ان صارت هذي فهي فضييييحة ، لسى الالعاب قليل منها اللي يستغل قدرات هالجيل ومكتبته ضعيفة اتكلم عن الالعاب اللي ماكان يمكن ان تتواجد على غير هالجيل بعيدًا عن الحصر
🚨🚨 جهاز PS6 لن يتأجل وسيصدر في عام 2027! 😳🎮
🔹 بحسب المسربين المعروفين KeplerL2 وMoore's Law Is Dead، لا تزال Sony تستهدف إطلاق جهاز PS6 خلال عام 2027 رغم أزمة نقص الذاكرة وارتفاع تكاليف التصنيع الحالية 👀
🔹 وتأتي هذه التوقعات بعد تقارير تحدثت عن احتمال تأجيل الجهاز إلى 2028 أو حتى 2029 بسبب الارتفاع الكبير في أسعار الذاكرة المستخدمة في الأجهزة الحديثة 💸
🔹 لكن المسربين يعتقدان أن التأجيل غير مرجح، مشيرين إلى وجود عقود إنتاج وتجهيزات مسبقة تجعل إلغاء أو تأخير المشروع أكثر تكلفة من الاستمرار فيه 🔥
🔹 وإذا وصل PS6 فعلًا في 2027، فسيبقى السؤال الأكبر هو سعر الجهاز، خاصة بعد الزيادات الأخيرة التي شهدها PS5، بجانب مع وصول Steam Machine إلى 1049 دولارًا رغم أن سعره المستهدف كان يقارب 750 دولارًا فقط 😅💸
📝 توقعك؟
ضد فكرة الانهزامية ذي واشكروهم على اعطائهم اهتمام لكم ودقوا الباب باحترام وخلوكم كيوتيز ، الأصح التعريب حقك مثل ماهو حق باقي الشعوب ويحق لك تدافع وتطالب بالشراسة اللي انت تبيها
لاحظت عودة الحديث عن تعريب الألعاب، وحبيت أشارك وجهة نظري لمن يطالب بدعم اللغة العربية:
1- إذا بتطلب التعريب، اطلبه باحترام وبأسلوب إيجابي، ويفضل قبل إطلاق اللعبة بوقت يكفي للترجمه، ومن خلال القنوات الرسمية مثل موقع المطور، البريد الإلكتروني، أو نماذج الدعم.
2- شراء اللعبة بشكل نظامي، خصوصا عند الإطلاق، يعكس القوة الشرائية للسوق ويعطي الشركات مؤشر حقيقي على وجود طلب.
3- إذا دعمت الشركة الترجمه العربية، أشكرهم واذكر أن التعريب كان سبب في تحسين تجربتك أو قرارك بالشراء. هذا يشجعهم على الاستمرار في دعم العربية مستقبلًا.
4- ابتعد عن العبارات الهجومية مثل: “أنتم تتجاهلون العرب”. غالبا لا تحقق نتيجة، وقد تعطي انطباع سلبي.
5- اجعلوا المطالبة منظمة، وليس بشكل مزعج (Spam). شاركوا في الاستبيانات الرسمية، ومنتديات الشركة، وأرسلوا رسائل مختصرة ومحترمة.
6- - عدم الاعتماد على الإعلاميين أو صناع المحتوى بشكل كلي. لكل شخص دور في إيصال الطلب، سواء عبر القنوات الرسمية، أو الاستبيانات، أو دعم الألعاب التي تهتم بالتعريب
إذا أردنا أن تصل رسالتنا، فلنجعلها احترافية ومدعومة بسلوك يعكس اهتمامنا الحقيقي بالتعريب.
اعشق بهاللعبة انه اثبتت ان العاب المغامرة الكرتونية لاتزال تحظى بصدى واسع جدًا بعيدًا عن هوس الواقعية ، لعبة سنة ومبيعات عملاقة ، اثبات من سوني انها لاتزال مقر الابتكار والابداع لولا ان اشوف انه لايزال العنوان يفتقر للأصالة يحتاج هوية خاصة اكثر مثل ماريو وسونيك .
