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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
学习
Joined July 2026
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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
34 minutes ago
一档 AI 视频播客 45 天只更了 6 期,小宇宙订阅就破了 1 万。 做内容不一定要日更:每期给出一手经验,栏目名和更新节奏固定下来,听众才有理由点订阅。 你会因为什么订阅一个播客?
#内容创业
#播客
jackcorleone19
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宝玉
@dotey
about 4 hours ago
https://t.co/BzYVEGcn4B
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
34 minutes ago
DeepSeek 把线上同源的推理框架 DeepInfer 开源了,Apache 2.0,兼容英伟达和昇腾,这次聚焦离线推理。 小团队别急着自建:调用量不大直接用 API 更省;数据不能出内网,或 API 账单吃不消了,再研究自部署。 https://t.co/sRz6B5QwuM
meng shao
@shao__meng
about 1 hour ago
DeepSeek 居然把支撑他们大规模生产服务的高性能推理框架开源了:DeepInfer 这是 DeepSeek 线上真实跑 DeepSeek 服务的同源技术栈首次对外公开,本次发布聚焦离线推理,采用 Apache 2.0 许可证,主要基于
@vllm_project
构建,并借鉴了
@sgl_project
和 TensorRT-LLM。 开源地址:https://t.co/QZEDlDjbRW DeepSeek 此前已陆续开源了推理栈的“零件”:FlashMLA(MLA 注意力内核)、DeepGEMM(矩阵乘法内核)、DeepEP(MoE 通信库)、EPLB(专家负载均衡)等,但一直缺少把它们组装成完整引擎的“骨架”。DeepInfer 补上了这一环:它是这些内核的集成者,加上调度、并行、投机解码等系统层的完整实现。配合本次同时出现的 DeepSeek-V4.1-Flash 模型,构成了“模型 + 引擎”的完整开源推理方案。硬件层面同时支持 NVIDIA SM100 GPU 和华为昇腾 950 NPU,双平台支持是它的一个鲜明特征。 # 核心技术拆解 1. 内核与运行时。 集成 FlashMLA、DeepGEMM、DeepEP、TileKernels、DeepSelect,以及用 TileLang 编写的自定义内核(位于 deepinfer/model_executor/layers/tilelang_ops)。这些是吞吐和延迟的底层保障。 2. 并行策略:Attention 与 MoE 分治。 注意力部分采用 DP(数据并行)或均衡的 CP(上下文并行,处理超长序列);MoE 部分采用 EP(专家并行)加 EPLB(专家并行负载均衡),并支持冗余专家(默认 32 个,向上取整到能被 EP 数整除)来缓解专家负载不均。这种“注意力 DP/CP + MoE EP”的组合是 DeepSeek 生产验证过的架构。 3. DSpark 投机解码。 基于 MTP(multi-token prediction)draft token 加速解码,亮点是“置信度调度验证”;按置信度决定接受多少 draft token,而非固定规则。默认最大 draft 长度 5。这是推理加速比的主要来源之一。 4. YoCo SWA 有界重放。 针对 YoCo 式解码器 + 滑动窗口注意力(SWA)的优化:prefill 时只保留并重放有界的 token 后缀(默认 140 个,需覆盖 SWA 窗口加最大回溯长度),大幅削减 decoder prefill 的计算量。仓库还专门提供了 YoCo mask/compact 等价性验证。 5. 异步调度。 CPU 上的批调度与 GPU/NPU 上的执行重叠,做到“零开销调度器”,默认开启。 6. 批不变与确定性推理。 开启 DEEPINFER_BATCH_INVARIANT=1 后,不同批次组合下结果完全一致;再配合固定 seq_seed、关闭 MTP varlen,可实现逐 token 确定性的采样输出。这对可复现评测和回归测试(仓库用逐样本精确对比的 PPL 基线来把关)很关键,目前仅限 NVIDIA 平台。 7. 结构化输出。 原生支持 regex、JSON schema、EBNF 三种约束生成,通过 SamplingParams 的 so_args 传入。
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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
35 minutes ago
让模型给自己的作品打分,参考价值不大,它很容易高估自己。 比较模型更靠谱的办法:先写 3 到 5 条评分标准,把两个模型的输出匿名打乱,再由你或第三个模型按标准逐条打分。 你平时怎么判断哪个模型更好用?
