@LokaX2 Très honnêtement j'en ai aucune idée, j'espère quand même que leur workflow leur permet d'avoir suffisamment d'avance pour pas que ça arrive mdrrr
(j'ai enfin un peu de temps libre pour rattraper mon retard, we are so back)
@LokaX2 L'intérêt majeur de passer à cocos2dx v4
est le support du moteur de rendu "Metal" pour iOS, qui risque de rendre le jeu encore plus fluide pour les joueurs iOS (d'où la fin du support d'iOS < 15, car ces versions n'ont pas le moteur "Metal")
@LokaX2 Le changement est assez monstrueux. Ils ont mis à jour cocos2d-x, qui est le noyau graphique utilisé dans le jeu. La version utilisée jusque-là était la 3.17.1 si je dis pas de bêtises (https://t.co/3UMFJAoD1r), sortie le 25 décembre 2018
@Yukio_________@DokkanEssential En vrai blague à part mais aucun Dokkan Fest Baby en plus de 10 ans de jeu, y'a eu volonté de me nuire dans le process (et n'allons pas trop vite si ça se trouve c'est même pas Baby finalement)
@gnomisme@ChannelVmn Malheureusement je pense pas avoir le temps d'ici la fin de mes études. En ce moment je suis beaucoup actif car c'est les vacances...
Pourquoi pas d'ici quelques mois ou années, mais c'est pas un projet dans l'immédiat :)