間【月読ユニット】を獲得し、詠唱CDを短縮。 · 新規隠し効果:詠唱開始時と成功時に無敵効果を追加。 · 新規隠し効果:【月読ユニット】存在中に詠唱に入ると、【月読ユニット】が消失しない。 プラチナ · プラチナのガード効果とハッピーマギカが競合する問題を修正。 · プラチナのバブルで敵を掴み包んだ際に「投技成功」と判定されない問題を修正。 · プラチナのポーションダメージ増加効果が一部の技に適用されない問題を修正。 · 【逃げ足が速い】がプラチナのタレント「回避時MP回復」のクールダウン短縮に効果がない問題を修正。 · プラチナが【ミラクルヒロイン】のコマンドを正しく入力してもスキルを発動できない問題を修正。 · プラチナがメガラッキー状態で黄色武器をチャージしてもダメージ増加が得られない問題を修正。 · プラチナのバブルがイザナミの隕石を留め、隕石攻撃が異常になる問題を修正。 · プラチナがハッピーマギカ獲得後、タケミカヅチとイザナミの致命打を完全に無視できてしまう問題を修正。 首無しの囚人 · 新規隠し効果:吹き飛ばされた際にジャンプボタンで受け身が可能。 ノエル · ノエルの空中ダッシュ後に反対方向へダッシュする際、方向入力が正しく認識されないことがある問題を修正。 ハクメン · 【虚空陣 疾風】が空中でも発動可能になりました。新規隠し効果:空中で【虚空陣 疾風】発動後、より早く通常攻撃に繋げられる。 · ハクメンの一部通常攻撃技の音声とエフェクト表現を調整。 マイ · 新規隠し効果:【朱弾=アウトシール】MP消費低減。 ラグナ · ラグナに新たな特殊キー技を追加。一部の技を中断し、HPをMPに変換可能。 · 新規隠し効果:【ブラッドサイズ】と空中【踵落とし】から2段攻撃に派生可能。 ハザマ · シングルプレイモードで、蛇滑りで機能部屋に入った後にハザマが動けなくなる問題を修正。
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虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
3 days ago
ナイン来るのかー 私の腕がヘボいせいなんだがどうにも同エリアボス間での強さに差があると感じてしまうからバランスどうなってんだろ エントロピーエフェクトのいいところは格ゲーできない民でもちゃんと技が出せるのも魅力だと思ってるのでプレイアブルももっとさ……欲しいなって思ったり……
ilmil69_game
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BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
3 days ago
「次に迫るは一体・・・?」 大型無料アップデートまであと3日! 待ち受けている試練は「ロスト・ギアハルク」に留まらない それは更なる強敵、幻影の「ナイン」!9月24日、彼女との対決に備えよう
#Blazblue
#PS5
#XBOX
#Switch
#Steam
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虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
5 days ago
エントロピーエフェクトくんさあ戦術✕2のとき1回目をキャンセルするとそのまま2回目は勝手に選ぶのやめようよ…これ仕様じゃないでしょ?下手すっと変えたくない戦術勝手に変えられちゃうよ…
#Blazblue
ilmil69_game
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ONE PIECE スタッフ【公式】/ Official
@Eiichiro_Staff
7 days ago
/ 公式非公認番組
#仲間がいるよTube
キャンペーン フォロー&リポストで当たる! \ ⠀ 『ONE PIECE 海のごちそうレストラン』 Nintendo Switch™︎ 2パッケージ通常版を 抽選で57名にプレゼント🎁 ⠀ <応募方法> ※10.1(木)〆 1⃣
@Eiichiro_Staff
をフォロー 2⃣このポストをリポスト ⠀ ↓続
ilmil69_game
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「ONE PIECE」家庭用ゲーム公式
@opgame_official
7 days ago
「ONE PIECE 海のごちそうレストラン」 東京ゲームショウ2026出展記念🎮 \ めざせ!総額100万ベリー💰 / ✨売上山分けキャンペーン開催✨ 🔁1リポスト=100ベリー 合計1万リポスト達成で お食事券ゲットのチャンス🎯 ⏰キャンペーン期間: 〜9/21(月)17:00まで 🔽参加規約は添付画像からチェック
ilmil69_game
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「ONE PIECE」家庭用ゲーム公式
@opgame_official
9 days ago
⋰
#東京ゲームショウ
2026 出展記念 フォロー&リポストキャンペーン開催決定🔁 ⋱ 1リポスト=100ベリー💰 合計1万リポスト達成で、1万円分のお食事券を 抽選で100名様に当たるチャンス🎯 キャンペーン開催は9月17日(木)から! このアカウントで開始予定となりますので、 是非フォローしてお見逃しなく! #ONEPIECE #ごちレス
ilmil69_game
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BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
14 days ago
大型アップデート・新ステージ「遺跡」がまもなく登場! 遺跡に足を踏み入れ、新たな敵が繰り出す攻撃に備えよ! 最深部にて待ち受ける巨影がもたらす試練とは……? 『BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 』無料大型アップデートは、2026年9月24日に全プラットフォームで配信開始 アップデートトレーラーを今すぐチェック!詳細は近日公開予定。乞うご期待! 〇ニンテンドーeショップ: https://t.co/IzC3oGQa9u 〇PlayStation Store: https://t.co/KVGfcqylZf 〇Xboxストア: https://t.co/hcW3GLJfuQ 〇Steam: https://t.co/Xu9L4ybW6y #Blazblue #Ps5 #Xbox #Switch #Steam
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BBEE_JAPAN's tweet video.
