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しげ
@keqlipse
今をときめかない半導体のお仕事 趣味はゲームなど バルダーズゲートをプレイ中
関ヶ原より東
Joined April 2012
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keqlipse
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CJ (nJOY 管理人)
@cjnjoy
about 20 hours ago
祝『天地創造』リマスター! ゲーム攻略サイト「nJOY(エンジョイ)」は元々『天地創造』の攻略からスタートしたので、個人的にとても思い入れがあるタイトル。 発売から32年の時を経て遂に現行機で遊べるようになるのは感無量。 nJOY:天地創造の攻略 https://t.co/hclvV1Unm3
keqlipse
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とりにく
@tori29umai
3 days ago
この世界では、能力にはSからDまでの等級がある。 評価基準は戦闘力でも希少性でもない。 どれだけ効率よくタービンを回せるか。 異世界転生した俺がそれを知ったのは、能力鑑定の日だった。 「カガミ・ユウト。《暴風支配》」 水晶に文字が浮かぶ。 半径三百メートル以内の大気を自在に操る能力。 空を飛べる。敵を吹き飛ばせる。竜巻だって起こせる。 来た。 これは勇者枠だ。 鑑定官も目を見開いた。 「素晴らしい!」 「ですよね!」 「これなら、ものすごく効率よくタービンを回せる!」 「……タービン?」 剣聖、未来予知、瞬間移動。 強ければ当たり、戦闘の役に立たなければハズレ。俺もそういう世界だと思っていた。 違った。 数百年前、この世界にも転生者がいた。 彼は魔法文明しかなかった世界に「電気」を伝えた。 ただし発電所の詳しい仕組みまでは知らなかったらしい。 『水とか蒸気とか風で、なんかタービンっていうのを回すと電気ができます』 残された知識は、だいたいそれだけ。 だが、この世界には魔法があった。 《火炎操作》で水を沸かす。 《水流操作》で水車を回す。 《風魔法》で羽根を回す。 《念動力》なら軸を直接回せる。 十分だった。 数百年後。 街灯も、鉄道も、上下水道も、工場も、冷蔵庫も、ほぼすべて電気で動くようになった。 そして能力者は、 「で、その能力、タービン回せる?」 で評価されるようになった。 俺の《暴風支配》はS級だった。 出力調整が容易。 長時間運転可能。 燃料不要。 就職先は王立第三発電所。 一日六時間勤務、実働四時間。 十五分ごとに休憩。 治療費全額支給。 住宅手当あり。 年間休日百二十五日。 「カガミさん、心拍数上がってます。少し休みましょう」 「まだ全然いけますけど」 「能力者の酷使は禁止です」 前世より圧倒的にホワイトだった。 巨大な羽根に風を送り続ければ、それで高給が出る。 生活に不満はない。 ないのだが。 「……異世界転生って、こうじゃなくない?」 昼休み、同僚のミーナに言った。 彼女は《爆炎》持ちのS級で、蒸気発電担当だ。 「何が?」 「もっと冒険とか。魔王討伐とか」 「魔王なら北にいるよ」 「いるの!?」 思わず立ち上がった。 「じゃあ倒しに――」 「無理だよ」 「なんで?」 「魔王、《無限回転》持ちだから」 「……何それ」 「触れた軸を、ほぼ損失なしで一定速度に回転させ続けられる能力」 ミーナは平然とパンをちぎった。 「魔族領の総発電量の三割、魔王ひとりで賄ってる」 「魔王がタービン回してんの!?」 「SS級だからね」 「魔王なのに!?」 「王様だからって働かなくていいわけじゃないでしょ」 俺の知ってる魔王と違う。 「人間と戦争とかは?」 「したら発電止まるじゃん」 「……」 「こっちも向こうも困るよ」 聞けば人間領と魔族領は、百年以上前から送電網まで一部接続されているらしい。 戦争するより電気を融通したほうが得なので、国境はかなり平和だった。 タービンが世界平和に貢献している。 そんな異世界、ある? それでも一度くらい、この能力を戦闘に使う日が来ると思っていた。 ある日、発電所に警報が響いた。 『大型飛竜、北東より接近!』 来た。 俺は立ち上がった。 「主任! 俺が迎撃します!」 「なんで?」 「《暴風支配》ですよ!? 飛べます! 空中戦できます!」 主任は窓の外を見た。 「対空魔導砲があるから大丈夫」 「でも俺なら――」 「あれ、電気で動くんだよ」 嫌な予感がした。 「飛竜が来ると市内防壁も最大出力になる」 「はい」 「避難列車も増発する」 「……はい」 主任が背後のタービンを指した。 「だからカガミ君は、こっち頼む」 『市内電力需要、急上昇!』 「出力三パーセント上げられる?」 「上げます!」 風量を増す。 巨大な羽根が唸る。 防壁が展開する。 列車が走る。 対空魔導砲が空を向く。 『充填完了――発射!』 遠くで轟音がした。 数秒後。 『飛竜撃墜!』 発電所に歓声が上がった。 主任が俺の背中を叩く。 「やったな!」 「俺、タービン回してただけですよ」 「その電気で撃ち落としたんだろ?」 窓の向こうでは、街の灯りが一つも消えずに輝いていた。 ……まあ。 そうなんだけど。 翌年。 俺は国家能力者表彰を受けた。 表彰理由、 《年間安定稼働率九九・九八パーセント》。 国王直々に勲章を渡される。 「君こそ我が国を支える英雄だ」 異世界に来て一年。 俺はもう、この国に欠かせない存在だ。 「……いや、なんかおもてたんと違う!」 今日も世界は平和だった。 人間も魔族も、よくタービンを回していた。
