En los GOW clásicos, la cámara fija no era exactamente una limitación técnica, había una INTENCIÓN autoral. Permitía controlar el encuadre, el ritmo y la escala. Imponer una lectura concreta de la escena al jugador. Como se hace ... sí, en el cine.
Mizuho Kusanagi nos confirma la publicación del último capítulo de 'Yona, princesa del amanecer' junto a esta ilustración de Yona.
La serie que contará finalmente con 48 tomos.
¡Gracias, sensei! 🫶
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