ilmil69_game
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BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
24 days ago
3年間、共に歩んでくれてありがとう|『BlazBlue Entropy Effect』全プラットフォーム発売記念映像 これまでたくさんの応援と愛を届けてくださり、そしてこの道のりを共に歩んでくださった皆さん、本当にありがとうございます。 これからも、さらに楽しいアップデートをお届けしていきます。これから先も、皆さんと一緒に歩んでいければうれしいです! — 91Act
BBEE_JAPAN's tweet video.
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
あれ?戦術✕2で1回目の選択を金と更新にすると2回目が勝手に選ばれる事がある…… えぇ……なんでぇ……
#BlazBlueEntropyEffectX
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
自動翻訳の問題であってくれと思ったけどDLの仕方や起動の仕方解説してるやんこの人…… 好きだから復活させただってサ終したんだもんオフラインプレイだしいいよね好きなんだもんって考えのやつか?? 著作権とかどこいったって日本と海外とで感覚違いすぎたアレ…
ilmil69_game
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BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X 日本公式
@BBEE_JAPAN
about 1 month ago
「プラチナ」がついに登場!しかし、物語はまだ終わりません! 新たな敵、新ステージ、そしてさらなるアップデートが待っています。『BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X』の今後のロードマップをぜひチェックしてください! 続報をお楽しみに、ACE。
#Blazblue
#Ps5
#Xbox
#Switch
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
めちゃキャラもはっきり見えるようになっていいんだけどクソな動体視力してっからアクション中のウロボロスは毎回ベルトの高さではなく股間からウロボロス伸びてるように見えてしまうしその度に脳内に響くぶるらじの「ハザマは50センチか」
#BlazBlueEntropyEffectX
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
不満点改善されてて超感謝……
#BlazBlueEntropyEffectX
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
ボタンYに変わってたマジで良かった…もうこれであんな悲しみは生まれないんやな……
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
つーかハザマに限らずA単押し発動系取ってるとショップ入るときとかも暴発してたし困るんだよなあ せっかくいい感じに出来上がってイザナミ戦前まで来てあの詰み方でキャラ保存もできないのはショックだったぞい
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
つーかハザマに限らずA単押し発動系取ってるとショップ入るときとかも暴発してたし困るんだよなあ せっかくいい感じに出来上がってイザナミ戦前まで来てあの詰み方でキャラ保存もできないのはショックだったぞい
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
えがっだー!Switch2エディションちゃんと起動できるようになったらFoxの選択肢が変なのとかなんかハクメンからの継承スキルでダメージ防げてなかったのが直ってるよかっだアアア!!! アレSwitch2でやると発生するエラーだったのか??
#BlazBlueEntropyEffectX
虎紅(ありがとうLOMリマスター)
@ilmil69_game
about 1 month ago
予約ダウンロード前からFoxのはおかしいとこあったが、予約ダウンロード後から継承スキルでダメージ発生してたしアプデ内容見てもそんな記載ないしめちゃ怖かった…… 後はAで即座に移行を取った時に詰まないようになってたらいいんじゃが……
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