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しげ
@keqlipse
5 days ago
1mm角の キャンバスに描く 1ナノ単位 精緻な版画 1枚100円
#単語で短歌
#tanka
#短歌
お題「半導体」
📚単語で短歌📚
@tango_de_tanka
5 days ago
8月21日のお題「半導体」
#単語で短歌
#tanka
#短歌
※一人一投稿厳守!
keqlipse
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大寺義史
@ysfm_o_info
6 days ago
子供のちいかわごっこ
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961
@961no_Lexica
おかけん
@Okaken_0408
京大工学部電電 / 京大ポーカーサークルBigFish元代表 / 学生ポーカーフェスティバル 運営/ ポーカーをもっと知って欲しい!/お笑い・漫才が好きです!
SADA Kenji
@sadakenji
"The first Metal-Attacker driver in the universe" 「マドゥーラの翼」 「超惑星戦記メタファイト」企画・開発 / Moment "Super Technique" https://t.co/qrPWylknU0
keqlipse
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パン屋獣砲店
@pan_juho
6 days ago
美術館行くの好きなんですけど、美術館慣れてない人と行く時は「あなたが大怪盗だったらどれを盗むかあとで教えて」と言うとわりかし真剣に観てもらえてうれしいよ
keqlipse
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公益社団法人日本精神保健福祉士協会
@jamhsw
6 days ago
【情報】「みいちゃんと山田さん」アニメ化に対する意見書(全国手をつなぐ育成会連合会・08/19) https://t.co/MqyVANSEhL
keqlipse
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寺田亜太朗㊗ねこひろ⑦巻8/15
@t_atarou
7 days ago
ちいかわ映画、ミリしら人にビターなあらすじを説明したら 「昔話…?蟲師…?で、ガワがあれなのか、そりゃ売れるか…」とのことで 蟲師…か…!となりました 地方におもむいて 現地人と蟲のつきあいを解決しようとするも、村人の罪や決定自体はそのまま見守ることになる、なんかちいさくてかわいいやつ…
keqlipse
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打首獄門同好会(GOKUMON)
@uchikubigokumon
10 days ago
夏休みが終了した皆さん、おはようございます。 それでは1曲どうぞ。 「はたらきたくない」 https://t.co/GqVazmaG9y
keqlipse
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RTA in Japan
@RTAinJapan
11 days ago
以上をもちましてRTAイベントリレー『RTAちゃんの夏休み』は閉幕となります! 合計14ものRTAイベントに繋いでいただいた今夏の1週間はいかがでしたか? アーカイブはYouTubeにありますので、夏休みの残りの時間で楽しんでいただけますと幸いです。 https://t.co/Dqc30yOpdc
#RTAinJapan
keqlipse
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三浦 えり
@eripope
12 days ago
子育て最高なnoteを読んでしまった。私はどんなプロジェクトなんだろう🤔 もはや「子育て」は、ご機嫌なおじさんを地球に納品する18年がかりの壮大なプロジェクトである。|永田 尚子 https://t.co/Fqo25HWMa4
keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
12 days ago
