BLOODLESS AVAILABLE ON STEAM & NINTENDO SWITCH!
Dive into Bakugawa’s haunting world, where non-lethal combat meets a story of redemption. Parry, counter, and outsmart the Shogun’s forces in a land where every choice ripples.
#BloodlessGame#IndieGames#GameDev
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 e outra coisa é q no valorant o tickrate ele é fixo, entao eu acredito q os calculos e os envios de informações por seguirem um padrao pre estabelecido conseguem manter o jogo de uma forma melhor no geral. A ideia da valve é interessante do subtick mas tem ser melhorada
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 agora uma possivel solucao nesse caso do cs é utilizar desse sistema e fazer o servidor se adequar as ações do client, mas ai teriam q definir a prioridade de qual vai substituir no server e informar para os outros jogadores
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 e como a valve nao divulga abertamente qual o problema do lado dos servers deles nao tem como eu te falar exatamente o problema. Mas eu acredito q seja isso ai msm.Posso estar falando merda inclusive ta, mas acredito q a solucao q eles colaram nao fez sentido nenhum
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 acredito q o problema é justamente o sub tickrate deles, enviar informações demais em um curto periodo de tempo talvez esteja criando um gargalo e nao esta conseguindo ser processado corretamente. Apenas suposicao minha e do professor, nao temos como saber o q é realmente
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 Agora tu imagina a porcentagem de jogadores que jogam CS que tem ideia do que "Damage Prediction" realmente significa... po sinceramente menos de 5%, entao fica parecendo que eles estavam querendo criar uma solução superficial q as pessoas nao entendem e acha q é a solucao real
@_Danilo_Krausz@SkSfps1 to ligado mano, mas essa parada é simplesmente pra enganar um problema deles tlgd. eu estou formando em desenvolvimento de jogos, eu to estudando essa parada de "prever dano" isso o q eles fizeram n é normal pq causa frustração quando n rola de vdd tlgd
@ThourCS2@CounterStrike@ftzyi just so you know this wont do anything if the server doesn't agree with the information that you're sending to it. this is just something to hide the true problems tbh
@Yurii_34@CounterStrike https://t.co/XZrlDpIQrv take a look at this, if it was me and it triggered the sound cue and the vfx and I didn't get the kill I would be so mad LOL
ATT NOVA CS2!!!!!
VALVE provando q o server é uma merda. Resumo, a att registra o tiro q foi feito na sua maquina, mas tem chance de o server n responder ao seu cliente! Acontecendo isso... Na teoria é BOM DMS, fica parecendo CS:GO, mas na pratica....... (Apenas ping 0 funciona)