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izm
@izm
僕の振り回す手が空に届いて あの星を盗み出せたら何か変わるのか Haritora作ってます→ @HaritoraVR
もなふわすい~とる~む
Joined June 2007
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izm
@izm
over 2 years ago
備忘録としてメモしました。
#デスクすっきり
の一環として電動昇降デスクのデカいコントローラーを小型のwifiが動くマイコンに置き換えています。 Flexispotの電動昇降デスクの信号をハックしてスマホやPCから操作できるようにする - izm_11's blog https://t.co/UK181lDD5y
izm's tweet gif.
izm
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あんどぅ@育休中
@integrated1453
1 day ago
NRIの株主総会の通知が送られて来たので中計2028の資料見たけど、投資家から見て「SIerの開発はAIに代替されるのでは?」という疑問に対して、「非機能要件が重要なんやで」という説明をしていて、NRIのテクニカルエンジニア出身の自分としてはグッと来るものがある https://t.co/yQ3TlTigfS
izm
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ElMaDragon
@EMakerDragon
about 1 month ago
LPDDR4XとeMMCが欲しい人はChromebookを分解するのがおすすめ 1500円でLPDDR4X 2GB 4枚と64GBのeMMCが手に入る
izm
@izm
1 day ago
@miyabiarts
シグラフ派ということですね!
Who to follow
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
@unity_japan
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の公式アカウントです。マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を作ったり広めたりしています。「Unity」はゲームだけに限らず映像・アニメ、自動車・輸送、建築・建設、製造業、航空宇宙、医療など、様々な業界で使われています。 ▼【さらに表示】に各種リンク
alwei
@aizen76
関西を拠点にUnreal Engineを専門とするゲームスタジオ、Indie-us Games代表&クリエイター。Unreal Engineに関することであればなんでもやります。Blenderによるアセット制作や技術支援も可能です。お気軽にご相談ください。https://t.co/IPxteLR3pp
Mogura VR News
@MoguraVR
VR/AR/MRやVTuber、メタバース、空間コンピューティングの情報を発信するビジネス&テックメディア「Mogura VR News」です。業界動向や活用事例を中心に、最新情報をお届けします。バーチャルなエンタメメディア@MoguLiveJPもよろしくお願いします。※掲載依頼はサイト下部よりご連絡ください。
izm
@izm
1 day ago
人類の過半数がCVPRにいっとるな…
izm
@izm
1 day ago
@miyabiarts
ご謙遜を
izm
@izm
1 day ago
AIにキャッチアップしてもあなたの給料が増えないのはAIにキャッチアップしたあなたがいても会社の利益が増えてないからでは…(このAIはあなたが好きな任意の他の単語に置き換え出来ます)
izm
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CGWORLD.jp
@CGWjp
5 days ago
【誌面チラ見せ❗️6/10発売】 CGWORLD vol.335(2026年7月号) 『スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-』特集 知られざる遊技機映像開発の全貌を初公開! 神々の映像は、こうして生まれる。 ▼リプ欄にて全記事を紹介▼
izm
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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
3 days ago
にじさんじ・鏑木ろこさんの“自作”短編ノベルゲーム『VTuberの友人が記憶喪失になった。』がリリース https://t.co/DwxhH3koDO 「Unity?何それ?」の状態から制作し、6月5日(ろこの日)に合わせて無料配布。本日22時ごろにはにじさんじ・栞葉るりさんに本作を遊んでもらう配信も予定
izm
@izm
3 days ago
お得すぎるのでは JALモバイルが「ahamo」に 月2970円で30GB、JALマイルもたまる - Impress Watch https://t.co/O3eGgmgvq1
izm
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@snapwith
4 days ago
全然興味なかったけど、急に興味が出てきた。 →夢と現実がぶつかり合った先にある狂気 ── H9:ORIGIN ゲームレビュー|初心カイ
@syosin_kai
https://t.co/YmchcH2vq7
izm
@izm
4 days ago
@miyabiarts
高度かどうかは諸説ある…!
