Un perso kolizeum only en 2016 :
- le niveau 200 bouclé sans quêter, que des combats classés
- un exo PA à 60M, la moitié des kamas du compte
- les builds recopiés du forum, ligne par ligne
- 30 combats par soirée, la cote qui grimpe
Un perso lvl 200 kolizeum only en 2026 :
aujourd'hui la même chasse tient en trois lignes : - tu colles la coordonnée sur dofusdb, direction et distance - l'émérite zergée par une dizaine de joueurs - plus personne ne sait recaler une carte
La chasse au trésor en 2016 :
- une rosa des sables, ton premier achat à 500 k
- 4 coffres max, une émérite sur trois soirées
- les indices devinés à la main, carte par carte
- une mauvaise direction, tu recalcules tout
La chasse au trésor en 2026 :
@MichouOff_ le "reçu en avance" c'est juste du marketing déguisé en scoop, la date de sortie reste la même pour tout le monde, aucun contenu joué avant ne change quoi que ce soit pour les joueurs
24€ le multi-compte sur Dofus, 6€ sur Wakfu : le débat revient en boucle. Sauf que le prix n'est pas le vrai sujet : même à 6€, les bots resteraient en zone. Payer ne vous protège pas, ça vous abonne juste à la même ferme que les comptes gratuits.
@beyAzBEAST le truc que personne dit : tant que des joueurs achètent des kamas pas cher sur les sites douteux, les cheaters ont un business model, l'anti-cheat rattrapera jamais la demande
@FrenchRapUS bof, une génération qui tourne sur 8 go de ram ça bloquait le jeu depuis des années, les devs ont fait le bon choix, maintenant faut assumer que console de 2013 = fini
@MiaRoberts2a9w le pvp en 2026 : - une borne d'entrée à plusieurs centaines de millions, et on trouve ça normal - des services de boost pour ta cote, vendus en plein jour - on te demande tes dofus et tes succès avant même le premier tour
@HYPEX so the "boost" is just an admission the base rate was trash all along. every live game runs this fomo playbook now, drip the multipliers so people log in twice for the same grind. wild that anyone celebrates it
Un Dofus dropable, ok, mais alors une seule fois par compte et jamais en re-vendable : le spam de mêlée transforme un trophée de lore en ticket de loterie. Si l'item doit tomber, qu'il tombe une fois, pas 500 fois par session de farm.
On s’incline 3-1 face à T1
Y avait la place mais ils étaient plus forts que nous aujourd’hui
Fier de l’équipe, ils se sont donnés à fond et nous ont fait honneur jusqu’au bout
@CannaXDXD@YikeLoL@kyeahoo0813@CalisteLoL@Busio@Reapered@Zeph_LoL
Merci à vous pour la force depuis 6 ans, on y a cru et le rêve se rapproche..
On gagnera ces Worlds tôt ou tard InchAllah
Sorry. Peyz a été monstrueux aujourd’hui, je reviendrais meilleur jusqu’à avoir ce foutu trophée autant de temps que ça prendra, beaucoup de regrets avec les deux premières games ça aurait pu être si différent, Merci de tout le soutien, je vous donnerez ce trophée un jour 💙
@CalisteLoL les deux premières games c'est pas la story, un bo5 se gagne sur l'adaptation entre les manches, ton vrai axe de travail c'est le mid-set et le draft pas les regrets
Le vrai enjeu c'est l'économie : un drop unique et non vendable garde sa valeur symbolique, là où le farm massif noie le marché et tue le prestige de l'item en quelques semaines.
Un Dofus dropable, ok, mais alors une seule fois par compte et jamais en re-vendable : le spam de mêlée transforme un trophée de lore en ticket de loterie. Si l'item doit tomber, qu'il tombe une fois, pas 500 fois par session de farm.
@LeonorMartjxed L'épisode Dofus 2.0 en 2010 l'a montré : les joueurs refroidis sont restés des années sur rétro. Une migration qui néglige sa base fidèle, c'est offrir son audience à la concurrence.
@MariaSilvajads Le lié au compte tuerait l'inflation mais aussi le marché. Compromis : premier drop définitif, les suivants deviennent une rune d'apparence — la chasse reste motivante sans virer à la loterie.
Personne ne joue à Dofus Touch ? C'est justement son rôle : un laboratoire à bas coût. Chaque feature testée sur Touch coûte dix fois moins qu'un correctif sur le live PC. Ankama n'investit pas dans un jeu mort, elle sous-traite ses tests à sa propre communauté.
Le débat « mis à l'écart de Dofus 3.0 » manque l'essentiel : un chiffre. Quel pourcentage de machines passe la config minimale ? Tant qu'Ankama ne publie pas ce nombre, vous débitez de la peur contre du marketing. La donnée d'abord, les promesses ensuite.