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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
ひとり社長。社員ゼロ、AI6部署。「仕事も人生も、冒険だ!」うまくいかない日も経験値。読むと明日の仕事がほんの少し冒険に見えるかもしれません。フルダイブ・ゲーミフィケーションの実践者|ビジネスエンタメ|AI経営|Growthbridge代表取締役 投稿内容:本日の気づき、冒険手帳、厳選ビジネスあるある
冒険記録:グロースブリッジ村(HP)
Joined February 2024
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
2 months ago
リアルの仕事がクエストになる。 酒場で一息つく日もあれば、新しいクエストに挑む日もある。 ステータスは毎日変わる。冒険手帳にはその全部が記録されている。 仕事と人生を冒険にしてみたら、何が変わるか。 旅はまだ始まったばかり。
#ビジネスエンタメ
#仕事のゲーム化
#ひとり社長
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
about 8 hours ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
about 8 hours ago
おはようございます。 【Day 76】学者が名づける一年前、私はもう始めていた 2010年に書いていたブログが、今になって役に立つとは思っていませんでした。 ゲーミフィケーションを本格的に公開し始めて76日目。 サイトも充実してくる中で、15年前に書いていたブログが動かぬ証拠として使えることが分かりました。 第三者の記録庫に日付つきで残っていた。書き換えられない「実在の証拠」。 それをサイトの裏側(AI検索が読む層)に埋め込んだ。借りものじゃなく、15年分の自分の足跡の上に立つ。 今日の経験値737/累計83,239、レベル30まであと261。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
1 day ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
1 day ago
【本日の冒険手帳を投稿しました】 LifeGameの世界地図を「旅できる世界」に作り込んだ一日。 点だった行き先に風景を貼り、拡大して見られるようにしました。 施設の昼夜切替の不具合も直し、世界に時間と奥行きが戻りました。 世界観の手触りは、機能の数より効く。そう信じてコツコツ積み上げます。 ---------------------------------- 引き継ぎ資料に「この比率のまま、切るな」と書いてあった。 でも自分で測ると、数字が違った。 書かれた指示を信じるか、目の前の数字を信じるか。 今日は、後者を選んでよかった。 LifeGameの世界地図を作り込んだ日でした。 これまで地図上の行き先は「点」でしかなかった。名前は付いてるのに、行ってみたいと思わせる手触りがない。記号としての世界です。 今日はその点に、風景を貼りました。村・王国・各SNSの大陸——五枚の絵を、それぞれの土地に。点が、風景の載ったカードに変わる。押せば画面いっぱいに広がる。 途中、村の絵を差し替えるとき、引き継ぎ資料には「比率はそのまま」とありました。でも実物を測ると違っていた。そのまま貼れば絵が歪む。だから資料を疑って、自分で測り直して、中央で切りました。 「機能を足す」より「世界に手触りを与える」。同じ一日でも、残るものが違う気がします。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
2 days ago
グロースブリッジ村
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
2 days ago
【本日の冒険手帳を投稿しました】 【Day 74】借り物の鎧を脱ぐ — 「学術名」と名乗るのをやめた日 今日は、自分が広めてきた言葉から「学術名」という注釈を外し、「私が提唱する」と名乗り直した一日。記事も、その言葉が生まれる仕組みそのものも、奥まで書き換えました。 借り物の権威を脱いで、自分の名前で立つ。地味だけど、自分にとっては大きな一歩でした。 ---------------------------------- 「学問が認めた名前です」——そう書くのを、今日やめた。 自分の概念にずっと『学術名』という注釈を添え、権威を借りていた。でも、その名前をつけたのは、ほかでもない私自身だった。 記事を11本、一本ずつ書き直した。でも表面だけ直しても、また同じ注釈が湧いてくる。 だから、言葉が生まれる「源」——指示書も、価値観の台帳も、間違いを見回る仕組みも、奥まで降りて、二度と書けないように塞いだ。 不思議なもので、『学問が認めた』と書いていた時より、『私が提唱する』と名乗った今のほうが、ずっと強い言葉に見える。 借りた鎧を脱いだら、かえって背筋が伸びた。権威は、借りるものじゃない。名乗るものだった。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
3 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
3 days ago
おはようございます。 昨日の冒険手帳を作成しました。DAY73 訓練所のシナリオ4、実装です。 ただしこのシナリオは冒険者の家で自分のレベルが2になっていないと解放されない仕様となっています。 GoogleTaskとの連携による経験値獲得にとって、レベルが上がる事によって、冒険者の家のスキン(外観)が変わったり、グロースブリッジ村で利用できる施設が増えるような設計にしています。 その他いろいろやりましたので、詳しくはプロフィールからLifeGameサイト、冒険手帳にて確認ください。 それでは、今日一日頑張りましょう!
