@vickypalami Se dedicó a aprender del juego desde el inicio + el chat actuó como fuente de información = avance rápido. Es lógico. A veces parece que duele aceptar que hay gente que, simplemente, tiene más habilidad para los videojuegos que el promedio.
Poca broma el trabajo de @HALBERDSTUDIOS con #MariachiLegends. Este juego podría marcar el inicio de un nuevo estándar de calidad en el desarrollo de videojuegos en México 🇲🇽
Ojalá que en todo salga bien, esté a la altura y no termine siendo otro Mulaka 2.0.
#Videojuegos
Team Cherry Holiday Sign-off! Hollow Knight: Silksong - Sea of Sorrow revealed, the original Hollow Knight refreshed, and more!
Read the blog post here: https://t.co/qK3JrtAXC3
... con 50 mil de presupuesto ganaron mi respeto, un verdadero estudio indie que llego a la cima por sí mismo, ganaron ser un gran ejemplo para todos los desarrolladores indie.
Ganaron @TeamCherryGames.
#TheGameAwards#Silksong#teamcherry#VideoGames
Fueron ignorados por los TGA en 2017 con Hollow Knight, 7 años de dedicación les tomo crear Silksong... y perdieron. Pero perdieron contra 30 seniors, casi 20 millones de presupuesto y un estudio que se presume ser “indie”... Pero ganaron, 5 personas ganaron mi admiración...
Listo para hacer co-stream de #TheGameAwards y aportar mis 3 significantes viewers😎
Los veo en https://t.co/gKPSSngaGb a las 6:00 pm hora Mexico!
#matzi#Videojuegos
@ZombieCupcake64 It’s funny how every time I watch a Halo CE vod everyone is jumping nonstop😂. I used to do the same as a kid because it felt like I was going faster. I wonder what button players instinctively try to press when they go back to the old Halos after playing modern fps🤔.