@Fenerbahe896411@fakirman39@threejs clientside js tarafını manipüle etmek daha kolay, bu doğru o yüzden güvenliği jse gizlemeye değil, server authoritative yapıya dayandırıyoruz. Client hooklansa bile kritik aksiyonlar server doğrulamasından geçecek diye kurguladım şimdilik
@Fenerbahe896411@fakirman39@threejs bildiğimiz KOXP mantığı çok daha zor yada işlevsiz hale gelecektir ama hile tamamen bitmez tabii onun farkındayım,browser botu, otomatik skilltarget, packetApi manipülayonu gibi teknikler olaiblir, ama işin başında olup önlem alabiliyorsak sorun yok
@snr_kynr@threejs Web tarafı daha açık evet , ama kritik hiçbir şeyi clienta bırakmıyorum. Combat, movement, cooldown, inventory trade gibi , klasik anti-cheatten biraz farklı bir güvenlik mimarisi varr
@fakirman39@threejs koxp olamaz, oyunun bir exesi yok herşey bulutta tek sunucuda, tarayıcıdan chromedan çalışıyor, mevcut hiç bir koxp çalışmaz, pay to win zaten olmayacak, ölür gider kısa sürede yaşadık bunları.
@AlperenEser@threejs şuan sadece moradon var ve arena açık, orda yaptığım testlerde gayet iyi çalışıyor pvp, ama ciddi test etmek lazım, yakın zamanda test için ihtiyacım olacak çok fazla kişiye teşekkürler destek isterim :)