Как автор термина "игросодержащий продукт", вот вам новый термин для оп��сания современных тенденций — игры на пальмовом масле (и с подсластителями).
Применим как к максимально вторичным безыдейным играм, таким как Crimson Desert, так и к нейрослоп-играм.
О��ределенно, @grok - самая умная нейросеть из существующих. Какая еще нейросеть рекомендует случайным пользователям в твиттере поиграть в The Franz Kafka Videogame
Basado en tus tweets, parece que tu videojuego favorito podría ser "The Franz Kafka Video Game". Tu interés por Kafka, especialmente en teatro influenciado por sus obras, apunta a este juego de aventuras indie inspirado en sus escritos. Aunque "Metamorphosis" también encaja, la conexión más amplia con Kafka sugiere el primero.
Поскольку всем так понравились мои юмористические тесты в прошлом году, то я сделал продолжение.
Тест №3 - На допуск к работе по специальности "Разработчик компьютерных и видеоигр широкого профиля"
https://t.co/avBElm26eu
@artzarkua@Adskiy_Sotona Оставаться о��дскул художником - всегда было единственно верной стратегией.
Надо стараться не лучше всех генерить картинки в стиле других художников, а самому стать тем самым художником, в чьем стиле ИИ будет генерить картинки.
@Oeming@indikagame@DAVID_LYNCH The video game based on Kafka's works, with homages to Lynch's creativity, has already been made in the best possible way
https://t.co/dXShJb1EOe
Потихоньку начал собирать материалы для книги мемуаров "Мифотворчество". Первая история про то, как игра Hamlet (неосознанно и не специально) сформировала российскую инди-сцену в начале 2010-х
https://t.co/4QtaE1mFXX
@godfree@GameOverGreggy@darkstampede@LaurakBuzz@BurdHQ Denis Galanin (@mif2000) had a genius idea to teach kids about how games are made and produced The Amazing World of Video Game Development. It’s a lot of info, but younger minds can enjoy the colorful imagery and creative ideas.
https://t.co/vfZJUQWauP
@vectormonk@retropcan Если бы культурную ценность можно было измерить метриками, особенно на начальном этапе разработки, то этот процесс давно бы коммерциализировали.
Индустрии нужны профессиональные игровые культурологи и искусствоведы, а пока приходится ориентироваться на внутреннее чутье
@artzarkua@retropcan Да, но там даже в комментах большинство не знают о связи клипа с реальной игрой. Для них это просто абстрактная игра, как в Californication, например
@retropcan Это как итальянские фильмы-пеплумы из 60-х, которые в истории кинематографа не существуют как конкретные фильмы, а лишь как коммерческий конъюнктурный жанр своего времени
@retropcan Довольно забавно, что можно заработать 12.5млрд, при этом их игры не оставят никакого следа в культурном слое, а в истории видеоигр если и будут упоминаться, то не как конкретные игры, а лишь вскользь под общим названием жанра - мобилки и f2p.
While the first test strives to become "the gold standard" in the industry, I created the sequel.
Test-exam №2: For advanced training in the specialty "Game developer of a wide profile"
https://t.co/HfBRL9XQva
In this article, Jordan Mechner @jmechner addresses exactly the same issue that I raised in my test
https://t.co/2rEC6TZjaj
He compares the history of games to the history of cinema and talks about the importance of familiarizing yourself with old games that you might have missed
Created a funny Test-exam for professional competence in the specialty "Game developer of a wide profile"
https://t.co/rXOahohpwT
The test has 3 levels of perception. On the 1st, topmost level, it's just a fun quiz. It was tried on 30 volunteers and showed perfect results.
@hirurg@retropcan В тесте есть хороший пример с Доном Блутом, который 20 лет в Диснее мультики рисовал, а потом сразу сделал революционную игру.
Авторы Disco Elysium тоже очень далеки были от игровой разработки.
Талантливый человек - талантлив во всем
Тест, который я недавно опубликовал прошли уже более 100 человек. Проходной балл набирают менее 10%, что только подтверждает проблему которую я обозначил в описании к тесту.
Пока больше всего баллов только у @retropcan - 32/35
Created a funny Test-exam for professional competence in the specialty "Game developer of a wide profile"
https://t.co/rXOahohpwT
The test has 3 levels of perception. On the 1st, topmost level, it's just a fun quiz. It was tried on 30 volunteers and showed perfect results.