Mon entretien pour Front Populaire sur la santé mentale et ses liens avec l’évolution de notre société et les dérives de la technocratie.
https://t.co/Husni1qqR6
« J’ai été convoqué par la gendarmerie et au tribunal, mis contre un mur, pris en photo comme un délinquant et j’ai dû payer une amende après un contrôle de l’OFB parce que j’avais fait l’entretien d’un fossé sur mon exploitation. »
Ce témoignage de Laurent, éleveur d’Idéale, la vache égérie du Salon de l’agriculture en 2020, est édifiant sur les absurdités et les normes aberrantes que l’on impose à nos agriculteurs. Ils font leur métier avec passion, nourrissent les Français et entretiennent nos paysages, arrêtons de les harceler.
#Agriculteursencolere
Les runners de tous les horizons seront sans doute à @Ville_Pa le 23 décembre ou à @chateau_gontier le 29 décembre pour les ultimes courses qualificatives pour le 10km de #Paris2024. Le rêve des Jeux au bout des semelles via #TerredeJeux2024 https://t.co/PNpkEier0h
The @unity XR Interaction toolkit v2.4 is out now!
The biggest change is a complete revamp of the ray interaction visual logic, it's burst optimized, rays bend to their target and are retractable!
Ray jitter is also way down thanks to default stabilization!
See the🧵for more
My new shader is LIVE! Suresight is available for free right now via the link below. It will allow you to make holographic sights, neon signs, and more and comes with a CC BY 4.0 license. #VRChat#unity#Shader
https://t.co/s6h9ZO7HoQ
Gif by: https://t.co/xbcvXuNjoJ
New blogpost about @unity XR Interaction Toolkit 2.3!
Still a long road ahead, but to me, this marks the start of a transition of XRI from a toolkit into a comprehensive framework of tools covering what we think is needed to build a modern VR application.
https://t.co/ztkcjKy6vQ
The splash art shader I made for Tomb Raider Reloaded. It uses some edge detection and gradient maps to create the sketchy look. It transitions from all white, to pencil work, values, then the final render.
#VFX#MadeWithUnity#realtimeVFX