تحلیل بازیهای موفق دنیا برای طرحان بازی خیلی با ارزشه. گروه سیمرغ برنامههای متعددی در این راستا داره که در صورت تمایل میتونید شرکت کنید:
تحلیل اخیر مربوط به بازی No Rest of the Wicked بود.
https://t.co/3aRH7tgpIf
داشتن نگاه و توانمندیهای کلگرایانه در دنیای تخصصگرا کار سادهای نیست؛ چالشهای زیادی داره و آدم رو دچار اضطراب میکنه. فکر میکنم خیلیها مثل من، درگیر این چالشها بوده و هستند.
⭕️ فنکست ۶٩: گفتگو با کسرا تهرانی
◾️ مهمان این قسمت کسرا تهرانی، مدیرتولید در استودیو فنافزار است. با او در خصوص تجربیاتش، کار تیمی، تخصصگرایی و کلگرایی و خیلی موضوعات دیگر گفتگو میکنیم.
@kettehrani
🎧 لینکهای صوتی و تصویری این برنامه:
🔗 https://t.co/0gRMr0gJHx
انجمن تجارت الکترونیک در بیانیهای به فیلترینگ و محدودیتهای اعمالشده بر اینترنت اعتراض کرد؛ تصمیماتی که به گفته انجمن تیشه به ریشه اقتصاد دیجیتال کشور زده و باعث اعتصاب بخشی از کارکنان شرکتها شده.
عصر دیروز برخی کارکنان اسنپ و دیجیکالا با انتشار بیانیهای دست از کار کشیدند.
اگر ذرهای برابری و امنیت زنان و جوانان داخل ایران یا امنیت هموطنان خارج از کشور برای کمپینهایی که توسط دولت آمریکا تامین مالی میشوند اهمیت داشت، مردم عادی را به خشونت دعوت نمیکردند. طبق قوانین بینالمللی مسئولیت حفظ امنیت سفارتخانه با کشور میزبان است.
#مهسا_امینی
کیهان کلهر به زیبایی خطاب به همکارانش گفته: «کار فرهنگی و هنرِ جدی تعطیلیبردار نیست و هیچ دگرگونی اجتماعی با حذف فرهنگ امکانپذیر نیست»
سخنی قابلتوجه و تاملبرانگیز برای ما و همکاران و همصنفان ما.
من یک موسیقیدانم و کارم گفتن نیست اما سالهاست که «گفتن» را به بخشی از کنسرتهایم اضافه کردهام.
گفتن از وطنم #ایران، از کشتار و حذف سیستماتیک، از شکنجه، ترور، خفقان، از بریدن نان اهل علم و فرهنگ، از بلای سانسور، از تبعیض و فساد و نیز از عشق و انسانیت و اتحاد. ۱/۱۳ #مهسا_امینی
لگدزدن به سینهی پیرمردی که همسن پدر یا پدربزرگته خجالت داره!
کشیدن چادر خانمی که جای مادر یا خواهرته و زدنش خجالت داره!
تیراندازی به هموطنت خجالت داره!
ای کاش خجالت کشیدن رو هم کنار اینهمه مهارتی که بهدست آوردید یاد میگرفتید!
تبریک مجدد به @AminShahidi1 و تیم خوب @BlackCubeGames برای انتشار عنوانی که خیلی براش زحمت کشیدن.
خیلی خوشحالم که بازیای برگرفته این اثر جاویدان در فرهنگ و ادبِ ما ساخته شد.
اثری که از عشق میگوید…
بازی «افسانه بیستون» لحظاتی قبل و همزمان با انتشار بینالمللی بازی، روی هیولا منتشر شد.
داستان این بازی اقتباسی از تراژدی منظوم «خسرو و شیرین» نظامی گنجوی است و در سبک اکشن ماجراجویی روایتمحور ساخته شدهاست.
https://t.co/dTEVajVEAu
#گیمرباش#هیولا#افسانه_بیستون
بازی «افسانه بیستون» چهارشنبه ۲۲ تیر ساعت ۸:۳۰ شب، همزمان با انتشار بینالمللی رو هیولا منتشر خواهد شد.
سبک بازی اکشن ماجراجویی روایتمحور است و داستان آن از منظومه تراژدی «خسرو و شیرین» نظامی گنجوی اقتباس شدهاست.
https://t.co/dTEVajVEAu
#گیمرباش#هیولا#افسانه_بیستون
دوستان، کارگاه برنامه ریزی آشوب رو این چهارشنبه به صورت آنلاین برگزار میکنم. احتمالا فرصتی باشه که در مورد چالشهای به نظم آوردن فرآیندهای پیچیده بازیسازی با هم گپی بزنیم.
فرم ثبت نام:
https://t.co/SrrCU5dO7k
@Sina_fahrenheit @imanbaik1 مثال آناناس که درست نیست. گرچه با این مثال متوجه شدم ریشهی اختلاف کجاست. یکی از توییتهاتون رو هم خوندم و حدسم اینه با خیلی از مفاهیم برای اولین بار از طریق متون انگلیسی روبرو شدید که خب طبیعتا حکم «آناناس» رو براتون پیدا میکنن.
@Sina_fahrenheit @imanbaik1 بله، اگر در سدد ترجمه باشید، همه لازم هستند؛ اگر در سدد رساندن پیام (البته با تمام شرایطی که نام بردید) باشید، خیر. قبل از وجود/دونستن واژهی «مدیوم» نمیشد جملهی شما رو به فارسی/عربی/هرزبونی گفت؟!
@Sina_fahrenheit @imanbaik1 زبان «وسیله»ایست و یا زبان «ابزار»یست برای انتقال پیام مدنظرتون درست بود، دقیق بود، همه هم میفهمیدند. چرا «مدیوم»؟ این واژه رو بهکار بردید و بعد ۵ تا ترجمه که دستکم ۲ تا (رسانه و روش) در بافت فعلی جمله بیمعنیست آوردید که بگید یه مفاهیمی ترجمه نشدنیاند!