En otras noticias, mi guild murio y estoy buscando matar Luura asi que si nesecitan un RDruid 292 ilevel armado hasta los dientes y con ganas de raidear 14hs semanales hsta matarlo me avisan porfa.
Igual no niego que estaría muy piola tener tipo un "challenge mode" de L'uura por ejemplo que te setea el gear al mismo iLevel que tenia Liquid y la misma dificultad y te de algun cosmetico zarpado por matarlo en ese nivel.
Para mi está super bien que el ultimo o los últimos dos bosses de cada tier estén tuneados para que solo las top 3 o 5 guilds del mundo los puedan matar durante las primeras semanas y después coman nerfs hasta que yo que soy horrible los pueda matar.
South Korean girl group @le_sserafim will be returning as the closing musical act of BlizzCon 2026 in September!
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Cada vez que anuncian un parche nuevo mi Twitter se llena de gordos lore quejándose del juego, nunca les gusta nada y juegan todas las expas y todos los parches y siempre todo el lore es malo jaja.
@zeodeon Para mí estuvo bien lo que pasó en voidspire, lo del dawnwell tampoco me jode, Sylvanas es fanservice nomás. Lo único que critico es como se “unieron” así al toque todos los elfos, pero la verdad es que es imposible arreglar todo, está todo muy atado mal.
@Destoroyah_WoW Yo esperaba 100% que se iba a corromper y morir, pero no por pelotudo (me hago malo) sino más por “cometí un error y toca pagar las consecuencias”. Por como contaron el lore en Zul’aman.
Todavía no intente hacer Uber Mephisto asi que vuelvo cuando termine eso. En general para mi esta expa da 81 puntos, es la mejor versión de Diablo 4 hasta la fecha.
Buenísima la campaña del D4: LoH. La mejor hasta la fecha, arreglan todo lo que no me gusto del juego base. La campaña de VoH es pesima y olvidable. El paladin es una locura, el warlock no me termina de convencer pero tiene algunas builds muy copadas, falta claridad visual ahí.
Los war-plans son algo muy bueno para el endgame, te "ordenan" que hacer y la meta-progresion de los pasivos de los warplans esta muy bien, lastima que son por-personaje y no bind on account.
Maybe this isn’t a popular opinion, but I genuinely believe Heroes of the Storm should have never died.
It was the perfect way to connect the past, present, and future of the entire Blizzard universe in one single game.