لعبة Astro Bot تثبت أن النجاح لا يحتاج دائمًا إلى ميزانيات ضخمة! 🤯🏆
🔹وفقًا لتقرير جديد، تجاوزت مبيعات Astro Bot حاجز 4.3 مليون نسخة، محققةً أكثر من 250 مليون دولار من الإيرادات على PS5 🫨📈
🔹ويؤكد هذا النجاح أن Sony لا تحتاج دائمًا إلى ألعاب بميزانيات ضخمة وعوالم عملاقة لتحقيق النجاح، فهناك طلب كبير على تجارب أصغر وأكثر تركيزًا مثل Astro Bot ❤️🎮
🔹كما أثبتت اللعبة أن هذا النوع من الألعاب لا يقتصر على Nintendo فقط، وإنما يمكن لـ PlayStation أيضًا تحقيق نجاحات كبيرة عندما تقدم ألعابًا عائلية وممتعة بجودة عالية 🔥
🔹وبعد فوزها بجائزة لعبة العام 2024 واستمرارها ضمن قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا، يبدو أن Astro Bot تحولت إلى واحدة من أهم علامات PlayStation في الجيل الحالي 👏💙
برأيك، هل تحتاج PlayStation إلى المزيد من الألعاب المشابهة لـ Astro Bot؟ 🤔
لا انت ولا خويك الي مفروض تصنفون اعلاميين يمثلونا امام الشركات قدرتوا توصلون الصوت نقاشك مع حق كينقدوم هارتس تهريجي لو كان فعلاً عندك نية كان ضغطت عليه اكثر و على الشركة طبعاً ما راح تكون لحالك عندك اعلاميين غيرك
و مسكين اذا تحسب الشركة ما تعرف من وين اشتري اللعبة لانه مهو سعودي
اليابانيين حمقى أمانةً ، عندهم صنعة مليارية وجماهير بالملايين عشاق حول العالم ولاهم قادرين يوزعون ويصلون نصفهم حتى ، لا وزيادة عليها يحملون جماهيرهم المسؤولية على سوءهم ويسفلون بهم ، أراهن لو كانت صنعة أمريكية كان عندك بالعالم العربي بس أربع منصات تتنافس على الحقوق والاشتراك
🟠 رسام dr.stone يقولها صراحة: قرّاء المانجا المقرصنة ليسوا خصومنا بل جمهورنا المستقبلي 🟠
عاد رسّام "Dr. Stone" بويتشي للحديث عن ملف القرصنة والوصول إلى المانجا بتصريحات جديدة تكمل رؤيته السابقة، مؤكدا أن نظرته إلى قرّاء المانجا المقرصنة مختلفة جذريا عن النظرة السائدة في الصناعة.
وقال بويتشي:
"قرّاء المانجا المقرصنة ليسوا خصومنا. هم جمهورنا المستقبلي. هم دليل على أن الطلب موجود فعلا"
وأوضح بويتشي أن كثيرا من محبي المانغا حول العالم لا يزالون عاجزين عن الوصول إلى نسخ قانونية، ليس بسبب عدم رغبتهم، بل لأن بعض الدول تفتقر كليا إلى بنية نشر أو أنظمة ترجمة أو شبكات توزيع تُمكّنهم من ذلك. وقال في هذا السياق:
"أن تقول لمحبي المانجا في تلك البلدان "عليكم شراء المانجا" كلام لا معنى له إن لم تكن هناك طريقة فعلية تتيح لهم الشراء أصلا"
وختم بويتشي بدعوته إلى توسيع خدمات المانجا الرقمية بأسعار معقولة، معتبرا ذلك المفتاح الحقيقي لنمو الصناعة على المستوى العالمي وفتح آفاق جديدة أمام أجيال قادمة من المبدعين
#راكو
@ProfKujoo سؤال رهيب ، شخصيًا كذا مرة سويته لسببين اولًا اذا صرت متحمس للعبتين ، ما ابي اخرب تختيمة اللعبة الاولى واخلصه بسرعة عشاني متحمس للثانية ، وثانيًا بحيث يكون لك حرية تلعب اختيارين من تصنيفين شتى حسب اللي يروق لك بحيث كل تجربة تكون وقود للثانية ، خصوصًا اذا وحدة رايقة والثانية اثارة
رسالة واضحة لتعطش اللاعبين لنوع الالعاب الكلاسيكي المصمم بإحسان ، تصميم مراحل وقدرات وسلسلة لعب متكاملة وكل جزء له هويته وتحكمه الخاص مثل ابرز اجزاء ماريو وسونيك وكراش وغيرهم ، اللاعب اشتاق لهالنوع اكثر من الالعاب واقعية التوجه والفيزيائية ، النوع الاعتيادي حاليًا .
🚨:
فيديو إعلان Spyro A Realm Beyond يحصد 7.6 مليون مشاهدة خلال يومين وهو الأعلى من بين إستعراضات الصيف. ✅
🔸 متفوق على العاب ضخمة مثل:
- God of War Laufey
- Wolverine
- Final Fantasy 7 Revelation
- Resident Evil Veronica
- Tomb Raider
للعرب الدور الاعظم بتطوير "تأسيس ايضًا" الجامعات ودور الدراسة بشكلها الحالي ، المؤرخين الاجانب يصفون بالشكل الصريح المشهد وقتها والمبتعث يرجع متشبه بكلام العرب وهندامهم من زود اعجابه ، مؤسف الوضع حاليًا وكل جامعات الوطن العربي ماتمثل بأي شكل هالتاريخ