A culpa sempre cai no designer.
Briefing incompleto, prazo apertado, decisões sem discovery…
Quando dá errado, o problema é “a tela”, “o botão”, “a falta de clareza”.
Mas não é sobre o designer, é sobre o contexto.
Sem alinhamento, tempo e autonomia, não dá pra esperar milagre. Design não conserta projeto mal estruturado.
Entrega boa não nasce em contexto frágil, e Figma bonito não salva projeto bagunçado.
A responsabilidade precisa ser coletiva.
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