Thunder Force III é, sem sombra de dúvida, um dos melhores jogos de navinha (ou shmup, para os mais técnicos) já feitos na história. Ele consolidou de vez a franquia da Technosoft, que havia começado de forma exclusiva nos computadores japoneses e estreado no Mega Drive com o clássico segundo capítulo.
O sucesso dessa terceira versão foi tão avassalador que o jogo acabou gerando três versões distintas: a original absoluta do Mega Drive, a versão Thunder Force AC para os Arcades (com algumas fases modificadas) e a conversão Thunder Spirits para o Super Nintendo (Super Famicom), que infelizmente sofreu bastante com as lentidões (slowdowns) crônicas do hardware na época.
Este é um jogo ímpar, dono de uma trilha sonora de Heavy Metal inesquecível e de um desafio sob medida para quem gosta de testar os reflexos. Ao lado de titãs como R-Type, Gradius, Salamander e Darius, Thunder Force III é uma das bases obrigatórias que dão aula de como fazer um shooter de respeito.
Você sabia que a lendária trilha sonora do jogo nasceu das mãos de um compositor que mal conhecia o Mega Drive na época? Toshiharu Yamanishi revelou em entrevistas que, quando entrou na Technosoft, ela não sabia quase nada sobre o chip de som FM do console (o YM2612).
Mesmo aprendendo a programar o chip do zero durante o desenvolvimento, ele e a equipe conseguiram extrair guitarras pesadas e sintetizadores que viraram referência absoluta de como usar a capacidade sonora do Mega Drive ao máximo.