TriAevum, uma recompilação nativa para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo 3DS), utilizando o sistema AOT, com um renderizador NRI/Vulkan moderno, interface de usuário em tela única e gráficos personalizáveis.
- Sombreamento e contornos em estilo cel/toon.
- Oclusão ambiental, além de reflexos, sombras e anti-aliasing opcionais.
- Enquadramento widescreen real e campo de visão configurável.
- Interpolação visual de 60/90 FPS do estado original do jogo a 30 Hz. A lógica do jogo e a velocidade de jogo permanecem inalteradas.
- Texturas personalizadas compatíveis com Azahar e extração de texturas.
- Reimplementação da interface de usuário (HUD) e dos menus de tela única TopScreen .
- Jogabilidade configurável com câmera, teclado/mouse e controles independentes.
- Perfis de configurações nomeados, áudio e estados de salvamento.
- Grama gerada proceduralmente. Muita grama. Talvez até demais.
Sim, é feito usando IA!