Cleaving and blasting through massive survivors-like hordes is definitely the biggest appeal of Ember and Blade, but having all those enemies crowd the screen and cover up Fenrix has been a constant headache for gameplay.
So here's the approach we're trying out now. Unless a monster currently has an "attack token" for Fenrix, it can't get right up in his face. Also, instead of targeting Fenrix's exact position, monsters now aim for a broader area within a certain radius around him. Once you factor out the keep-out zone right around Fenrix, their target area basically forms the ring shape you see on screen.
Aside from content and balance tweaks, this will probably be our last core system overhaul before Early Access launch. I really hope this makes the game feel much better to play...
What do you think? 💖
YOU can easily fight with or without your MECH suit in my 'Diablo with Mechs' game! 🔥
- ARPG
- Dual Mech suit and Pilot progression
- Visual progression with a lot of loot
Frame of Suffering - wishlist on Steam!
#Wishlistswednesday#indiegame#SF
Happy Veterans Day 🇺🇸 To all who have served, thank you 🙏🏼
Spent the last few days in Normandy, France working on a video project and it was a humbling and emotional experience tracing the steps of those WW2 patriots.
In order to respect the present, we must honor and study the past.
La dibujante afroamericana Minami Sakai, radicada en Japón, celebró la publicación de su manga en una revista impresa, pero mientras los lectores japoneses elogiaron su talento, algunos usuarios angloparlantes la atacaron con mofas de índole sexual basándose en premisas falsas.
Tras la salida de su obra “Enkyori Osananajimi” en la revista Feel Young, comentarios en inglés asumieron de forma errónea que el relato mostraba un romance entre una mujer negra y un hombre blanco, desatando insultos vulgares.
No obstante, el protagonista del manga es un joven japonés y fueron los propios lectores japoneses quienes salieron a defenderla, argumentando que la raza de un creador no importa mientras la historia sea buena.
NO PUEDE SER, ESTO ES UNA AUTÉNTICA BARBARIDAD 😭💀
Han conseguido transformar POKÉMON ROJO FUEGO EN UN JUEGO COMPLETAMENTE EN 3D.
Han recompilado el código original de GBA, lo han reescrito en RUST y lo han combinado con los gráficos y animaciones de Pokémon Let's Go.
¿LO MÁS LOCO? Los combates, la IA y las interacciones siguen funcionando con el código original de Rojo Fuego, pero ahora tenemos CÁMARA LIBRE Y UN MUNDO 3D AMPLIADO.
ESTO ES LITERALMENTE EL REMAKE QUE TODOS QUEREMOS 😭
How do you animate a head flying off in a game?
A separate head rig + AutoPhysics and Ragdoll for realistic motion after impact ↓
#indiedev#gamedev#3Danimation