Qué importantes es diseñar Quality of life en juegos de supervivencia y granjeo.
Hoy me he tomado el día libre y me he viciado a Aska y Moonstone Island y necesitan QoL como agua de mayo.
Estoy escribiendo un textillo sobre ello, a ver si le puedo sacar chicha y hacer un vídeo.
¡Hola! Soy Vi, gamedev mexicana de 22 años.
Estoy creando un juego estilo Arkanoid
He trabajado en QA y soy fan de Pokémon, Gears of War y muchos indies hispanos🎮✨
Me encantaría conocer a más gente de la industria. Cuéntame sobre ti y tus proyectos. ¡Hagamos networking!🤝
Para terminar, tenéis Monster Truck Championship. Un simulador de, bueno, eso, Monster Truck.
Es alucinantemente divertido, la verdad. Una putísima sorpresa, para mí.
Está a 12 euricos, al 70%. Si os molan estos simuladores, aprovechad.
https://t.co/Nmw6Ns8jF0
Gente, me acabo de dar cuenta de que desde ayer es el SIM FEST de Steam. Así que os voy a ir dejando pequeñas joyitas en este hilo por si descubrís alguna que os haga tilín y os coman las horas como me lo hicieron a mí 👇
(Casi todos son early access, tenedlo en cuenta)
Sharecare YOU es... bueno, yo qué sé, es un viaje al interior. Al tuyo, al mío, o al de quién sea.
21 ricos pavos, pero tiene demo.
No sé qué más decir.
Es jodidamente fotorealista y yo demasiado aprensivo.
https://t.co/JUpbGvqtMm