セプテントリオン RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・転覆する豪華客船からの脱出を目指すSFCのパニックアクション ・日本版でジェフリー(医者)を使用し、救助可能な人数を最大まで救出して脱出するMax Saveカテゴリ ・走者は「セプテントリオン」の仕様や攻略を20年以上研究。このカテゴリの考案者かつ世界1位記録保持者 ・合計40ポイントの7人を連れて脱出を目指す ・お医者さん渾身の説得方法(後ずさり) ・救助者にはポイントが設定されており、男性キャラは概ね救出しても低ポイントなので連れて行かない ・バーの2人に会えるのは日本版だけ ・部屋の出入りを利用して連れていく仲間を選別(撒く) ・強靭な身体能力と部屋の出入りを利用したワープ(ロストワープ)を駆使する医者 ・8ポイントのマリー登場→チャット欄「4おっさん分!?」 ・仲間の叫び声→走者「転落死していただきました」→チャット欄「Max Saveとは」 ・解説「残念ながら距離の関係上、アンナは最終メンバーのオーディションにはちょっと外れてしまうようです」 ・主人公の焼死で時間を進めるテクニック ・普通ならありえない船体の角度を作り出すバグ技「大回転」→チャット欄「外から見たらどうなってんだ」 ・走者「このジェフリー、実は読唇術が使えまして」 ・置いていった仲間は実質無敵時間 ・壁に貼り付いたまま演説するジェフリー ・突然飛び降りて全身を激しく打ち付けてメッセージスキップ ・ラスボス(2ポイント)には落下死してもらう ・1人で進む方が楽なので仲間は置いてきた→解説「後ほどバグ技(デスバシルーラ)で合流させます」 ・エンディングは走者と解説の2人による朗読劇 走者:angel_p57さん
@angel_p_57
解説:乾あきさん
@akiinui1109
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keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
12 days ago
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・初代「ポケットモンスター 赤・緑」をGBA向けにリメイクしたRPG ・バグ技を使わず殿堂入りまでの最速を目指すAny% Glitchlessカテゴリ ・走者は本作Any% Glitchless Maniplessで2時間10分15秒を記録。「ソード・シールド」では複数カテゴリのトップ記録を持つ ・前日にも同タイトル、同カテゴリで出走した走者 ・ファンファーレスキップ解説→チャット欄「朝見たやつだ」 ・野生のLv5のピカチュウは危ない ・前日の経験を活かしてこまめにセーブしていく ・進化ムービーは休憩時間 ・主人公の走りに反応してトレーナーがこちらを向く仕様を利用し、振り向くタイミングを操作して回避 ・今日のカメールは自覚がある ・走者「寝てる方も反応してくださいね」 ・サファリボールは持ち逃げ ・地面に落ちてた金の入れ歯をそのまま渡す ・12時間前に負けたライバル戦では、ヨクアタールでふぶきの命中を93に上げるが外す ・ワタル戦は命中93のふぶきを5回当てればOK 走者・解説:yukiさん
@yuki_RTA
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keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
12 days ago
Sunblaze RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・正確なジャンプと瞬時の判断が求められる高難度2Dプラットフォームアクション ・高難度エリア「The Lost Levels」のクリアタイムを競うカテゴリ ・走者は11分57秒420(世界2位)の記録を持つ ・全6チャプターで、各章ごとに数種類の新しい仕掛けが導入される ・ステージ切り替え時の一瞬を利用し、本来通れない壁をショートカットできる ・乱数は存在しないので決まった手順を踏んでクリアしていく ・ダッシュとジャンプをほぼ同時に入力して、通常のダッシュジャンプより大きな横方向の速度を得られる(ハイパーダッシュ) ・ハイパーダッシュで壁へ突っ込み、接触直後にジャンプすると上方向へ跳ねて、本来登れない壁も登れる ・トゲに触れても約2フレームだけ死亡しない猶予があり、その瞬間にジャンプするとトゲを足場として利用できる ・難しいテクニックを使うと画面が白く光る 走者:いちくろさん
@196_18_
解説:moy4shiさん
@moy4shi_dayo
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keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
11 days ago
Overcooked! 2 RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・仲間と役割分担しながら次々と料理を完成させる協力型クッキングアクション ・DLC「Carnival of Chaos」を最高評価の星4で攻略する4stars%カテゴリ ・走者の2人は「Carnival of Chaos」で世界1位記録を持つRTAコンビ ・星4は2周目からなので、まずは1周目をクリアする(魔界村) ・RTA的な短縮ポイントはマップの移動とチュートリアルカットのみ ・2週目はラッシュ時の厨房並みの忙しさなので黙る可能性がある ・ハンバーガーを床に置いて保存したり、ピザの生地を床でこねたりするが、加熱するので問題なし ・お皿が翼を授かることがある ・轢かれても労災が下りないキッチン ・新鮮な消化器もあるキッチン ・51分で1周目クリア、本番へ ・星4では、オーダーを正しい順番で処理するともらえるチップが重要 ・味方キルできるステージがある(練習時に3キル済) ・料理で大事なもの=大砲 ・基本的にお客さんは敵 ・戯れに揚げパンを作る ・ベイブレード=料理人同士がキッチンで正面から衝突して反発すること ・自己ベスト+1秒でフィニッシュ 走者:noalgaさん