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
4 days ago
@tenpoint_umeda
言っただけでなく、理解しているかを確認するまでをフロー化したほうがいいですね。
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
4 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
4 days ago
おはようございます。 昨日の冒険手帳を作成し、公開しました。 村の全施設に、同じ設計が揃った一日。 ボタンが見えなくなるバグがあって、呪い(CSS)の優先順位を一段下げたら息を吹き返した。 その後、七つの施設に統一の紋章を刻み終えた。 ガラスの壁、青緑の光、金のアクセント。 デザインシステムは「一枚の設計書を全施設に広げる」構造。 見えない荷物(不要なコード)を削ぎ落とした施設に、新しい紋章が刻まれた。 累計EXP 79,012。次の段位まで、あと288。
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
5 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
5 days ago
おはようございます。 昨日の冒険手帳を作成しました。 冒険もDAY71です。 昨日は、LifeGameのトップページをリニューアルしました。一見そこまで変わったように見えないかもしれませんが、1日以上の大工事となりました。 オーロラの背景、グラデーションのタイトル、6枚並ぶ投稿カード。使われていない掲示板と地図は外した。睡眠5時間でも、手は止まらなかった。 午後は、冒険者の家(LifeGameアプリ)の認証が2回出る問題を片付けた。通行証を持っていない状態で認証を呼んでいた。持っていないなら呼ばない。それだけのことだった。 ▶ 冒険手帳本編は、プロフィールから。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
6 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
6 days ago
【本日の冒険手帳を投稿しました】 おはようございます。 冒険もDay70となりました。 成長を記録するアプリ「冒険者の家」を、PC・スマホでデータ共有できるように作り変えた一日。 端末をまたぐデータ統合でいちばん悩んだのは「どちらの記録を残すか」でした。 Googleへの申請が通り、Google Task(To Do)を使えるようなったので、経験値やレベルなどのゲーミフィケーションデータをタスクとして保存し、PC・スマホ双方でそのデータを参照することができれば、あらたな外部ストレージを用意することなく、複数の端末で共通データでゲーム(冒険)を楽しむ事ができるようになります。 弊社でID、パスワード等のゲームデータを管理すれば簡単なのですが、情報保護の観点でも、皆さんのグーグルアカウントで管理いただく方がよいと決断しました。 現行データの移行も含め、かなり大規模な改修となりました。 長時間の改修作業となりましたので、皆さんにもご迷惑をおかけしたかもしれません。 ---------------------------------- 自作の成長アプリが、ずっと一つの端末にしか保存できなかった。 PCの自分とスマホの自分が、別人として記録されていた。 今日、その壁を壊した。どの端末から開いても、同じ自分が立っている。 いちばん肝を冷やしたのは、2台のデータの照合だった。 最初は「経験値の高い方が正しい」と機械的に上書きした。すると、もう一方の記録が消えかけた。 そこで手が止まった。これは勝ち負けじゃない。同じ一人の、二つの記録だ。 だから直した。累積の高い方を土台にして、集めた成果は両方を足し合わせる。消すのではなく、重ねる。 データの統合で迷ったとき、私は「どちらか」ではなく「両方を活かす道」を探すようにしています。当たり前のことを、今日やっと当たり前にできた一日でした。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
7 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
7 days ago
おはようございます 冒険者手帳Day69を更新しました。 ClaudeCodeがエラーを発見すると、反射的に修正を提案してきます。私が原因の追究を指示し、原因が究明されると、当初の修正案が見当違いだったことが良くありました。本日の日記はそのあたりの話となっています。 > エラーを見た瞬間に「直す」前に、まず問うことにした。なぜ起きたか、を。 そうしないと、直したつもりで別の穴を作る。 今日は自分で仕掛けた罠に踏み込んだ。 昨日走らせた自動処理が予想外の深さまで切り込んで、記事の外枠まで消してしまっていた。復旧はすぐできた。でも気づいたのは、症状より原因を先に追う習慣がまだ浸透していなかったこと。 その後、成長に詰まった人が最初に開く案内ページを整備した。「やる気が続かない」「三日坊主で終わる」「集中できない」——壁に名前をつけて、それぞれ対応するページに繋いだ。 書くだけでは届かない。地図に刻まれて、初めて機能する。 ▶ 冒険手帳本編は、プロフィールから。 エラーを見たとき、調べてみると予想外の問題だった経験はありませんか?
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
8 days ago
@MARUSAN923769
それだけ気も張られていたのでしょう。お疲れ様です。
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
8 days ago
@tenpoint_umeda
ありがとうございます。そう言っていただき恐縮です。一歩ずつ頑張ります。
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
9 days ago
【Day 67の冒険手帳を投稿しました】 ・法人サイトのサイトマップはなぜかGoogle Search Console上で認識されない問題への対処を続けています。 私だけはない良くある事例の様なんだけど、解消にむけて色々調べ対応中です。 ・「認知は積み上がる資本」——人の目が気になる人への新記事も投稿 サイトマップを焼き直す。 Day67。法人サイトに書いてきた記事の、約8割が検索エンジンに届いていなかった。 原因は地図だった。 Googleの巡回者が使う地図(サイトマップ)が古い仕組みに固着していて、 新しい地図を出しても転送ルートで跳ね返されていた。 数ヶ月、積み上げた記事が地図の外に置かれたままだった。 解決策はシンプルだった。 迂回される経路を避け、全く別の道に新しい地図を置く。 スクリプト(自動で動く処理)を書いて、サーバーに送った。無事に認識してくれることを祈る。 EXP +897(Lv27 冒険者) ▶ 冒険手帳本編は、プロフィールから。
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Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
8 days ago
Kind Boss Life Game@仕事と人生をゲームにした男
@kindbosshiro
8 days ago
おはようございます。 本日の冒険手帳を作成しました。 【Day 68】祭りの翌日、存在しなかった地図を探した 「探していた地図は、最初からどこにも描かれていなかった」 切れていた方針書を直そうと、過去の記録を21枚すべて遡った。そして気づく。破れていたんじゃない——最初から、一度も描かれたことがなかったんだ。 無い物を探し回って、最後に「自分が今つくったものが本物だ」と気づく。冒険には、こういう日がある。 昨日まとめた9日分の物語を、図書館・動画・Noteの三方向に開いた。たまった荷物を片づけ、案内図に抜けていた道を足す。派手な発見はない。 でも今日積み上げた分が、ちょうど次の段への線を11だけ越えていた。気づけば、二十八段目に立っていた。後始末は、次の一歩の助走だ。
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