Debtors' Club já está disponível na Steam! 🎉
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Comande o setor de cobranças de uma prefeitura corrupta.
💼 Foco em narrativa e gerenciamento de recursos
✏️ Diversas linhas narrativas e finais diferentes
💻 Modo Streamer (Twitch)
🇧🇷 100% em PT-BR
@immortal201ray@s_edaiMat@rodrigocoelhoc No echoes, não no majora's. Falta de interpretação de texto ou doença de twitter aonde ao entrar numa discussão a pessoa automaticamente se faz de pão?
@TradeNoob4@Drogas_otk foi daí que vc tirou os seus? parece mesmo.
mas vc tá certo. errado to eu de falar sobre mercado com quem não trabalha com isso.
@TradeNoob4@Drogas_otk aqui a galera ñ liga mto pra informação né, vale mais é tentar sair por cima... mas vamos lá
1. estamos falando de um jogo de $8, faixa de preço de jogo indie
2. se os 4 primeiros tem 80% de share e o quinto tem 5%, dá pra ser um dos maiores e ao mesmo tempo ser pouco lucrativo.
@TradeNoob4@Drogas_otk Brasil infelizmente representa cerca de 5% das vendas de indies apenas, com uma localização de preços que faz com que cada cópia custe de 20%-40% a menos do que uma cópia em dólar. Precisa de muito volume pra realmente fazer diferença.
@Italianbagged I blocked those culture-war grifters, but they still flood my timeline because their opponents keep boosting them. Like it or not, they turned you and others into part of their engagement farm. Wouldn’t a shared blocklist be more useful than reposting them all the time?
@sandroaurelio@HulissesDias Aqui no abc com 350k-400k vc pega até uma daquelas coberturazinhas em prédios de 4 andares. Puro bait, principalmente se estamos falando de um primeiro imóvel. Mas é justo, se não baitar vc fica falando sozinho aqui.
@RaiqueTavares@jorgellucass Po cara, o salário pode ser pouco, mas se ela passa 4 horas por dia groselhando e ganha seus $6,35 do Elon, quer dizer que é trabalho sim. Olha quanta gente vive disso por aqui!
@Crystal_Descent@wesleytypes@stagledas169@nuhre_ Nope. Primeiro que estúdio indie e jogo Indie significam coisas diferentes. Um estúdio independente pode ter vários projetos, com parceiros e budgets diferentes. O que torna um estúdio independente é o poder de tomar decisões e escolher os seus parceiros como quiserem.
Sobre o termo "indie":
Acho que chegou a hora em que precisamos decidir: ou a gente entra num consenso sobre qual parâmetro ele representa, ou aposentamos o termo de vez.
Gamedevs já o aposentaram.
No momento ele serve só pra confundir e gerar engajamento com discussão inútil.
Se a review for justa, e se vc tiver conseguido resolver os problemas que ela aponta, responda sim. De forma gentil, atenciosa, mostrando que a opinião do jogador tem valor e foi ouvida. Se não servir pra ele, serve pros outros jogadores que vão ler.
If you're a creator, just don't respond to negative reviews.
The review may be wrong and dumb, but you will never do yourself any favors by responding. You will only give it more visibility and risk making yourself look like an ass. There is nothing for you to gain!
The wait is over. The end of the world is here, and it is time to hit the gas.
RoadOut is OUT NOW.
Survive the DeadZone. Take mercenary jobs. Push through insane, high-speed races in a hostile world.
Available now on Steam, Xbox, PlayStation and Nintendo Switch.
Links below.
@tulioveneno Pior que eu só vi ensinarem isso dessa forma pra oferecer site para empresas, mas parece quem encontraram um produto mais preguiçoso ainda.
Uma pena que ela não jogou no gpt e pediu pra tirar a marca d'água, teria sido divertida a reação do nosso "artista" hehe.