@Eomer11_@asya_lol1@TlB0W@Rian0u@Azos___ même si moi je suis pas forcément contre Sayn je trouve ça moyen le play même si je peux comprendre pourquoi il l'a fait et que je ne le flamerai pas.
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Comme vous le savez, j'arrête Hel Mina pour le rush Unity et je me sépare de mes 3,5MM au fur et à mesure.
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Tirage Dimanche :D
GL ❤️
@LaunSSJ@BandaiNamcoFR Et en 2e temps de récupération qui est tout à fait normal tu as une touche exprès qui te permet de te relever plus vite quand tu tombes et tu touches le sol c'est tout a fait normal
@LaunSSJ@BandaiNamcoFR Franchement je serai bien d'accord avec cette pétition mais je vois déjà des points qui ne sont pas bons (à mon sens) rien que dans la 1ere page
1er - Le double dragon rush parce que bon c'est quand même du (skill issue) de savoir timer le super contre Z.
How many ways will you play? Learn more about the upcoming game modes in DRAGON BALL: Sparking! ZERO
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Wuthering Waves — Closed Beta II Gameplay Trailer | Awakening: A World Reborn
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