Passei as últimas 6 horas criando essa criatura. E aí, o que acharam?
Seu nome é "Burenlomirwor", que no idioma do jogo significa "grande monstro vermelho" 👹
@arcoficarus Eu estou fazendo um jogo minimalista. Mas isso aqui é outro nivel de minimalismo. Caramba, acho que é o jogo mais minimalista que já vi kkkk
Não estou aqui para causar uma discussão ou briga, apenas dar uma opinião honesta e sincera. O problema é que a maioria dos jogos lançados com IA não são jogos de verdade, são lixo. Porém tem gente criando coisas muito legais com IA, como o Cook the Dungeon (https://t.co/Fn8XgpFNpA)
Um jogo como esse não deve ser classificado como slop igual a jogos gerados por 1 prompt por algum youtuber aleatório. Há trabalho de verdade aqui, intenção, paixão pelo que faz.
Eu mesmo estou desenvolvendo meu jogo com muita paixão e carinho. Não é um jogo de IA, é um jogo de uma humano, que usa IA para auxiliar no desenvolvimento.
Aqui um exemplo de como uso IA no meu jogo para auxiliar minha parte criativa, e não substituí-la:
Desde 2019 eu venho construindo um idioma fictício para o universo do jogo. Ele tem regras próprias e milhares de palavras. Treinei uma IA para ficar fluente nesse idioma, e com ela posso criar nomes para todo tipo de coisa.
Abaixo, Burenlomirwor, uma das criaturas que estou criando. Não, não é a IA, sou eu. Ela só me auxilia :)
@GameSmashDash1 Obrigado pelo apoio, amigo! eu estou gostando de postar a evolução do jogo, mesmo que as coisas estejam sendo alteradas a todo momento. É até legal para ter um registro!
Os projetos que tem zero vendas são em sua maioria lixo, feito de forma corrida e sem mecânicas, história nem nada artístico.
Meu jogo tem uma lore sendo escrita desde 2019, tem mecânicas bem trabalhadas, um mundo construído a mão. Mais de 600 horas de desenvolvimento até agora, e é só o começo.
Meu jogo não é um jogo de IA. É um jogo de um humano que usa IA para auxiliar no desenvolvimento.
@GlassEyeArt@PokeIndie Inclusive, apesar de você estar sendo maldoso e irônico, ainda assim eu te convido a jogar, quando o jogo sair um dia. Eu sei que o que estou fazendo pode te surpreender e você verá toda paixão e carinho que estou colocando no projeto. Sinta-se especialmente convidado a conferir!
@GlassEyeArt@PokeIndie Eu realmente queria entender por que aparece gente como você querendo desqualificar ou desmerecer o projeto alheio das pessoas. Eu não estou fazendo mal a ninguém, estou apenas trabalhando num projeto que amo e sou apaixonado há anos, e agora se tornou possível.
Eu não disse que a IA já trouxe mais jogadores. Eu disse que ela vai trazer. Estou falando do futuro.
É uma questão de lógica simples: sem IA, eu não conseguiria desenvolver nem uma fração dos sistemas que o jogo tem hoje. Na verdade, provavelmente nem existiria jogo, porque eu não sou programador. A IA tornou o projeto possível.
Então a comparação não é entre “meu jogo com IA” e “meu jogo sem IA”. É entre o jogo existir ou não existir. Se ele tiver um único jogador, já será um jogador a mais do que teria se o projeto nunca tivesse saído do papel.
E, considerando que a IA me permite criar um jogo muito mais completo do que eu conseguiria sozinho, a expectativa é que ele também alcance mais jogadores do que alcançaria numa versão muito mais limitada feita sem ela.