Se você suspeitava, agora pode ter certeza!!
A WebSummit Rio 2026 está incrível este ano - acompanhe tudo em https://t.co/R8TiDRf5OQ
#websummitrio2026#maxrender#networking
O Blender 5.2 entrou em beta dia 4 de junho e é a primeira versão LTS da série 5.
Para quem produz, isso muda mais do que parece. Para a indústria, abre uma porta que vinha entreaberta há anos.
E sim, nós aqui amamos o Blender 🥰.
https://t.co/E8o8GL6vvr
A Take-Two confirmou. GTA 6 estreia em 19 de novembro de 2026, no PS5 e Xbox Series X. Trailer 3 e pré-venda saem no fim de junho.
A partir de hoje, todo lançamento do segundo semestre passa a ter que se explicar.
https://t.co/6YwrRYgSQo
PS Plus ficou mais caro no Brasil desde 20 de maio. Aumento de até 14% no Essential, Extra e Deluxe.
Quem já é assinante escapou. Quem pensa em entrar agora deveria olhar pra um detalhe específico antes de assinar.
https://t.co/ZaTl9WhtBk
A Epic Games revelou a Unreal Engine 6 ontem e o jogo escolhido para mostrar a tecnologia mais avançada do mercado foi justamente o que ficou uma década inteira sem upgrade nenhum.
A escolha não foi acidental. https://t.co/Z0NDMpAXHw
Mais de uma década sem um James Bond grande nos games. Ele volta dia 27 com um detalhe que muda tudo: quem está no controle agora é o estúdio que reinventou o jeito de jogar como espião. https://t.co/1D2FnSM3zd
GTA 6 abre pré-venda no dia 18 e lança no dia 26 de maio no PS5 e Xbox Series. PC ainda sem data. E o mercado já está se posicionando antes mesmo do jogo existir. https://t.co/PpYDVWPeeI
Concorda?
Gabe Newell, fundador da Valve/Steam, sobre pirataria:
"A maneira mais fácil de acabar com a pirataria não é usando tecnologia antipirataria. É oferecendo às pessoas um serviço melhor do que aquele que elas recebem dos piratas." (Gabe Newell)
Saiu uma atualização do Substance 3D Designer 16 essa semana. As coberturas falaram sobre os novos nodes. Teve uma mudança que quase ninguém mencionou — e ela afeta qualquer ferramenta 3D que você usa.
https://t.co/QmvXFqJ2Kq
A indústria demitiu 33 mil pessoas e nunca foi tão fácil fazer um jogo.
Essas duas coisas aconteceram ao mesmo tempo e eu fico me perguntando se alguém está olhando para elas juntas.
https://t.co/hH29InHuQx