¡ATENCIÓN! Se ha publicado el reglamento del modo solitario de High Moon en BGG. Trata de vencer a Scary Cooper en los diferentes escenarios y niveles de dificultad, y crea los tuyos propios. ¡Que lo disfrutéis!
https://t.co/Opt5RjMHQA
Ayer escuché el nuevo podcast de @zacatrus, un acercamiento diferente al mundo de los juegos.
Quizá no es lo que al aficionado medio le interesa, pero me parece de escucha OBLIGADA para cualquiera que tenga un medio lúdico, porque para criticar una industria, hay que conocerla.
¡Es hoooy, es hoy! 🔥🎙️
Hoy, a las 20:00 h, el primer capítulo de "Metajuego", nuestro video-podcast en Zacatrus TV. 🎙️
Masivi charlará con Paolo, Director de Mercurio Distribuciones, y Sergio, Fundador y CEO de Zacatrus, sobre todo lo que pasa antes de que un juego de mesa llegue a las tiendas. ¿Qué diferencia hay entre licenciar un juego y localizarlo? ¿Cuándo compensa producir un juego propio? ¿Qué hace exactamente una distribuidora? ¿Y cómo se detecta un posible éxito antes de que llegue al público?
¡Menciona a tus amigos para que se enteren! 👇
Acabamos de subir imágenes de #Níjar en BGG
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https://t.co/4yegtxrxpZ
En Níjar, viajamos al pasado, cuando la economía local giraba en torno a la cerámica. Vive el encanto de una Andalucía rural, con sus estrechas calles encaladas, el sonido de los alfares en plena faena.
📰 Miércoles: Tochorreseña 📰
Hoy analizamos Ada's Dream, un diseño de Toni López en el que intentaremos demostrar ser el mejor asistente de Ada en el desarrollo del prototipo de la máquina analítica. Publicado por @alleycatgames
🫶 Se agradecen 💚 y 🔁
https://t.co/rBk7KpZdib
High Moon diseñado por Antonio Guillamó "Guilla" editado por Combo Games, reseña by Gixmo.
En High Moon vamos a ser vaqueros, eso sí, pero, en este caso, vamos a gestionar ranchos de ganado cadavérico (¡que mal suena esto en palabras de un asturiano!).
https://t.co/pZ1AakCRny
📰 Domingo: Tochorreseña 📰
Hoy analizamos Carpniches, un diseño de Germán Kijel en el que los carpinchos (capibaras) se enfrentan a los caniches por el control del territorio. Publicado por @KanareKato 🐩 🦫
🫶 Se agradecen 💚 y 🔁
https://t.co/9FB9VzCMer
Lo de nuestros patrocinadores no tiene sentido. Queremos dar las gracias a
@EdPrimigenio (desde la 1ª edición 😍)
@DevirIberia@ComboGamesES
y por primera vez @MalditoGamesES, por participar en nuestro pequeño evento. Es un honor poder contar con vosotros un año más.
📰 Viernes: Tochorreseña 📰
Hoy analizamos 1975 White Christmas, un diseño de Albert Reyes (@the_good_meeple) en el que nos sitúa en la famosa operación de rescate al final de la Guerra de Vietnam. Publicado por @Loopingames 🚁
🫶 Se agradecen 💚 y 🔁
https://t.co/0cfE7sSLmI
Por fin hemos podido anunciarlo... No podemos estar más contentos (y un poco abrumados, todo sea dicho) de lo que llevamos conseguido en 2 años de existencia.
Pasión, ilusión y mucho trabajo.
Muy orgulloso de @ComboGamesES
🌍🌋Kilauea is going global! 🌋🌍
We are incredibly excited to announce that we’ve signed localization licensing deals with #HABA (Central Europe) and @25thCG (English-speaking markets).
The game is hitting stores worldwide later this year! 🧵👇