Feliz día do Orgullo LGTBIQ+! 🌈
Hoxe, como cada día, reafirmamos e reivindicamos o noso compromiso coa igualdade, a inclusividade e o respecto á diversidade.
#díadelorgullo#prideday#LGTBIQ#diversidad
¡Feliz día del Orgullo LGTBIQ+! 🌈
Hoy, como cada día, reafirmamos y reivindicamos nuestro compromiso con la igualdad, la inclusividad y el respeto a la diversidad.
#díadelorgullo#prideday#LGTBIQ#diversidad
📆 Hoy a las 17:30 h, Diego Vázquez, presentará "25 años de Innovación en Procesamiento del Lenguaje Natural: experiencia y evolución de imaxin|software" en las C-SEPLN de @sepln
Regístrate aquí: https://t.co/Oilx2L1RHn
📢Nos complace anunciar la próxima charla 📺 C-SEPLN "25 años de Innovación en Procesamiento del Lenguaje Natural: experiencia y evolución de imaxin|software" por Diego Vázquez socio fundador de imaxin|software. Registro 👌 https://t.co/V2YzWCqMx5 🗓️27/06/24, 5pm (CEST)
GL | 🎮 Imos coa segunda parte da compilación de videoxogos. Esta vez desde o ano 2006 ata o 2008. Sóanche? 🤔
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ES | 🎮 Vamos con la segunda parte de la recopilación de videojuegos. Esta vez desde el año 2006 hasta el 2008. ¿Te suenan? 🤔
#xogos#videoxogos#xogoseducativos
Hoxe tivemos unha sesión a cargo de Rafael Martínez-Carrasco (Arxon Estrategia) sobre o impacto da puntualidade das entregas nas finanzas da empresa.
Ademais, Diego Vázquez falounos sobre a figura do cliente.
#inoffice#imaxinsoftware#finanzas#empresa#comunicacion
Hoy tuvimos una sesión a cargo de Rafael Martínez-Carrasco (Arxon Estrategia) sobre el impacto de la puntualidad de las entregas en las finanzas de la empresa.
Además, Diego Vázquez nos habló sobre la figura del cliente.
#inoffice#imaxinsoftware#finanzas#comunicacion
GL | 🏛️ Levamos cinco anos desenvolvendo webs para os principais museos de Galicia.
Bota unha ollada ao post ➡️ https://t.co/J8tOQEtqjE
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ES | 🏛️ Llevamos cinco años desarrollando webs para los principales museos de Galicia.
Echa un vistazo al post ➡️ https://t.co/J8tOQEtqjE
GL | 👾 Aquí están os principais videoxogos que desenvolvemos entre o 2001 e o 2006. Xogaches a algún?
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ES | 👾 Aquí están los principales videojuegos que desarrollamos entre 2001 y 2006. ¿Jugaste a alguno?
#videoxogos#xogoseducativos#juegoseducativos#imaxinsoftware
En el #inotherwords de hoy definimos la revisión, la postedición y la corrección. Estos son conceptos que muchas veces se confunden.
¿Sabrías diferenciarlos? 🤔
Más información en nuestro post ➡️ https://t.co/JNUCoUxJtE
#inotherwords#imaxinsoftware#lenguaje#correcióntextos
No #inotherwords de hoxe definimos a revisión, a postedición e a corrección. Estes son conceptos que moitas veces se confunden.
Saberías diferencialos? 🤔
Máis información no noso post ➡️ https://t.co/JNUCoUxJtE
#inotherwords#imaxinsoftware#lenguaje#correcióntextos
No 2002 desenvolvemos Gipuzkoa zure esku: Maju robot suntsitzaileen aurka, un xogo educativo que tiña por obxectivo ampliar a oferta de ocio en euskera para a xente nova.
Bótalle un ollo: https://t.co/TBWJfnehyu
#xogo#euskera#imaxinsoftware#inthepast#videoxogo
En el 2002 desarrollamos Gipuzkoa zure esku: Maju robot suntsitzaileen aurka, un juego educativo que tenía por objetivo ampliar la oferta de ocio en euskera para la gente joven.
Échale un ojo: https://t.co/TBWJfnehyu
#juegoseducativos#euskera#imaxinsoftware#inthepast
Mañana, el @basquetcoruna juega un importante partido contra el COB para continuar liderando la LEB Oro. ¡Mucha suerte! 🏀
imaxin|software colabora con el equipo desde 2015 ofreciendo sus servicios de traducción automática para su web. 💻