@lg_castello97 Cara só queria esse time usando mais a base, não dá mais pra confiar nos inssossos Cebolinha + Luiz Caramujo, pelo menos usando a base o time ganha dinheiro depois, esses outros 2 aí é só gastação da nossa paciência
@venecasagrande@ColunadoFla José Boto é um fracasso. Só contrata jogadores se forem caros e da Europa, não supre carências do time (que existem desde a gestão passada), não vende jogadores que não rendem e tem salário altíssimo no clube. Além de sub utilizar a base. É um Braz de dente podre.
@futebol_info@CazeTVOficial Jogador da Argentina deu um pisão no pé do Salah na origem da jogada dentro da área ainda por cima. VAR fingiu que não viu e o árbitro cagou pro critério que ele mesmo definiu durante a partida. Comprados e tendendiciosos como tem sido a copa toda, tá aí o critério.
@rodrigosalem Cara o último lance foi falta (se pá era pra ser pênalti) no Salah e no mesmo lance sai o gol pra Argentina assim como o lance do gol anulado do Egito. Critério né? VAR nem chamou dessa vez...
Cabo Verde teve 36% de posse de bola contra a Argentina.
O Brasil teve 34% de posse de bola contra a Noruega.
Inaceitável e desrespeitoso com uma história tão bonita no futebol.
🎮 SEM JOGUINHO COM OS CONSUMIDORES!
Estou encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor as denúncias que recebi sobre o anúncio do fim dos jogos em mídia física pros consoles PlayStation.
Há problemas evidentes nisso: os consoles vendidos hoje contam com o leitor de mídia física e continuam sendo vendidos. Inclusive, os consumidores pagam a mais pelas versões com leitor de mídia física.
Ou seja, há o compromisso implícito de que este leitor terá utilidade nos anos que virão.
Outro problema evidente diz respeito aos jogos já anunciados, mas que ainda não foram lançados.
Será que a Sony utilizou-se de algum jogo futuro que só será lançado em mídia digital para fazer marketing do console PlayStation 5, que conta com leitor de mídia física? Essa é uma apuração que precisa ser feita.
É grave também a questão da posse do jogo. Os jogos em mídia digital, na maioria esmagadora dos casos, não são "vendidos". Eles são "licenciados" para o consumidor mediante pagamento.
E as empresas distribuidoras desses jogos se reservam ao direito de cancelar essa licença a qualquer momento. Assim, um jogo pode simplesmente sumir da biblioteca digital do consumidor que achou que comprou o jogo.
A venda exclusivamente digital de jogos também fortalece o monopólio das lojas de cada empresa de consoles. Os consumidores terão direito de revender ou emprestar seus jogos digitais? Suspeito que não.
A minha compreensão é que tudo isso já aponta a necessidade de uma atuação proativa por parte dos órgãos de defesa do consumidor contra o fim da mídia física.
Mas também há um grande problema futuro, que precisa ser enfrentado desde já:
A tendência atual, com os movimentos monopolistas da Microsoft, as práticas anticonsumidores da Sony e os ataques judiciais da Nintendo contra quem preserva os arquivos de jogos que não estão mais disponíveis para compra, é de um futuro onde os jogadores não terão mais seus próprios acervos de jogos.
Existirão apenas assinaturas, com mil níveis e preços diferentes, com anúncios no meio dos jogos e as piores práticas possíveis. O console, comprado pelo consumidor, só terá utilidade mediante a venda casada de uma assinatura.
Eu, enquanto parlamentar, enquanto membra da Comissão de Defesa do Consumidor e enquanto alguém que tem apenas um jogo em sua biblioteca, GTA, e viciada em fazer apenas a missão do avião, não aceito essa possibilidade.