izm
@izm
4 days ago
コードを書く以外の様々が多すぎるっピ
izm
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トランセンドジャパン公式🐯
@Transcend_Japan
4 days ago
台湾の『乖乖(グァイグァイ文化』って知っていますか? 機械やPCの調子を良くするために、緑色の『乖乖』(ココナッツスナック)を置くユニークな習慣だそうですよ! 電子機器や機械の誤作動を防ぐお守りとして使われる独特の文化との事です。 もちろん、今年のCOMPUTEX TAIPEIのTranscendブースのカウンターにも置いてます! 是非、お越しください。 #COMPUTEX #乖乖
izm
@izm
4 days ago
個人Githubアカウントを業務に使い回すか、GithubEMUで業務アカウントを作成するかの二択だと思っており、別のGithubアカウントを作るのを勧めるのはちょっと規約的におすすめしないかも。
izm
@izm
4 days ago
65535年ぶりにQuest3のパススルーを見て、実用面で許容可能な歪みに思えてきました。これくらいなら…まあ…VisionProとは価格帯も違うしね…
izm
@izm
4 days ago
凄そう
チューリング株式会社
@turing_motors
4 days ago
【プレスリリース】 チューリングは、SUBARUおよびデンソーと車載E2E自動運転システムおよびフィジカル基盤モデルの共同研究を開始したことをお知らせします。 本取り組みを通じてチューリングは、長年にわたり自動車産業を支えてきた両社と連携し、研究開発から実車両への実装・公道実証までを一気通貫で推進する体制を構築することを目指します。 なお、本取り組みは経済産業省・NEDO「GENIAC」事業の一環として実施します。 ▼詳細はこちら https://t.co/Lw6ccWjmI4
izm
@izm
5 days ago
メンガーのスポンジは表面積が無限で放熱も有利なのになんでヒートシンクでの採用例がないのかな…
izm
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ITmedia NEWS
@itmedia_news
6 days ago
デザイン書の老舗・MdNが消滅へ インプレスに吸収合併 https://t.co/H8Gd1SzpCw
izm
@izm
6 days ago
業界は違っても圧倒的に濃縮されたノウハウだということはわかる
izm
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武者良太ᯅRyota Musha
@mmmryo
6 days ago
Voices of VR Podcastが、Rec Roomの上層部にいたShawn Whiting氏へインタビューしているんだけど、その内容が生々しい コロナ禍で急成長し、人々が現実に戻ったときビジネスの熱が冷めていったという話はメタバース的企業もそうだし、他のカテゴリでもあるお話。なのだけど、痛々しさもある そして、明日は我が身だ。という不安も このPodCastは全部で1時間40分ほど。トピックを見出しにしてみたけど、時間あるかたはぜひ聞いてほしい ・パンデミック需要が押し上げた成長 ・35億ドル評価の裏側にあった期待と現実 ・学校再開で平日はユーザーがいなくなった ・40人規模から300人規模へ、急拡大した組織の負担 ・無料文化が強いコミュニティで課金を始める難しさ ・AIペット機能が人気すぎて、AIサーバー費用がサブスク代を超えた ・Rec Roomはゲーム会社からUGCプラットフォームへ変わった ・VRファースト設計が生んだ強みと制約 ・「おまえ、VRじゃないんだ。ダセー」とiPhoneユーザーを嘲笑う声 ・VRユーザーと2Dユーザーの間に生まれた温度差 ・ハッカー対策がクリエイターの信頼を左右した ・荒らし、差別発言、音声通報の課題 ・何百万人規模のソーシャルVRを守る難しさ ・UGCプラットフォームの文化はどう保存されるべきか ・Horizon WorldsとRec Roomの違い ・Metaが再現できなかったRec Roomの空気 ・Snapへの人材移動とRec Room資産の行方 ・Rec Roomから学ぶ、資金調達と成長期待の重さ ・VCからのリスクマネーは自由を広げるのか、選択肢を狭めるのか ・XRの未来はゲームよりも人とのつながりにある ・AIブームとXRの次のサイクル ・スマホ疲れの時代に、XRは人を現実の体験へ戻せるか ・Rec Roomが作ったのはゲームではなく、人間関係だった ・失われるワールド、残るコミュニティ ・Rec Room終了が示す、ソーシャルVR第一世代の区切り ・次のXRプラットフォームはRec Roomの教訓をどう引き継ぐか https://t.co/r4WMKtoHJF
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