One year ago, we started our wild ride to the Moon together. Dear Edgerunners — thank you for being a part of this incredible adventure with us! 💚
On September 26th we’ll set off on a journey with another talented netrunner, Songbird, in #PhantomLiberty expansion.
#Edgerunners
Artwork by Yoh Yoshinari @trigger_inc
¡Muy buenas a todos! Hoy me gustaría demostrar con hechos como Xbox ha ofrecido mucho durante todos estos años desde que Phil Spencer está al mando y para ellos os traigo un hilo enorme desgranando lo que ha hecho Xbox desde 2014 hasta hoy.
¡Comenzamos!
Nos tenemos que remontar a mayo de 2013, Don Mattrick, expresidente de Xbox presenta la Xbox One en un evento desastroso y bochornoso.
Y es que el intentar querer hacer de una consola un centro multimedia no fue muy buena idea. Además, Xbox estaba tomando unas políticas algo cuestionables en relación con el uso de los juegos y la conexión a internet, os explico:
Xbox quería que a la hora de comprar un juego deberías vincularlo a tu cuenta con un código que vendría en la caja. Ese juego se podría usar por todas las cuentas de la consola. El problema venía cuando te querías ir a casa de un amigo (con el disco) y para poder jugar necesitas la cuenta vinculada al código o si no no podrías jugar.
Sony aprovechó todo esto a su favor en una presentación que fue a dañar a Xbox.
Xbox One se lanzaría 100 € más cara que la competencia directa con un dispositivo integrado, y la recepción entre los usuarios no fue nada buena.
Don Mattrick fue relegado de su cargo, y Satya Nadella anunció por un comunicado en 2014 que Phil Spencer tomaría el puesto de director de los equipos de Xbox.
Phil entró en Microsoft en 1988, y mucho más adelante tomó el puesto de director general de Microsoft Studios EMEA. En 2008 asumió el cargo de director de Microsoft Studios. Phil no es alguien nuevo en la marca.
Año 2014:
Lo primero que hizo fue escuchar a los fans y lanzó al mercado el pack sin kinect a 399 €. Un precio competitivo para luchar contra la competencia.
En el E3 de ese año se presentaron juegos como Sunset Overdrive y Halo The Master Chief Collection entre otros. Ese mismo año Phil Spencer comenzaría la hoja de ruta más ambiciosa de la historia.
Xbox trabajaría más de 1 año con ofertas y actualizaciones constantes a Xbox One para intentar enmendar el fatídico lanzamiento de Don Mattrick
Año 2015:
2015 sería el año en el que Microsoft comenzaría el proyecto que cambiaría parte de la historia de los videojuegos y el ecosistema de una consola. El tema es simple, tú eres el centro de todo.
Con la salida de Windows 10 en PC y la unificación de todos sus sistemas, los juegos de Xbox pasarían a estar disponibles en PC. Xbox tiene un objetivo, eliminar barreras y dejarte jugar donde quieras.
Llegamos al E3 de 2015, E3 en el que Xbox demostró que escuchan a los usuarios, ya que se anuncia de manera oficial la retrocompatibilidad con Xbox 360 con un catálogo enorme. Ese mismo año Xbox lanzó un elenco de juegos First Party, tales como Halo 5, Forza Motorsport, Ori, Rare Replay e incluso una exclusividad con el título de Square Enix, Tomb Raider entre otros.
Durante este mismo año, además, se empezaría la migración hacia la nueva API de Microsoft, DirectX 12
Año 2016:
Llegamos al E3 y Xbox presenta la renovación de One, Xbox One S. Limpia, pequeña, sencilla y elegante, un cambio drástico de lo que representaba One.
También se presentó Forza Horizon 3 entre otros juegos, una nueva edición de Ori y un mando completamente renovado. El mando Elite nacería, dando más opciones a los jugadores, y ofreciendo uno de los mejores mandos del mercado hasta el momento.
Por último, Xbox cerró este E3 presentando Project Scorpio, su próxima renovación de Xbox One, una consola que venía a demostrar el buen hacer del nuevo equipo de hardware en Xbox, prometiendo ser la más potente del mundo, ofreciendo un rendimiento nunca antes visto.
En las sombras, Series X|S comenzaría su desarrollo a inicios de ese año, comenzaría el desarrollo del futuro de los videojuegos para Xbox y su plan a futuro.
Año 2017:
Llegamos a 2017, año en el que Microsoft desvela su proyecto más grande hasta la fecha, un proyecto que cambiará la industria y la manera de ver los videojuegos para siempre.
Xbox Game Pass.
El 28 de febrero, Xbox anunció de manera global Xbox Game Pass. El mensaje es claro, ellos quieren que juegues, donde quieras, cuando quieras y a los juegos que quieras, pero hay un problema, siempre tienes que elegir entre un juego u otro.
Y si en vez de elegir entre dos juegos, porque no te da el presupuesto, ¿no eliges entre ninguno y juegas a los dos?
Además, supone el año en el que Phil asciende a vicepresidente ejecutivo de gaming, y a partir de este instante, es directamente Phil quien habla con Satya Nadella, CEO de Microsoft.
Empezamos el E3 con la presentación y las especificaciones de One X. 4k Real, refrigeración con cámara de vapor y más memoria RAM por 499€, menuda máquina.
En esta conferencia se añade a la retrocompatibilidad la Xbox original, por lo que Xbox se convierte en la única consola del mercado en poder emular todas sus predecesoras, un trabajo del equipo de tecnología de Xbox envidiable.
