Currently testing Kling 4.0 vs Wan 3.0 vs Seedance 2.5 for video-2-video.
Will share comparisons tomorrow but spoiler... Kling 4.0 (edit video) feels better than Seedance in tese early tests
I'm sure Higgsfield are prepping their "GeNGitSu Lite 1.5" endpoint as we speak
🔴 BOMBAZO: Google acaba de LIBERAR la generación de video con IA
→ Sin suscripciones de pago
→ Completamente GRATIS
Entras en https://t.co/aUj6hBVO9Y, le das a “Crear vídeos con IA” y Gemini Omni 1.1 Flash te monta la escena. Puedes marcar la duración, alargar un plano sin que cambie el personaje y exportar en 1080p.
El matiz: no es ilimitado. Con una cuenta personal tienes unas 6 generaciones al mes. Sirve para probar un anuncio o un reel. No para montar un canal entero.
https://t.co/LX95Vqr3UL
Option Hub is now open to everyone. Free for personal use.
👉 https://t.co/YgVDskK2Du
What you get:
• Live NSE + BSE Option Chain with Greeks
• OI build-up, Max Pain, PCR, GEX, IV Rank
• FII/DII/Pro/Client positioning
• Strategy Builder + Optimizer
• Backtester + Paper Trading
Runs on your own computer. No account. No tracking.
Setup takes about 5 minutes.
Stop paying ₹10,000 for options analytics. 🛑
An optimized prompt to help you customize eye color with professional, studio grade quality. 👁
👉 Prompt: Change only the eye color to [DESIRED COLOR]. Preserve everything else exactly as in the reference image, including facial features, identity, expression, skin texture, lighting, hairstyle, clothing, background, and composition. Keep the result natural and realistic.
💫 [DESIRED COLOR]
1. Dark Brown
2. Chestnut Brown
3. Hazel
4. Silver Gray
5. Emerald Green
6. Olive Green
7. Sky Blue
8. Ice Blue
9. Steel Gray
10. Violet
MiniMax H3 in Comfyui — BF16 vs Singularity INT8
This time, I'm comparing the BF16 model against Singularity INT8 to see whether the BF16 model produces noticeably better image quality and, more importantly, whether that improvement justifies the extra rendering time.
I've gone back to First Frame image-to-video generation, looking for ways to reduce that waxy, plastic-looking AI skin, better control and get more realistic results.
Test settings:
Same EXACT prompt
Same seed
Same starting image
20 sampling steps
15-second video
No LoRAs
Rendering times:
🔹 BF16: 39 minutes, 8 seconds
🔹 Singularity INT8: 27 minutes, 49 seconds
That's an additional 11 minutes and 19 seconds for BF16, roughly 41% longer.
I deliberately left out all LoRAs because I wanted a clean comparison without anything influencing the results.
The comparison image shows both models at 0, 1, 6, and 14 seconds.
The big question: Does BF16 actually produce better skin texture, facial detail, and overall realism, or are we just spending more time rendering essentially the same quality?
Take a look at the comparison and judge for yourself.
Ücretsiz olarak AI videoları yapmak isteyen varsa buyursunlar tam olarak 8 dakikanızı ayırarak görüntü üretimi, görüntüden videoya araçlar, karakter referansları ve ses tasarımı kullanarak sinematik filmleri nasıl oluşturacağınızı gösteriyorum.
Bir hikayeyi nasıl eksiksiz bir sinematik sekansa dönüştüreceğinizi, sahneler arasında karakterlerinizi nasıl tutarlı tutacağınızı, görüntüleri ve videoları nasıl üreteceğinizi, başarısız üretimleri nasıl düzelteceğinizi ve sahnelerinizi daha gerçekçi kılmak için ses efektlerini nasıl ekleyeceğinizi hepsini tane tane anlattım.
Hikayeyi nasıl planlayacağınızı ve sinematik sahnelere böleceğinizi, referans görüntüleri kullanarak tutarlı karakterler nasıl oluşturulur. Görüntü üretimiyle sinematik sahneler nasıl oluşturulur.
Statik görüntüler videolarına nasıl dönüştürülür
Kötü üretimler nasıl düzeltilir ve karakter hareketleri nasıl kontrol edilir.
Birden fazla sahne kullanarak karmaşık hareketler nasıl oluşturulur.
Ses efektleri nasıl eklenir ve sürükleyici bir atmosfer nasıl yaratılır.
Her şeyi filmi haline getirmek için nasıl düzenliyoruz.