Hoy os traigo unas reflexiones que me surgieron jugando una saga que era nueva para mí : Yakuza Kiwami. Relacionado con las actividades secundarias y como evitar la monotonía y la repetición en el gameplay https://t.co/sYysJVqZ7I
Para mañana voy a hablar de un juego que me pase hace poco y que me sorprendió bastante. Y de la importancia de algo que puede parecer tan nimio como son los minijuegos.
Hoy hablo en Proceso Creativo de una de las joyas más preciadas de mi tierra. Debido a su gran relación con la música, os hago una pequeña introducción al Carnaval de Cádiz. https://t.co/jetuoZfEY7
Como me dijisteis, hoy hablamos de los juegos de música. ¿O debería decir juegos de ritmo? Lo que sea. El caso es que podéis encontrarlo aquí. https://t.co/2vmY5WFLen
Subido el primer capítulo de AMO, la historia de un juego de lucha. Espero que os guste. Serán 10 capítulos que iré subiendo conforme los escriba. Espero que se vean bien en la página, aunque no sé como mostrarlos de otra manera. https://t.co/bKGMXv71cf
De momento, vamos a ir pensando en el siguiente género / tema que queréis que trate. La historia de lucha se irá publicando periódicamente. Voy a dejar la encuesta dos días. Pongo 3 ejemplos, pero se aceptan sugerencias.
@FRoZeNDanieh Classified es rico en historia, y es una versión mejorada de FIVE, me gusta incluso más que Blood. Dead of the Night es tremenda paranoia, y le pasa un poco lo que a Voyage pero no tan exagerado. Si alguno os comprais, que sea Ancient Evil que le gusta a bastante gente
Publico ahora el primer "Creando el mundo". Podríamos tratarlo como una pequeña introducción a la historia, ya que no he querido meterme mucho en el desarrollo para que disfrutéis la historia. El primer capítulo llegará mañana probablemente https://t.co/hMZx1qL5AF