@morganlinton I also think local is the future; right now, it’s more cost-effective to pay for LLM tokens than to run models locally. But for learning purposes, use smaller models—learn how to train them, as well as LoRa and RAG—so that when the future arrives, you’ll already be prepared.
dando 2 centavos de contruição ..
o segredo nem está só em acumular milhas mas principalmente em saber gastar
uma viagem de ida do Brasil pros EUA, na tabela dinâmica, ta custando 221k milhas
se tu usar a tabela fixa, ta por 57k, economia de 74%, ao invés de ir 1x, com essa economia, da pra ir quase 4x
loucura tu juntar tanto tempo pra gastar tudo isso só numa ida, mais fácil procurar essa passagem com valor fixo e se programar pra ir nesse período disponível
não me lembro a última vez que precisei pagar passagem e eu viajo muito ... é uma sensação muito boa tu comprar e quando olhar no extrato, ainda tem sobrando, porque comprou de forma inteligente
eu automatizei tudo no Grokbot com o racional, só informo pra onde quero ir e automaticamente retorna todas as tarifas awards com os detalhes necessários, só ligo na LATAM e falo que quero usar o preço fixo e pronto
e sobra cartão, recomendo os do Santander que tem o programa Santander Awards, pontuo 3.90 por dólar e tem momentos no ano que tem um programa chamado Bateu Ganhou que dobra, indo pra 7,80
além disso, assinem o plano básico da Livelo e aproveitem as compras bonificadas da pra fazer muitas milhas com isso
@brunobertolini legal, estou fazendo algo assim, mas a maior dificuldade é padronizar legal, porque ñ adianta salvar um monte de informações e não serem consultadas e uteis, eu acho que seria um usuário quando ficasse disponivel kk
@brunobertolini boa, fiz uma skill aqui tambem e coloquei em todos meus cli, mas o problema é justamente esse, padronizar para nao ser apenas uma grande gaveta com muitas informacões que nunca são uteis
@WillisEllis8 What frameworks and technologies are being used to create a game like this? I want to get started, but I'm lost. My game idea basically uses a setting and gameplay similar to this.
This indie developer is making a cozy medieval city builder where a lone campfire grows into a kingdom of taverns and castles.
It's called Hearth and Hamlet. Any interest?
@DilumSanjaya What technologies was the game built with? Which language? Which engine? I have an idea for a game, and it would be amazing to have a roadmap to follow.