Depois de uns experimentos eu fiz um sistema de "cozinhar" a iluminação dos mapas do #LumyFlipsAndFlops (já que o setup atual não da pra usar o padrão da engine) e finalmente funciona, só preciso achar um jeito de fazer captura pros modelos dinâmicos #godotengine#indiegame#WIP
Ok, eu NÃO pensei nessa possibilidade mas eu gostei ksksksks Era a animação dela empurrando algo que está a frente, mas com dois player acabou surgindo isso kk #LumyFlipsAndFlops#GodotEngine#Platformer