#大模型
#AI工具
jackcorleone19
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Orange AI
@oran_ge
about 6 hours ago
AI Agent 的两极分化越来越严重: 1. 技术是通向完全的自动化,取代人,终点没什么人的事情 2. 产品则是满足人的需求,帮助人,终点是一种普通人的全新生活方式 这也是之前 Agent 和现在 Personal Agent (我更喜欢 Personal AI 这个词)在方向上的差异 尽管现在看起来还不明显,但两条直线的交叉点已过,未来会渐行渐远 我们在方向2上探索了很久,在4月最早推出了 Cola 1.0,而现在行业已成共识,全新的 Cola 2.0 也将在 11 月上线,敬请期待。
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
35 minutes ago
有博主让 Codex 拿着营业执照、身份证和模板,10 分钟填完一套报备材料。 把证件交给 Agent 前做三件事:单独建一个文件夹,只授权它;能打码的号码先打码;办完就删本地副本和对话记录。 你敢让 AI 碰证件吗?
#AI安全
#Agent
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 3 hours ago
一次写作、多处分发,是个人内容最省力的杠杆。关键是先有一个自己能掌控的主仓库(博客或文档),再往各平台同步,平台规则变了内容也不会丢。 https://t.co/OS4TYjxodt
向阳乔木
@vista8
about 4 hours ago
搭建一套自己的内容发布工作流很有必要。 1. 写稿用飞书,方便写作点评修改 2. 用 Skill 检查格式,发布到自己的博客 3. 再从自己博客一键发布公众号草稿箱 如果要发 X, Chrome 插件同步博客列表,选择发送即可
jackcorleone19
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SuSu_酥酥👅
@NFT_Chen
about 4 hours ago
🔥重磅!蚂蚁百灵开源Ming-3.0语音系列,5款模型一次到位! 覆盖语音合成、音频理解与对话、语音识别,MIT协议已上HF/ModelScope。 核心亮点: 🔹TTS:文字描述音色 + 导演模式控情绪/重音/节奏 🔹Audio:长音频直接理解+结构化输出 🔹ASR:方言+热词+上下文感知 快速上手: 1️⃣打开集合下载权重:https://t.co/xO01Js8T2i 2️⃣TTS推荐克隆仓库:https://t.co/KlH3RiTt1H 3️⃣安装依赖后按README跑推理(0.5B最轻量) 4️⃣音频理解可直接进Ling Studio Chat体验 #蚂蚁百灵 #Ming3 #开源模型 #AI语音 #TTS #阿里巴巴
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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 3 hours ago
蚂蚁开源了 Ming-3.0 语音系列,TTS、语音识别、音频理解都有。 拿开源模型做商业项目前,先看三样:许可证能否商用、权重和代码协议是否一致、克隆声音有没有授权。开源不等于随便商用。 你选开源模型会先看协议吗?
#开源模型
#AI语音
jackcorleone19
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meng shao
@shao__meng
about 6 hours ago
我把给孩子做的键盘打字游戏开源了 Keyboard Island · 键盘小岛 https://t.co/KUcD1z65tc 前面发布到 ChatGPT Sites,收到一些留言说访问不了,还有一些朋友想知道是怎么实现的。 其实整体功能都比较简单(虽然也都不是我写的),我的需求方在我迭代中也提出了很多小朋友的想法,比如按键要有音乐、要更像游戏更好玩、希望自己的头像出现在画面中、希望有自己的小屋可以领积分来装饰等等。所以就有了现在的版本。 感兴趣的朋友,欢迎多多交流,当然也欢迎 ⭐️ 一下 😄
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 3 hours ago
有博主晒了 AI 视频流水线的成本:主力模型 20 美元月订阅能出约 80 条,配音和字幕用本地模型,不花钱。 做 AI 内容副业,先算单条成本:订阅费 ÷ 月产量,再对比单条能带来的播放和收益,算得过来再放量。 你做一条内容大概花多少钱?