Este año también tuvimos juegos como Cuphead, Forza Motorsport 7, nuevo DLC de hot wheels en Forza Horizon 3 e incluso un acuerdo de marketing con ubisoft para Assassins Creed Origins, juego que se lanzaría a 4k en Xbox One X entre otras cosas.
Año 2018:
Xbox anunció que todos los títulos de los estudios de Xbox estarían día 1 en Game pass.
Llega el E3, evento que comienza con Halo Infinite y se presentan juegos como Forza Horizon 4, uno de los mejores juegos de conducción de la historia hasta el momento.
Además, se indagaría en Xbox Game Pass, incluyendo nuevos títulos al servicio y hablando de su filosofía. ¿Por qué pagar un solo juego si los puedes tener todos?
Pero lo más importante, Xbox anunciaría en este mismo evento la adquisición de cinco estudios, destacando Playground Games y Ninja Theory entre otros, dejando entre ver la intención de Microsoft de que quieren mucho más.
Anuncia que llevan años mejorando, testeando y trabajando duro en hacer realidad lo que hoy conocemos como xCloud.
Además, dejaría caer sutilmente que Xbox está diseñando su consola de nueva generación.
En octubre de ese mismo año, Xbox haría oficial Project xCloud comenzando su fase de pruebas internas y en noviembre de este año, se hace oficial la compra de Obsidian e Inxile por parte de Xbox. Esto supone un aumento increíble al valor de los estudios internos de Microsoft, con gente experta en lo que hace, crear juegos.
También se lanzaría al mercado Sea of Thieves, título que a día de hoy sigue rompiendo récords gracias al gran soporte de RARE y Forza Horizon 4 entre otros.
Año 2019:
Llegamos al E3, que lo recuerdo como uno de los mejores de Xbox. Comenzando por el Game Pass, se habla de la increíble recepción que está teniendo y de que el soporte además está siendo increíble.
Anuncian oficialmente Xbox Game Pass Ultimate y Game Pass PC. Además, se presentarán juegos como Wasteland 3, Microsoft Flight Simulator y muchos más.
Phil salta a la palestra de nuevo a hablar sobre xCloud, el cual se lanzaría en forma de pruebas Alpha en octubre de ese mismo año y finalizando en noviembre, contando con más de 50 juegos.
También obtuvimos la renovación del famoso mando Elite, siendo esta la versión número 2, un mando renovado con funciones nuevas y más calidad, además de anunciarse la compra de nuevos estudios.
Al finalizar el E3, se muestra Proyect Scarlett. Un anuncio que nos deja a todos con ganas de más, y no se sabría nada más de ella hasta que, de repente, una sorpresa.
The Game Awards, nadie sabe que Xbox va a hacer uno de los movimientos estratégicos más inteligentes de los últimos tiempos, Presentar Xbox Series X junto a Hellblade 2, título a cargo de Ninja Theory.
Este mismo año también se lanzaría Gears 5, consagrando a The Coalition como a unos maestros con Unreal Engine 4.
Año 2020:
Entramos en 2020, se ha terminado de lanzar de manera oficial xCloud, brindando la posibilidad de jugar donde quieras y cuando quieras y Xbox Game Pass es un éxito rotundo. Xbox lanzará la secuela de Ori a comienzos de este mismo año.
El evento digital de Xbox, si bien podría haber sido mucho mejor, muestra cómo Xbox está trabajando con sus estudios en el futuro Line Up de sus nuevas consolas. Muestran títulos como Fable, State of Decay 3, Forza Motorsport y Avowed entre otros.
Antes del lanzamiento de las nuevas consolas, Xbox anuncia la adquisición de Zenimax Studio, considerándose una de las noticias más importantes de la década. Por último, Xbox Series X|S se lanzan al mercado, teniendo una de las mejores recepciones jamás tenidas en la marca, rompiendo récords. Xbox Game Pass sigue su camino ofreciendo lanzamientos First Party y Third Party en el servicio.
Año 2021:
La adquisición de Zenimax se completa de manera oficial y Xbox añade a Xbox Game Pass el catálogo completo de títulos de Zenimax.
El evento de Xbox este año sería en conjunto con Bethesda, mostrando Starfield al inicio y con juegos como, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator, Stalker 2, el tan esperado Halo Infinite y contenido adicional a juegos como Sea of Thieves y Grounded.
Además, revelarían Forza Horizon 5 y RedFall. 2021 ha sido uno de los mejores años en cuanto a lanzamientos First Party de Xbox y en cuanto a recepción de los mismos.
Con títulos como: Halo Infinite, Forza Horizon 5, Psychonauts 2 y titulos third party como Flight Simulator e incluso lanzamientos día 1 en Xbox Game Pass como outriders, deaths door, scarlet nexus, The Medium y muchos más. Un año plagado de juegos.
Año 2022:
Se anuncia la intención de compra de Activision por parte de Xbox, lo cual supondría la adquisición más grande de toda la historia.
Dicen que 2022 fue un año vacío por parte de los estudios First Party de Xbox, pero tuvimos títulos como As Dusk Falls, Forza Horizon 5: Hot Wheels (DLC), Temporada 7 de Sea of Thieves, lanzamiento oficial de Grounded, Pentiment, temporada 3 de Halo Infinite e incluso la llegada de Deathloop.
Rise, Tarnished, and let us walk a new path together.
An upcoming expansion for #ELDENRING Shadow of the Erdtree, is currently in development.
We hope you look forward to new adventures in the Lands Between.
Today is a special day… We are THRILLED to welcome the talented teams and beloved game franchises of @Bethesda to Team Xbox!
Read the full announce from @XboxP3: https://t.co/Jn0HcTJ9Mi