Ребят, ребята, ребятушки. Японцы, которые атакуют в интернетах фразой "так сделайте что-то свое, чего вы на наши произведения заглядываетесь?".
У нас есть свое. Много всякого. Просто когда в вашем медиа звучало "я стану хокаге", в нашем звучало "жених приехал".
@yamanakanobody Мой пиратский клинок давно покоится в отношении игр. 223 игры. Часть из них я не играл, но купил ради поддержки создателей.
Поэтому да - платный удобный легальный сервис для манги в моем регоне будет приоритетнее пиратских ресурсов.
@Roldier А что если собраться, уточнить законодательства по авторским правам, а затем пройтись лавиной репортов и вызовом аккаунтов правообладателей под каждым японским или корейским аккаунтом, транслирующим кадры из произведений, защищенным авторским правом?
Отчасти логику братишек из России можно объяснить странным для многих иностранцев культурным обычаем.
В маленьких магазинчиках, которые не сетевые супермаркеты, а прям маленький ларёк у дома. Наверное, как конбини, но не 7/11 а от частного предпринимателя. Так вот в таких магазинчиках продавцы знают местных покупателей в лицо. И есть традиция покупать продукты в долг. Это может называться "покупка под тетрадку" потому что продавец записывает имя покупателя и сумму чека в тетрадь. Позже, когда у покупателя наступает день зарплаты, он приходит и оплачивает свой долг перед продавцом.
@noitalever48103 @ice_basic1945 Тут маленькая неточность - Sony вообще не выделяло регион под Казахстан, поэтому казахи под российским регионом регистрировались. Ну, насколько мне это известно
Возможно, перевод на русский язык сгладил какие-то высокомерные и невежливые моменты. Я увидел пост небольшой радости от того, что споры перешли в вопрос "что же делать?". То есть споры стали конструктивными. Это же хорошо. Лишь в конструктивных спорах может родиться истина. Так говорят. Сейчас мы получили изумительную возможность делиться разным опытом без языкового барьера. А слушая собеседника, и учась иному опыту, который отличается от собственного, мы сможем вместе создать что-то новое и прекрасное. Или улучшить существующее. Идеал недостижим, но это не значит, что не нужно стремиться его достичь ^^
Так мы в России на вопрос "что же делать?" уже давно получили ответ от Valve. Steam подобно Оде Нобунага пришёл и объединил разрозненные издания на одной платформе. При этом введя политику доступных региональных цен. Пиратство в сфере игр в России с тех пор снизилось очень заметно. Пропали рынки и магазины, где продавались нелицензионные копии.
Пока писал твит, вспомнил, что многие писали про crunchyroll для лицензионного аниме. Проверил - действительно, на платформе собрано множество тайтлов и цена на подписку доступная по меркам моего текущего региона проживания. Собираюсь чуть позже оформить подписку сам. Надеюсь, это действительно лицензионный сайт.
Остаётся вопрос доступности для российских IP-адресов. Что-то мне подсказывает, что Crunchyroll недоступен в России. Steam сам по себе доступен. Могут быть недоступны игры от студий, которые сами выбрали отключить регион монетизации по тем или иным причинам. В таком случае ответ на вопрос "что же делать" так же прост - перенять опыт Valve и стать доступной международной платформой.
Ну и вести больше активности по знакомству аудитории с платформой. Я сам сейчас был удивлён, что после закрытия wakanim я не знал о другом лицензионном сайте, где можно смотреть аниме с русскими субтитрами. Crunchyroll - слышал название, но считал это платформой только для англоязычных пользователей. Что же, "век живи - век учись". Расскажу о своем открытии своим русскоязычным друзьям. И буду рад, если представители Crunchyroll тоже расскажут о том, что они будут рады встретить русскоязычных пользователей на своей площадке. Думаю, в твиттере сейчас самое подходящее время для такой активности со стороны компании.
Получается, остаётся под вопросом только раздел манги. Кажется, я написал уже слишком много слов для формата твиттер ^^"
Поэтому, рассказав свои мысли по поводу игр и аниме, возвращаю вопрос. Уважаемые японцы, что же делать с ситуацией в которой сейчас находится манга?
Если я не бросил после первой главы и прочитал, то мне однозначно понравилось.
Мне может не нравиться какая-то арка в долгой манге. Мне может не нравиться затянутое начало. Я могу не понять концовку. Но я же дочитал и досмотрел те произведения до конца. Потому что в целом они мне понравились. Поэтому скорее да, чем нет.
Или вопрос был про другое?
Русский язык и японский язык. Перед Грок стоит нелегкая задача ^^"
Попробую писать простыми предложениями.
Я имел в виду не "спасибо что я смог это украсть". Я имел в виду "спасибо, что создали это".
То есть я когда-то в прошлом познакомился с историей, созданной автором. Теперь у меня есть возможность официально купить продукт и передать автору деньги через издателя. Историю, рассказаную в произведении я знаю. Второй раз читать вряд ли буду. Но при этом я правда куплю это произведение.
Подожди, то есть в Японии менталитет такой, что прочитанное однажды - больше не ценно? Если японец взял том манги у друга (такое хоть у вас там законно, надеюсь?), и прочитал его, то на этом все? Даже если ему понравилась манга, он не захочет купить том этой же манги, чтобы отблагодарить создателя?
Не могу говорить за остальные страны, но стоит вам дать в Россию удобный цифровой сервис аниме и манги (как стим сделал для игр) - и вы получите тысячи покупок старых тайтлов от пользователей, благодарных за хорошие истории, которые они когда-то читали или смотрели.
Вот оно! А в одних ли мы терминах ведём общение?
В моем понимании пиратская копия - это цифровая копия, за которую я не заплатил издателю или автору.
То есть схоже с тем, что друг, купивший книгу дал мне её почитать. Два человека прочли, но издатель получил денег только за одну копию.
А японские собеседники агрессируют и оскорбляют, как будто лично я взломал сервер издателя и украл исходные тексты.
А что значит термин "пиратство" в вашем понимании?
О, для меня большим удивлением в ходе одной из дискуссий стало узнать, что многие японцы относятся ко видеоиграм и аниме как к чему-то вроде бездушного продукта. Сложно подобрать аналогию. Наверное как жевательная резинка - "купил, пожевал, выплюнул и забыл". Боюсь, что переводчик может ошибиться, поэтому распишу другими словами. Игры, манга, аниме как показалось, ценятся где-то на уровне "посмотреть короткие видео". То есть "потребил и забыл".
Многие из иностранцев же воспринимают художественные произведения как культурные ценности. Близко к произведениям искусства. Я, как русский, например, "прощу" друга, который не прочитал ни одной книги за год, но при этом посмотрел и осмыслил Атакующего Титана. Хех.
Интерактивные (как видеоигры) вообще могут цениться как "живая" сущность. Так игры от Bethesda легально модифицируются и сообщество поддерживает "жизнь", онлайн, а следовательно и продажи до сих пор.
Вот такую разницу довелось заметить и она стала для меня неожиданностью, хех.
@fengyunzaiqi888 Если комментарий про страну иностранцев задумывался колкостью, то ты даже не представляешь насколько мне не обидно на горькую правду, хех