SF6 (PC) V-Sync: should it be OFF, or is this just a common superstition?
- doesn’t really matter if you use G-SYNC (VRR)
- if not using G-SYNC (VRR), you’ll take a minor penalty of ~2ms by leaving in-game V-Sync ON
- No sync provides an additional ~1ms advantage over G-SYNC (VRR)
- Biggest realistic difference is less than a quarter of a frame
スト6のPC版では、垂直同期はOFFにすべき? それとも、これはよくある思い込みなの?
- G-SYNC(VRR)を使っているなら、ほとんど違いはない。
- G-SYNC(VRR)を使っていない場合、ゲーム内の垂直同期をONのままにすると約2msの遅延が増える。
- 同期機能を一切使わない場合は、G-SYNC(VRR)よりさらに約1ms遅延が少ない。
- 最大でも、差は〜0.25フレーム未満。