Por mi parte espero, ya que sería una decisión lógica, que reutilicen los assets y hagan un remake de Majora's Mask. Y por soñar, me encantaría que el próximo Zelda estuviese inspirado en los artworks de Katsuya Terada.
El tocho que me ha salido. Ale, saludos!
A ver, que algunos están despistados. Zelda: OoT en el 98 fue un juego con gráficos realistas —dentro del realismo mágico—, pero tan realista como Tomb Raider. En la época se percibía así, y tanto los jugadores como Nintendo se imaginaron el próximo Zelda de GC de esta manera👇
¿Y a partir de aquí, qué? Pues ni idea, la verdad. A saber con qué nos sorprende Nintendo en la próxima entrega. La saga ha demostrado que es capaz de adaptarse a mil estilos artísticos y gráficos, y reinventarse jugablemente.
Ya he podido jugar las primeras horas del survival horror Ground Zero y vaya pedazo de juego. Corea post-apocalíptica luce fantástica, buen combate y un mapeado con mucho y buen backtracking repleto de secretos. Echarle un vistazo en el canal!
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