A lot of recent Overwatch heroes fall into a category of not being *bad* by any stretch in isolation, but feeding into an overall trend of incredibly safe design choices.
OW1’s conventional heroes were contrasted by the bolder designs, and we’re consistently missing those now.
Friendly reminder that Vendetta’s design had exactly 0 thought put into it and was literally based on what the guy found attractive. Because why bother giving a gladiator scars/any remotely interesting features in a video game where the whole design philosophy was about diversity
Yo lo siento, pero lo de que hable con el cuello, pero que luego su boca se pueda mover también, y que tenga dientes y lengua, es una decisión de diseño cuestionable.
TLOU-Parte 1
Recientemente me está dando por jugar pelijuegos, y este está bastante bien. Me lo pillé en una oferta de instantgaming, me cae muy bien Joel espero que no le pase nada en el segundo juego 8/10
Dirk Gently's Holistic Detective Agency (S1&2)
La vi hace 8 años, pero la volví a ver ahora. Me ha sorprendido MUCHO, para bien. Tiene un humor divertido, los twists son buenos, lo que es muy importante en una serie de detectives; y me encanta el tono surrealista que tiene. 9/10