Aprovechando que este año, va a ser muy bueno para las #Perseidas, os dejo un mini hilo con lo más importante para poder disfrutarlas de la mejor manera posible con estos pequeños consejos. Plan muy muy recomendable para ir con txikis 😊
#IzarUxoak#IzarIheskorrak#ShootingStars
📚La gamificación en el aula es una tendencia educativa que utiliza elementos de los videojuegos para motivar a los estudiantes en el aprendizaje.
¡Descubre en este interesante artículo los beneficios de la gamificación!:👇
https://t.co/ePvbLJr4k1
👉Junto con @Fundacion_ONCE presentaremos el #LibroBlanco de Accesibilidad para Desarrolladores de Videojuegos. ¡No os lo podéis perder!
🗓️ Lunes 12 de Junio
🕤 09:45 h
📍 H HUB de #XTalentoDigital
Inscribiros👇 https://t.co/FsWrvmFNoq
En 1996 Bandai lanzó al mercado el Tamagotchi.
¿Qué tenía de especial este juguete que se convirtió en una auténtica obsesión para millones de niños en todo el mundo?
Dentro hilo 👇
While some developers complain about the cost and time that accessibility features require, smaller teams are already proving that even without AAA-studio resources, accessibility can and should be an integral aspect for every title. https://t.co/1DcqtQxaQd
Como es el día del libro y Sant Jordi, y como este martes es la última clase de curso, os pongo los libros de introducción a algunos aspectos del #gamedesign que me parecen básicos en una buena biblioteca 😉
@euskaltelebista @txo_elurmaluta @hitzokei_eitb Estaba zapeando y zampa! Has aparecido en la tele. Me ha gustado mucho la entrevista. Me pasaré a ver la Expo. Zorionak!
▶️BIDEOA | @txo_elurmaluta: "Adimen artifizial generatiboek erakusten dute kultura eta artea atzetik egindakoaren gainean sortzen direla". Iruñean izango da "Fossil Plastics; Alegiazko Enborrak" bere erakusketa Arbola Festen @hitzokei_eitb #HitzokeiETB https://t.co/RRF9viDraZ
La historia de los 200 tableros de juego barrocos que se ocultan en las calles de Santiago de Compostela https://t.co/9u7qCe9tmQ a través de @YorokobuMag
La industria del videojuego emplea a 20.000 personas en España y cuenta con 10 empresas en Navarra, donde esta semana se celebra un encuentro de creadores.
@centrohuarte #videojuegosNA @
Es el turno de @iosurecal de @Ouiplay que nos explican sus proyectos de gamificación para educación, empresa, sanidad, etc.
"La gamificación permite incorporar elementos de juego en procesos rutinarios y cotidianos, incluso tediosos (...) los hace divertidos".
#VideojuegosNA
Es turno de las presentaciones de proyectos. Da paso nuestra compañera Ana Herrera a Javier Larumbe de #NexxyoLabs que nos presenta @OuterRingMMO en #VideojuegosNA.
Javier Pérez Estarriaga, de @CokoonGames, presenta @TzukisPlanB: una iniciativa que quiere acabar con la contaminación del mundo y que busca transmitir el mensaje de cuidar el #medioambiente y reivindicar el papel de la mujer en la #ciencia.
#VideojuegosNA