We reworked our claw attack combo.
Before, our character was just punching with the claws, but it didn't feel powerful enough.
We switched to swinging the claws instead. How does it look?
For Whislist: https://t.co/uCLSzasJgj
#PitchYaGame#indiedev#gamedev
We just added a giant mini-boss to the end of our desert level, featuring a heavy punch, a massive ground slam earthquake, and a mechanic where it shields itself while summoning exploding kamikaze drones.
For Whislist: https://t.co/uCLSzasbqL
#PitchYaGame#indiedev#gamedev
@Eren_CanMetin Ya bir kaçtır bu oyunu görüyorum ve çok merak ettiğim bir şey var. Saklanmak için kullandığınız mekanikler blenderdaki modelleme toollarıyla baya benziyor. Oyuncunun nasıl adapte edeceksiniz. Daha önce model yapmamış yada her hangi oyun motorunu hiç açmamış biri için zor değil mi