@jaro3th@petersteele I jumped on the Claude hype but also got codex max for testing purpose (it's really good at testing).
GitHub copilot beats them both. Easily. Always.
@sandislonjsak Very hard... I use coordinators but it's not that good. I don't ask them to run all the time tho. I ask them to define frequencies based on x/y (depending of the task). So even if I've multiple agents it's not in parallel.
J'avais la flemme de tester mon app, du coup j'ai fait une seconde app pour la tester via l'UI et qui crée la documentation en même temps pour l'utilisateur final :3
Un comportement que je remarque chez toutes les personnes qui vont échouer dans l'esport : leur amour pour l'utilisation de termes abstraits.
Si vous voulez réussir dans l'esport, vous devez faire partie des meilleurs.
Et pour faire parties des meilleurs, vous devez atteindre 200 améliorations par jour.
Les 3/4 des gens se diront tout de suite "c'est pas possible".
Si vous faites partie de ces gens qui ont cette réaction, c'est que votre méthode de travail est aujourd'hui nulle à chier.
Dis simplement, vous avez la même méthode de travail que tout le monde dans ce milieu.
Vous faites péniblement 2-3 améliorations par jour et parce que les gens autour de vous ne font pas mieux, vous estimez vous améliorer suffisamment rapidement.
C'est complètement d��bile comme raisonnement.
Si vous faites une course de F1 et que vous voulez gagner la course, est-ce que vous vous comparez au gars juste à côté de vous qui est 18ème ou est-ce que vous vous comparez au 1er ?
Sans aucune hésitation, vous vous comparerez au meilleur de la course.
Dans l'esport, on est le seul environnement où les gens se comparent à des gens autour d'eux pour savoir s'ils avancent.
Et devinez quoi ? Si vous vous comparez à quelqu'un qui va échouer et que vous êtes à peine meilleur que lui, vous allez échouer également.
Un conseil qui changera radicalement les choses pour vous : bannissez les termes abstraits de votre vocabulaire.
Au lieu de dire "il faut que j'améliore ma mécanique et ma aim".
Décrivez plutôt la situation comme si vous parliez à quelqu'un de débile et non éduqué à ce milieu.
Interdiction d'utiliser des mots vagues comme mécanique, aim, game sense, intelligence de jeu, decision making, communication, team play.
Exemple : au lieu de dire "aim" ou "mécanique"
1) Pour chacun de mes duels, je dois faire un micro-ajustement de mon curseur qui n'a aucune raison d'être.
2) Je sais que mon adversaire va faire une décale large, car je suis dans une position où je vais le surprendre.
3) Et pourtant, mon curseur est collé à l'angle comme si mon adversaire allait faire une décale courte.
4) En fait, je ne me fais pas confiance, alors je laisse tout le temps mon curseur proche de l'angle, même si je n'aurais jamais le temps de réagir pour lui tirer dessus immédiatement
5) À partir de maintenant, si je pense que mon adversaire va faire une décale large, je ne colle plus jamais mon curseur sur l'angle
6) Je place mon curseur suffisamment loin pour n'avoir à faire qu'un clic gauche et rien d'autre. Aucun ajustement n'est autorisé, quitte à mourir
7) Pour m'entraîner le plus rapidement possible, je vais faire ça en death match, car je pourrai m'entraîner à la chaîne
8) Une fois suffisamment entraîné, je me forcerai à le faire en partie classée pour détruire la peur de perdre mon rang, alors que mon but véritable est d'apprendre.
Amusez-vous à procéder de cette façon, et chaque essai, chaque duel, vous apportera des améliorations.
200 améliorations par jour sera un jeu d'enfant pour vous.
Et vous n'arriverez jamais à atteindre ce seuil en utilisant des termes abstraits et vagues que l'on aime tant utiliser dans ce milieu. Ces termes servent juste pour se donner l'impression de savoir de quoi on parle.
Il est temps de mettre votre ego de côté et de faire le sale boulot pour réaliser votre rêve.
@Joseph_NguyenJV C'est juste de l'amélioration continue non stop. Sur tous les aspects et en même temps.
Jusqu'à finalement se rendre compte qu'on réapprend toujours la même chose. En mieux.
D'où on parle de travailler ses basiques ! Avec la beauté des FPS : éliminer plus vite, c'est gagner
@Joseph_NguyenJV Ensuite une boucle de réflexion sur ce qui est vrai. Simplement vrai (exemple : une balle HS plus vite c'est le must).
Et iterer tellement massivement que la réflexion initiale de ton premier poste devient naturel et secondaire. Et là ce n'est plus 200 améliorations.