Espero lo de Gaspi sea mentira
El me dejó muy marcado con este mensaje y me motivo a hacer cambios en mi vida, me destrozaría el alma saber que falleció así
Centenario es un quebrantahuesos de los Picos de Europa que ha muerto envenenado en plena campaña de reproducción. Una trampa que recorta el futuro de la especie.
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Llevo diez años teletrabajando desde casa y, en la medida de lo posible, no volveré a pisar una oficina.
Perder hora y media de ida y otra de vuelta en un sistema de transporte público tercermundista y carreteras colapsadas, junto con el tiempo dilapidado en reuniones que deberían ser simples correos electrónicos, es algo que no le deseo a nadie.
A eso hay que sumar lo absurdo de perder hasta dos horas para comer: restaurantes colapsados salvo que aceptes comer comida basura de máquina, pedir a domicilio o perder tiempo adicional preparando el tupper.
Teletrabajando se me valora por los resultados y los objetivos/KPI alcanzados, no por la puntualidad ni por el tiempo que uno pasa calentando la silla aunque se pase el día vagueando.
Y eso sin entrar en el tiempo perdido “socializando” en la oficina, ni en las absurdas guerras de egos, envidias, mediocridad y cotilleos que acaban devorando la productividad.
Si te quieres concentrar en tu trabajo, en la hora de trabajo, eres tratado como un borde y un trepa, más en los trabajos creativos que en tu casa tienes silencio absoluto, no suena ni un teléfono y en las agencias todo el mundo trabaja en una cuadra para fomentar el teamwork.
Prefiero socializar con mis amigos, vecinos, el quiosquero o el panadero.
En casi todas las empresas conoces a dos o tres personas cojonudas; al resto, sinceramente, preferirías no volver a verlas jamás y sabes que siempre van a ascender al más hijo de puta.
Siempre, siempre, siempre hay un ambiente tóxico que no tienes por qué sufrir cuando trabajas de manera externa.
Entre el transporte, la supuesta socialización y la comida, ya has perdido más de cinco horas de tu vida cada día; cinco horas que podrías dedicar a tener tiempo libre, formarte o incluso trabajar para otra empresa.
Otro día se podría hablar del otro extremo: las jaulas de oro diseñadas para que pases doce horas diarias encerrado y solo vayas a casa a dormir. Curiosamente, de eso no he oído a nadie quejarse.
Matthew Wilde, the Valve developer behind the water shader for Counter-Strike 2, has shared a rare gameplay footage. It shows the water technology that was tested for In The Valley of Gods before Valve acquired the company Campo Santo. Team shelved the game not so long after joining Valve to shift resources to other projects, one of which was Half-Life: Alyx.