#AI创作
#副业
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 5 hours ago
@eth2060
已关注
jackcorleone19
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宝玉
@dotey
about 8 hours ago
Notion Business 和 Enterprise 的 AI 不再不限量:每人每月 1,500 个 Standard 积分加 500 个 Select 积分,现有工作空间 11 月 2 日切换 Notion 的 Business 和 Enterprise 套餐,此前宣传 AI 不限量使用,现在改成按积分算:每位成员每月 1,500 个 Standard 积分和 500 个 Select 积分。10 月 19 日起新建的工作空间已经用上新规则,现有工作空间 11 月 2 日切换。官方说额度可能因套餐和采购协议不同,签了合同的企业以合同为准。 两种积分的区别在于谁选模型。让 Notion 自动挑模型(Auto 模式)时扣 Standard 积分,日常的写作、翻译、问答、AI 公式都走这里。自己手动指定模型,或者运行给自己用的自定义智能体(Custom Agent),扣 Select 积分。 官方给了估算:Auto 模式下,简单任务约 5 个积分,复杂任务约 25 个。手动选 Opus 5.5 做同样的事,要 50 到 150 个。所以 1,500 个 Standard 积分够做几百次日常任务;500 个 Select 积分如果全用顶级模型,简单任务十次左右,复杂任务三次多就见底。Notion 说绝大多数用户每月用不完。 两种积分各算各的,不能合并,不能转给同事,也不能换成别的积分,每月重置,没用完的不结转。Select 用完、Standard 还有,可以把 Notion Agent 切回 Auto 继续用。 用完会被扣钱吗?默认不会。积分耗尽后,相关 AI 功能暂停,等下个月重置。管理员可以在设置里打开一个开关,让成员用完后继续消耗工作空间另外购买的 Notion 积分,这个开关默认关闭。另外,个人的 Notion Agent 现在可以接入自己的 ChatGPT Plus、Pro 或 Go 账号,用 ChatGPT 的额度代替 Notion 积分。 容易漏掉的是会议记录。AI Meeting Notes 从 12 月 1 日起开始扣 Standard 积分,官方估算一小时会议约 10 个。单算会议,一个月的额度够录 150 小时,但它和日常 AI 用的是同一笔额度。常开会又常用 AI 的团队,管理员最好在切换后先看看成员的实际用量,再决定要不要打开额外积分的开关。 官方用量规则:https://t.co/s8bG4WJRPW 产品公告:https://t.co/zJfSFVS8Wz
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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 7 hours ago
Notion 把 Business 和企业版的 AI 从「不限量」改成按积分算了。 做 AI 产品的启示:别轻易承诺不限量。把用量分成「自动选模型」和「手动选顶级模型」两档,默认走便宜的,用户想要强模型再单独计费,成本和体验都好控。 你的产品怎么给 AI 定价?
#AI产品
#独立开发
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 7 hours ago
同一批 AI 视频发 10 天:抖音单条最高 30 万播放,B站 12 万,小红书只有 6000。 平台差距能到几十倍。做内容别凭感觉押一个平台,先多平台小量测,再把精力压到数据好的那边。 https://t.co/3RSBxRB8Bx
Gorden Sun
@Gorden_Sun
about 8 hours ago
我的大肥鱼视频在国内平台发了10天了,数据情况: 抖音,涨粉1400,单视频最高30万播放 视频号,涨粉800,单视频最高5万播放 B站,涨粉1200,单视频最高12万播放 小红书,涨粉80,单视频最高播放6000
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 7 hours ago
在 Codex、Cursor、Claude 之间换着用,最费时间的是重新交代背景。 一个零成本办法:项目根目录放一份交接文档,写目标、当前进度、踩过的坑、下一步。换工具时让新 Agent 先读它,收尾时让它更新。 你换 Agent 时怎么搬上下文?