@Noalga_TR
ぴぃさん
@nat336633
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keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
12 days ago
空の軌跡 the 1st RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・「英雄伝説 空の軌跡FC」を現代向けにフルリメイクしたストーリーRPG ・ワープ系の技を使用せず、ゲームクリアまでの最速を目指すAny% No Warpカテゴリ ・走者は「イースVIII」「黎の軌跡」など、複数のファルコム作品で世界1位記録を持つRTAプレイヤー ・ハイスピードモードで進行(戦闘速度4倍、移動速度2倍) ・フィールド移動は前転(回避アクション)→チャット欄「タンブルウィード人間」 ・序章のボスを倒したらあとは1時間50分のウイニングラン ・セピス売却数を先に記憶させておくバグで資金稼ぎ ・クロックアップ改はぶっ壊れ ・フレームレートを下げて壁抜け(ワープではない) ・フレームレートを下げて灯台から抜け出て空中を走って海を渡る→チャット欄「空の軌跡始まったな!」 ・解説「町のやんちゃしてる人たち」 ・ヤバそうな犬が放たれている軍用施設 ・軌跡シリーズといえばメガネをかけた先生 ・ミックスカクテルは最強アイテム ・解説「今後は戦闘が終わるたびに匠風ライスカレーを4皿ずつ食べる」 ・走者・解説「進んでるならええか」 ・走者「一応ワールドレコードです」 走者:Zweiairさん
@zweiair
解説:コウさん
@flug34key3
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keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
12 days ago
スターフォックス64 RTAまとめ
#RTAEXP
#RTAinJapan
・戦闘機アーウィンを操り惑星を駆け抜ける3Dシューティング ・2000HIT以上を記録しながら最速クリアを目指す、スコアアタックとRTAが融合した2K%カテゴリ ・走者は2K%の世界記録保持者。スコアアタックでも3317HITの記録を持つ ・無誘導チャージ弾による誘爆テクニックが重要 ・ステージ1は入門にふさわしい内容で何度もやってしまうため、界隈では「監獄」と呼ばれることもある ・解説「(味方を)始末してしまいました」 ・ステージ3では「カタリナ回転焼き」を披露 ・ウイングリペアという名のレッドブル ・勲章スキップのためにやむを得ず仲間には早退してもらう(味方撃墜) ・通常の2K%ではスコアを稼ぎやすいエリア6へ進むところ、今回はあえてボルスで「リスキルボム」を行って585Hit獲得 ・アンドルフのイタ電 ・スリッピーの分析が終わるころにはボスが倒されている 走者:Mikoさん
@Moonlight_Leaf
解説:usaoさん
@sodarightSAVE_U
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keqlipse
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かりんとう
@karinntou_x_
15 days ago
「あなた」を付ければなんでもリズム天国っぽくなる説
keqlipse
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kesut4 @skeb停止中
@kesut4
16 days ago
メジャーWii パーフェクトクローザー 満塁のピンチ
#RTAちゃんの夏休み
keqlipse
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柴犬·͜·♡もも
@momonosekaiii
15 days ago
思ってた100倍それっぽすぎてかなりツボ
keqlipse
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ゲームやりこみ学会
@game_yarikomi
15 days ago
マイティ・グース RTAまとめ
#BREAKNECK_RTA
#RTAinJapan
・ガチョウが銃を撃つ2DアクションでAny%RTA ・本番前日に自己ベストを更新 ・銀河一のバウンティハンター(ガチョウ) ・歩くより転がったほうが速い ・パワーマシマシマシンガン ・ショットガンの反動で空を飛ぶガチョウ ・ショットガン飛行で戦闘をスキップして40秒短縮 ・銃を撃ってガンガン倒していく ・出てきたと思ったら倒される中ボス ・登場前から撒かれたロケランで瞬殺されるボス ・人助けはタイムロス ・3か月前に発見された戦法(本邦初公開) ・ボスの登場演出中にロケラン連射 ・ムービー中にちょっとした心眼移動 ・困ったときにはマイティモード(無敵) 走者・解説:Adaraさん
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