Em entrevista à IGN, Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, revelou que GTA 6 tem tanto conteúdo e tantos diálogos que ele nem sabe se existe alguém na equipe que já viu tudo.
Isso também acontece pela própria escala da produção. GTA 6 contou com diferentes equipes trabalhando em áreas específicas do jogo, como missões, personagens, mundo aberto, animais, atividades e outros elementos. Com tanta coisa sendo desenvolvida ao mesmo tempo, até os próprios funcionários podem acabar encontrando conteúdos que ainda não tinham visto.
Durante uma demonstração, por exemplo, Nelson estava prestes a realizar um roubo em uma loja quando Jason sugeriu outro trabalho ao passar por um estacionamento. O desenvolvedor contou que nem sequer tinha ouvido aquele diálogo antes e acabou mudando seus planos.
A Rockstar também quer seguir uma filosofia parecida com a de Red Dead Redemption 2, fazendo com que os jogadores encontrem situações e acontecimentos simplesmente ao explorar o mundo, sem que tudo seja indicado por missões ou ícones no mapa.
Segundo Nelson, os jogadores serão recompensados por explorar cada canto de GTA 6, o que pode fazer com que até os próprios desenvolvedores encontrem coisas novas durante suas partidas.
🚨 BREAKING: Rockstar Games has reportedly spent $25 MILLION to change the color of Miami’s sky as part of its GTA 6 marketing takeover.
Miami’s sky is now displaying GTA VI’s signature pink and purple colours, matching the iconic Leonida, Vice City aesthetic.
Rockstar are taking GTA VI marketing to a level never seen before. 🔥🌴 @thrill_com