#AI工具
#Agent
jackcorleone19
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meng shao
@shao__meng
about 8 hours ago
Meta 工程团队
@Meta_Engineers
发布了 Agent 架构实践:一个让 Agent 更可靠的架构选择「Thin Orchestrator」 一个中央主 Agent “知道得越多,表现得越差”;这不是提示词问题,是架构问题! Meta 团队最初用单个“全能 Agent”自动化推荐系统的数据列上线流程:它同时装载了所有领域知识、schema、代码生成规则、路由逻辑和校验要求。结果在演示中正常,在生产环境中开始产生幻觉。具体表现为知识交叉污染:把 A 子系统的命名规范套用到 B 上,把适用于某数据源的代码生成模式用错对象。 这一现象有实证支撑:他们引用 Mount Sinai 的研究,多 Agent 编排系统在 80 任务批次下保持 65.3% 准确率,而单 Agent 仅 16.6%,token 消耗最多降低 65 倍。原因在于任务隔离阻止了上下文互相干扰,上下文超过某个阈值后,更多知识反而降低性能。 解决方案:两层架构 + 严格的职责边界 第一层:确定性的瘦编排器(约 1300 行代码),零领域工作。 它把 20+ 工作流路由到 14 个专业 Agent,自己只做三件事:意图分类、收集必要字段、执行可靠性检查。它从不推理代码、不生成配置、不触碰代码库。 第二层:14 个上下文隔离的专业 Agent。 如 schema 管理 Agent、population Agent(负责 10 种数据源的代码生成)、校验 Agent 等。关键设计是,没有任何一个 Agent 看到全貌,这是刻意为之。 每个请求走固定的 7 步协议:读取子 Agent 指令文件 → 查重 → 收集用户字段 → 自动推断(repo 类型等)→ 可靠性门禁检查 → 委派子 Agent → 处理结果。其中第 1–5 步和第 7 步全部是确定性逻辑,只有第 6 步涉及 LLM 推理,且推理发生在只装载自身领域知识的隔离环境中。 最有工程价值的洞察:模板复用而非新增 Agent 他们把“做什么”(workflow 模板)与“每步怎么做”(子 Agent)分离。模板是确定性状态机,例如: · 列上线:Schema → 校验 → Population → 测试 · 事件上线:Schema → Population → 校验 → 测试 → 事件处理 · 管道迁移:评估 → 规划 → Population → 校验 → 监控 支持管道迁移这个全新能力时,只需新增一个模板重新排列现有 Agent,“零新增 Agent 代码,完整生产能力”。所有子 Agent 结构统一(知识源、预收集清单、工作流步骤、错误-解决方案映射),第 15 个 Agent 与第一个在结构上完全一致,新增能力变成模板化工作。 知识在运行时按需加载而非内嵌:25+ 知识文件按领域组织,每份通常几千 token,更新后在下一次会话自动生效,且同一份文件可服务多个平台实现。 博客地址 https://t.co/1tFxv7yYtf
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corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 7 hours ago
Addy Osmani 新文讲 Agent 验证:测试正在变成 Agent 判断「做完没」的传感器。 一个反直觉的坑:flaky 测试比没测试更糟。重跑偶尔能过,Agent 就学会「重试」而不是「修」。主套件里不稳定的用例,发现就先隔离。 你的 CI 里有几条时灵时不灵的测试?
#AI编程
#Agent
corleone jack(互关版)
@jackcorleone19
about 10 hours ago
有开源项目用 MCP 把 AI 助手直接接进 Unity 编辑器,用自然语言改场景、调资源。 让 AI 动工程文件前做好两件事:项目先进 Git,让它小步改、改完就提交;先给只读权限看它怎么理解项目,再放开写。 你会让 AI 直接改你的工程吗?
#AI编程
#MCP
jackcorleone19
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Gorden Sun
@Gorden_Sun
about 18 hours ago
Viggle JST-2:一秒生成可探索的3D虚拟世界、角色和动作的AI模型 市面上的很多世界模型只盯着画面像素去学习,只能拼凑出表面长什么样,很难真正理解真实世界里的三维空间和物理规律。 为了解决这个问题,Viggle团队开发了全新的JST-2模型。这个模型把世界拆解成一个个带有空间位置和物理属性的“3D原子”,直接从底层学习物体的空间结构和运动规律。 速度非常快,只需要1秒钟、花不到1美分,就能生成出一个完整的3D场景,生成的场景直接在浏览器里就能打开,你可以随便拖动视角在里面逛,一边逛还能一边实时向外扩建新的区域。如果上传几张真实房间的照片,它也能自动把照片里没拍到的死角补全,还原出一个完整的3D空间。 另外在做3D人物和动作上也很强: · 角色自带骨骼,直接能动:你只需要输入文字或者传一张人物图(哪怕图片被裁切过或者有遮挡也没关系),JST-2就能直接生成3D角色。由于生成时已经把运动变形的规律写了进去,省去了传统3D制作里繁琐的“绑骨骼”步骤,造出来的人直接就能动。 · 文字和视频直接转3D动作:你可以用文字描述动作,或者上传一段真人视频,它就能生成对应的全身3D动作(连被遮挡的身体部位和精细的手指动作都能推算出来)。这些动作不用额外调整就能直接套在生成的角色身上,也能兼容标准的3D软件骨骼。 模型未开源,可以在线使用或API调用,实际应用于生产,还得再多些验证。 官方介绍:https://t.co/Zr889Zv83v
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